The key is to set the tetrahedron in a three dimensional coordinate
system in a particularly eonrrenient way. We do this by placing the vertex
incident to the edges of lengths a, b, and e on the positive z-axis, and the
remaining vertices in the ry-plane, with the edge of leugth d parallel to the
gr-axis. The vertices then have coordinates of the form (0,0, z), (*,A,0), (r,y -t
d,0), and (6,u,0). (See Figure 2.)
คีย์จะตั้งทรงสี่หน้าปลายเป็นสามมิติพิกัดระบบโดยเฉพาะอย่างยิ่ง eonrrenient วิธีการ เราทำได้ โดยวางไว้จุดยอดเหตุการณ์ที่ขอบความยาว a, b และอีใน z-axis บวก และเหลือ จุดยอดในแห้งเครื่องบิน กับขอบของ d leugth ขนานไปgr-แกน จุดยอดแล้วพิกัดของแบบฟอร์ม (0,0, z), (*, A, 0), (r, y -td, 0), และ (u 6 0) (ดูรูปที่ 2)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ที่สำคัญคือการตั้งจัตุรมุขในสามมิติประสานงาน
ระบบในทาง eonrrenient โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราทำเช่นนี้โดยการวางจุดสุดยอด
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับขอบของความยาว A, B, และ e ในเชิงบวกแกน Z และ
จุดที่เหลืออยู่ใน RY-เครื่องบินด้วยคม leugth งขนานกับ
แกนกรัม จุดแล้วมีพิกัดของรูปแบบ (0,0, Z), (*, A, 0), (R, y t-
D, 0) และ (6, U, 0) (ดูรูปที่ 2)
การแปล กรุณารอสักครู่..
คีย์คือการ ตั้งค่าจัตุรมุขในสามมิติพิกัด
ระบบในวิธีที่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง eonrrenient . เราทำสิ่งนี้โดยการวางจุดยอด
เหตุการณ์เพื่อขอบของความยาว A , B และ E บนแกน z เป็นบวก และอีกจุดในระนาบ
เรียวมะกับขอบของ leugth D
GR ขนานกับแกน จุดแล้วมีพิกัดของรูป ( 0,0 , Z ) ( , 0 ) , ( r , Y - T
D , 0 ) และ ( 6 U , 0 )( ดูรูปที่ 2 )
การแปล กรุณารอสักครู่..