Before we actually jump into game programming, we need to know somethi การแปล - Before we actually jump into game programming, we need to know somethi ไทย วิธีการพูด

Before we actually jump into game p

Before we actually jump into game programming, we need to know something called event driven programming. Event driven programming refers to that style of programming wherein the user of the application is free to choose from several options rather than be confined to a predetermined sequence of interactions with the program. Game programming is one common example of event driven programming. A game is a closed, i.e., complete and self sufficient formal system that represents a subset of reality. A game is a perfect combination of actions-reactions or event-responses where every response is based on the most-recently occurred event.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ก่อนเราจริงกระโดดลงไปในการเขียนโปรแกรมเกม เราจำเป็นต้องรู้ว่าสิ่งที่เรียกว่าเขียนโปรแกรมตามเหตุการณ์ เขียนโปรแกรมตามเหตุการณ์หมายถึงว่ารูปแบบการเขียนโปรแกรมนั้นผู้ใช้ของโปรแกรมประยุกต์มีอิสระที่จะเลือกจากหลายตัวเลือก แทนที่ต้องถูกคุมขังในลำดับที่กำหนดของการโต้ตอบกับโปรแกรม เกมการเขียนโปรแกรมเป็นอย่างเดียวเขียนโปรแกรมตามเหตุการณ์ เกมถูกปิด เช่น สมบูรณ์ และตนเองเป็นระบบที่เพียงพอที่แสดงชุดย่อยของความจริง เกมจะผสมผสานการกระทำปฏิกิริยาหรือการตอบรับกิจกรรมที่ตอบสนองทุกตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นล่าสุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ก่อนที่เราจะกระโดดจริงในการเขียนโปรแกรมเกมที่เราต้องรู้การเขียนโปรแกรมเหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยสิ่งที่เรียกว่า เหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเขียนโปรแกรมหมายถึงรูปแบบของการเขียนโปรแกรมนั้นผู้ใช้ของโปรแกรมมีอิสระที่จะเลือกจากหลายตัวเลือกมากกว่าถูกกักขังอยู่ในลำดับที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของการมีปฏิสัมพันธ์กับโปรแกรม การเขียนโปรแกรมเกมเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่พบบ่อยของการเขียนโปรแกรมเหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย เกมจะปิดคือที่สมบูรณ์และระบบตัวเองอย่างเป็นทางการเพียงพอที่แสดงถึงระบบย่อยของความเป็นจริง เกมเป็นส่วนผสมที่ลงตัวของการกระทำปฏิกิริยาหรือเหตุการณ์ที่ตอบสนองทุกการตอบสนองที่จะขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นมากที่สุดเมื่อเร็ว ๆ นี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ก่อนที่จะกระโดดลงในการเขียนโปรแกรมเกม เราต้องรู้จักสิ่งที่เรียกว่าเหตุการณ์ขับเคลื่อน การเขียนโปรแกรม เหตุการณ์ขับเคลื่อน การเขียนโปรแกรม หมายถึง ลักษณะของโปรแกรม ซึ่งผู้ใช้โปรแกรมฟรีเพื่อเลือกจากตัวเลือกหลายตัว มากกว่าจะอยู่ในลำดับของปฏิสัมพันธ์ไว้กับโปรแกรม การเขียนโปรแกรมเกมเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่พบโดยทั่วไปของงานขับเคลื่อนโปรแกรม เกมจะปิด คือ สมบูรณ์ และพอเพียงอย่างเป็นทางการ ระบบที่แสดงถึงเป็นส่วนหนึ่งของความเป็นจริงด้วยตนเอง เกมคือการรวมกันที่สมบูรณ์แบบของปฏิกิริยาการกระทำหรือเหตุการณ์ที่ตอบสนองทุกการตอบสนองจะขึ้นอยู่กับล่าสุดเกิดเหตุการณ์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: