Heavily influenced by the standard

Heavily influenced by the standard

Heavily influenced by the standard "dope sheets".
Only animated properties are shown in the property view (left side of the window).
Sprite animation is possible by animating the SpriteRendrerer component.
Sprites are shown in the dopesheet when SpriteRenderer is unfolded from the left side property view.
'Add Curve' menu added. Shows all properties that can be animated on selected GameObject.
Animation Window now supports Mecanim. Animations can be added to the animator controller from the Animation window. Animations can be modified in the AnimationWindow too.
Added 'Curves' button to menu bar. Changes between dopesheet and curve editor. 'C' key assigned for keyboard shortcut
Added 'Samples' field to menu bar. Changes clip sample value per second.
Added toggle field for animating boolean properties. Created boolean curves use 'Constant' as default key tangent.
'F' will focus on whole clip, or shown curves, if nothing is selected
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Heavily influenced by the standard "dope sheets".Only animated properties are shown in the property view (left side of the window).Sprite animation is possible by animating the SpriteRendrerer component.Sprites are shown in the dopesheet when SpriteRenderer is unfolded from the left side property view.'Add Curve' menu added. Shows all properties that can be animated on selected GameObject.Animation Window now supports Mecanim. Animations can be added to the animator controller from the Animation window. Animations can be modified in the AnimationWindow too.Added 'Curves' button to menu bar. Changes between dopesheet and curve editor. 'C' key assigned for keyboard shortcutAdded 'Samples' field to menu bar. Changes clip sample value per second.Added toggle field for animating boolean properties. Created boolean curves use 'Constant' as default key tangent.'F' will focus on whole clip, or shown curves, if nothing is selected
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
อิทธิพลจากมาตรฐาน "แผ่นยาเสพติด".
คุณสมบัติเคลื่อนไหวเท่านั้นที่จะแสดงให้เห็นในมุมมองของสถานที่ให้บริการ (ด้านซ้ายของหน้าต่าง).
นิเมชั่นสไปรท์เป็นไปได้โดยการเคลื่อนไหวองค์ประกอบ SpriteRendrerer ได้.
ผีจะแสดงใน dopesheet เมื่อ SpriteRenderer จะกางออกจากทางด้านซ้าย มุมมองด้านทรัพย์สิน.
'เพิ่ม Curve เมนูเพิ่ม แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติทั้งหมดที่สามารถเคลื่อนไหวบน GameObject เลือก.
นิเมชั่นหน้าต่างในขณะนี้สนับสนุน Mecanim ภาพเคลื่อนไหวสามารถเพิ่มการควบคุมการเคลื่อนไหวจากหน้าต่างนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหวสามารถแก้ไขได้ใน AnimationWindow เกินไป.
ปุ่มเพิ่ม 'โค้ง' ที่แถบเมนู การเปลี่ยนแปลงระหว่าง dopesheet และบรรณาธิการโค้ง ที่สำคัญ 'C'
กำหนดสำหรับแป้นพิมพ์ลัดสนามเพิ่ม'ตัวอย่าง' ที่แถบเมนู การเปลี่ยนแปลงในมูลค่าตัวอย่างคลิปต่อวินาที.
เพิ่มสนามสำหรับการเคลื่อนไหวสลับคุณสมบัติบูล สร้างเส้นโค้งบูลใช้ 'คงที่' เป็นค่าเริ่มต้นสัมผัสที่สำคัญ.
'F' จะมุ่งเน้นไปที่คลิปทั้งหมดหรือเส้นโค้งที่แสดงให้เห็นว่าถ้าไม่มีอะไรจะถูกเลือก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
อิทธิพลอย่างมากจาก " มาตรฐาน dope แผ่น " .
เคลื่อนไหวเท่านั้น คุณสมบัติจะแสดงในมุมมองคุณสมบัติ ( ด้านซ้ายของหน้าต่าง ) .
เทพดาภาพเคลื่อนไหวได้ด้วยภาพเคลื่อนไหว spriterendrerer ส่วนประกอบ
ผีจะปรากฏในโดพชีทเมื่อ spriterenderer ถูกกางออก จากด้านซ้ายเมนูคุณสมบัติดู
'add เส้นโค้ง ' เพิ่ม แสดงคุณสมบัติทั้งหมดที่สามารถเคลื่อนไหวใน gameobject
เลือก .หน้าต่างภาพเคลื่อนไหวในขณะนี้สนับสนุน mecanim . ภาพเคลื่อนไหวที่สามารถเพิ่มให้กับอนิเมเตอร์ควบคุมจากหน้าต่างภาพเคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหวที่สามารถแก้ไขได้ใน animationwindow เหมือนกัน . . . . . .
' เส้นโค้ง ' เพิ่มปุ่มแถบเมนู การเปลี่ยนแปลงระหว่างโดพชีทและแก้ไขเส้นโค้ง . กำหนดให้คีย์ C '
แป้นพิมพ์ลัดเพิ่ม ' ตัวอย่าง ' ฟิลด์แถบเมนู คลิปตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงค่า
ต่อวินาทีเพิ่มเขตข้อมูลคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวสลับบูลีน . สร้างเส้นโค้ง ' ' เป็นค่าคงที่บูลีนใช้สัมผัสคีย์ค่า
'f ' จะมุ่งเน้นในคลิปทั้งหมด หรือแสดงเส้นโค้ง ถ้าไม่มีอะไรจะเลือก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: