Abstract—The thin-client approach for gaming is becoming more popular. การแปล - Abstract—The thin-client approach for gaming is becoming more popular. ไทย วิธีการพูด

Abstract—The thin-client approach f

Abstract—The thin-client approach for gaming is becoming more popular. For instance, Nvidia Shield, Valve Steam and Shinra technologies have offerings based on the concept. In remote cloud gaming, the game is being executed and processed in the cloud while the user receives a video and audio stream of thegame,inaverysimilarwayaswithremotedesktopclients.At the same time, clouds are moving towards the end-users as “edge clouds” with different standardization bodies, such Open Mobile EdgeCloudandOpenFogConsortium,givingmomentumforthe efforts. Were remote gaming approaches to utilize edge clouds, the games could be played without installing any infrastructure at the homes of end-users while keeping network delays to the latency-sensitive games low. While waiting for such edgecloud deployments to substantiate, even regional clouds could be utilized for the purpose. In such environments, remote cloud gaming can already now be utilized by game companies as an alternative to traditional download-and-install games in order to support, e.g., anti-piracy protection. While the incentives for the game companies are relatively clear, the end-user experience has been investigated mainly from the viewpoint of latency. In this paper, we fill a research gap related to energy efficiency by showing that mobile phone users can save between 12 and 32 % power by utilizing remote gaming instead of playing with a native app. Our prototype is based on GamingAnywhere opensource software for which we have also integrated a gamepad for easier controls. We show power measurements both with a 2D and 3D games, and also additional measurements with a smart TV-stick.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บทคัดย่อ — วิธีการไคลเอ็นต์บางเกมเป็นที่นิยมมากขึ้น เช่น Nvidia โล่ ไอ น้ำวาล์ว และเทคโนโลยี Shinra มีเสนอแนวคิด ในเมฆไกลเกม เกมกำลังถูกดำเนินการ และประมวลผลในระบบคลาวด์ในขณะที่ผู้ใช้รับกระแสข้อมูลวิดีโอ และเสียงของ thegame, inaverysimilarwayaswithremotedesktopclients ในเวลาเดียวกัน เมฆจะย้ายไปสู่ผู้ใช้เป็น "ขอบเมฆกับมาตรฐานต่าง ๆ ร่างกาย เช่นเปิดมือถือ EdgeCloudandOpenFogConsortium, givingmomentumforthe ความพยายามด้วย ได้วิธีการเล่นเกมระยะไกลจะใช้ขอบเมฆ เกมสามารถเล่นโดยไม่ต้องติดตั้งโครงสร้างพื้นฐานใด ๆ ที่บ้านของผู้ใช้งานขณะที่รักษาความล่าช้าของเครือข่ายเกมไวต่อเวลาแฝงต่ำ ในขณะที่รอสำหรับการปรับใช้เช่น edgecloud จะยืนยัน ภูมิภาคแม้เมฆสามารถใช้สำหรับวัตถุประสงค์ ในสภาพแวดล้อมดังกล่าว เมฆไกลเล่นเกมสามารถแล้วตอนนี้ใช้ โดยบริษัทเกมเป็นทางเลือกแบบดาวน์โหลด และติดตั้งเกมเพื่อสนับสนุน เช่น การป้องกันปราบปราม ในขณะที่แรงจูงใจของบริษัทเกมค่อนข้างชัดเจน ประสบการณ์ของผู้ใช้ได้ถูกตรวจสอบจากแง่มุมของเวลาแฝง ในกระดาษนี้ เราค่อย ๆ ช่องว่างงานวิจัยที่เกี่ยวข้องกับพลังงาน efficiency แสดงว่า ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือสามารถบันทึกระหว่าง 12 และ 32% พลังงาน โดยใช้เล่นเกมระยะไกลแทนที่จะเล่นกับพที่ ต้นแบบของเราขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส GamingAnywhere ที่เราได้บูรณาการเกมแพ็ดสำหรับตัวควบคุมที่ง่ายขึ้น เราแสดงการตรวจวัดพลังงานทั้งสองกับ 2D และ 3D เกม และยังเพิ่มเติมการวัดกับติดทีวีสมาร์ท
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
-บทคัดย่อวิธีลูกค้าบางสำหรับการเล่นเกมเป็นที่นิยมมาก ยกตัวอย่างเช่น Nvidia โล่วาล์วไอน้ำและ Shinra เทคโนโลยีมีการนำเสนอบนพื้นฐานของแนวคิด ในการเล่นเกมเมฆระยะไกลเกมจะถูกดำเนินการและประมวลผลในระบบคลาวด์ขณะที่ผู้ใช้จะได้รับวิดีโอและสตรีมเสียงของ thegame, inaverysimilarwayaswithremotedesktopclients.At เวลาเดียวกันเมฆจะเคลื่อนไป end-users เป็น "เมฆขอบ" กับมาตรฐานที่แตกต่างกัน ร่างกายเช่นมือถือเปิด EdgeCloudandOpenFogConsortium ความพยายาม givingmomentumforthe ถูกวิธีการเล่นเกมจากระยะไกลเพื่อใช้เมฆขอบเกมที่สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องติดตั้งโครงสร้างพื้นฐานใด ๆ ที่บ้านของผู้ใช้งานขณะที่การรักษาล่าช้าของเครือข่ายกับเกมที่ไวต่อความล่าช้าต่ำ ในขณะที่รอสำหรับการใช้งาน edgecloud ดังกล่าวเพื่อยืนยันแม้เมฆภูมิภาคสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ ในสภาพแวดล้อมเช่นการเล่นเกมเมฆระยะไกลสามารถอยู่แล้วในขณะนี้นำไปใช้โดย บริษัท เกมเป็นทางเลือกให้แบบดั้งเดิมดาวน์โหลดและติดตั้งเกมเพื่อที่จะให้การสนับสนุนเช่นการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ ในขณะที่แรงจูงใจสำหรับ บริษัท เกมจะค่อนข้างชัดเจนประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ได้รับการตรวจสอบส่วนใหญ่มาจากมุมมองของแฝง ในบทความนี้เราจะ fi ช่องว่างการวิจัยที่เกี่ยวข้องกับพลังงาน EF Fi ciency โดยแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้โทรศัพท์มือถือสามารถประหยัดพลังงานระหว่าง 12 และ 32% โดยใช้การเล่นเกมระยะไกลแทนการเล่นกับ app พื้นเมือง ต้นแบบของเราอยู่บนพื้นฐานของซอฟแวร์ opensource GamingAnywhere ที่เราได้รวมยัง Gamepad สำหรับการควบคุมง่าย เราจะแสดงการตรวจวัดพลังงานที่มีทั้ง 2D และ 3D เกมและยังวัดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสมาร์ททีวีติด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บทคัดย่อ ลูกค้าบางแนวทางสำหรับการเล่นเกมจะกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น Nvidia โล่เทคโนโลยีวาล์วไอน้ำและชินระได้บูชาตามแนวคิด ในการเล่นเกมเมฆระยะไกล เกมจะถูกฆ่าและแปรรูปในเมฆในขณะที่ผู้ใช้ได้รับวิดีโอและสตรีมเสียงของ thegame inaverysimilarwayaswithremotedesktopclients.at , เวลาเดียวกัน , เมฆถูกย้ายไปยังผู้ใช้ปลายทางเป็น " เมฆขอบ " กับร่างมาตรฐานที่แตกต่างกันเช่นเปิดมือถือ edgecloudandopenfogconsortium ความพยายาม givingmomentumforthe . เป็นเกมแนวใช้ระยะไกลขอบเมฆ เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องติดตั้งใด ๆโครงสร้างพื้นฐานที่บ้านของผู้ใช้ในขณะที่การรักษาความล่าช้าของเครือข่ายที่จะแอบแฝงความไวเกมต่ำ ในขณะที่รอสำหรับการใช้งาน edgecloud ดังกล่าวเพื่อพิสูจน์ แม้แต่ภูมิภาคเมฆสามารถใช้สำหรับวัตถุประสงค์ ในสภาพแวดล้อมเช่นการเล่นเกม , เมฆระยะไกลแล้วสามารถถูกใช้โดย บริษัท เกมเป็นทางเลือกให้ดาวน์โหลดและติดตั้งเกมแบบดั้งเดิมเพื่อสนับสนุน เช่น การต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ ขณะที่บริเวณเกม บริษัท จะค่อนข้างชัดเจน ประสบการณ์ของผู้ใช้ได้ถูกศึกษาส่วนใหญ่มาจากมุมมองของแฝงอยู่ ในบทความนี้เราจึงจะเป็นช่องว่างที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยประสิทธิภาพพลังงานจึง EF โดยการแสดงที่ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือสามารถบันทึกระหว่าง 12 และ 32 % พลังงาน โดยใช้เกมระยะไกลแทนการเล่นกับ app พื้นเมือง ต้นแบบของเราจะขึ้นอยู่กับ gaminganywhere โอเพนซอร์สซอฟต์แวร์ที่เราได้จอยสำหรับการควบคุมง่ายกว่า แบบบูรณาการ เราแสดงการวัดพลังงานทั้ง 2D และ 3D เกม , และยัง เพิ่มเติมวัดกับติดทีวีสมาร์ท
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: