Smith & Ragan (1999). Instructional Design. New York: Wiley.
This is a great introduction to instructional design — what it is, why it’s important, and what the basic steps of a successful design process entail. Essential reading for those new to the field…
[*Note: Much of the following material was excerpted from the chapter…]
Instructional design – the systematic and reflective process of translating principles of learning and instruction into plans for instructional materials, activities, information resources, and evaluation.
Instruction is the intentional facilitation of learning toward identified learning goals. Driscoll (1994) defines instruction from a similar perspective: "the deliberate arrangement of learning conditions to promote the attainment of some intended goal" (p. 332). In both definitions, instruction is intentional arrangement of experiences, leading to learners acquiring particular capabilities.
education – all experiences in which people learn.
instruction – delivery of these focused educational experiences.
training – instructional experiences that are focused upon individuals acquiring very specific skills that they will normally apply almost immediately.
teaching – learning experiences that are facilitated by a human being–not a videotape, textbook,
or computer program, but a live teacher.
Design is distinguished from other forms of instructional planning by the level of precision, care, and expertise that is employed in the planning, development, and evaluation process. Implies a systematic or intensive planning and ideation process.
The Instructional Design Process
The process involved in the systematic planning of instruction. At the most basic level, the instructional designer’s job is to answer three major questions (Mager, 1984):
1. Where are we going? (What are the goals of the instruction?)
2. How will we get there? (What is the instructional strategy and the instructional medium?)
3. How will we know when we have arrived? (What should our tests look like? How will we evaluate and revise the instructional materials?)
These three questions can be stated as major activities that an instructional designer completes during the design and development process:
1. Perform an instructional analysis to determine "where we’re going."
2. Develop an instructional strategy to determine "how we’ll get there."
3. Develop and conduct an evaluation to determine "how we’ll know when we’re there."
Instructional designers insist on creating instruction in which the goals, the instructional strategy, and the evaluation all match. By "match," we mean that the strategy (instructional method) that is used is appropriate for the learning task (goals) and that the tests measure how well the learners have achieved the learning task (assessment).
Instructional method goals assessment
Learning tasks are the things students are to learn, ex: being able to classify objects as either transparent, translucent, or opaque is the learning task.10).
In
their
text,
Smith
and
Ragan
discuss
the
natural
yet
mistaken,
tendency
to
view
the
visual
and
assume
the
design
process
is
linear
in
nature.
The
authors
explain
that
the
visual
in
figure
1.2
is
a
means
to
simplify
and
organize
the
discussion
around
the
design
processes.
The
authors
describe
the
activities
associated
with
the
development
of
instruction
as frequently being
concurrent.
The
steps
within
each
phase
are
often
interwoven
in
such
a
way
that
changes
in
one
step
cause
the
designer
or
design
team,
to
make
changes
in
other
steps
(see
figure
1.3 ).
General
descriptions
for
each
phase
of
the
Smith
and
Ragan
model
have
been
summarized
from
their
text,
Instructional
Design
(2005),
and
can
be
found
on
the
next
few
pages.
They
are
organized
as
follows:
(1)
Analysis
and
assessment,
(2)
Instructional
strategies,
and
(3)
Implementation,
management,
and
evaluation.
All
figures in
this
paper
are
available
from
the
Instructor
Companion
Website
and
are
duplicates
of
the
figures
found
in
the
Smith
and
Ragan
text.
สมิธ& Ragan ( 1999 ) การออกแบบการสอน นิวยอร์ก : นิ่ง .
นี่คือบทนำที่ดีในการออกแบบการสอนเป็นอย่างไร ทำไมมันเป็นสิ่งสำคัญและสิ่งที่ขั้นตอนพื้นฐานของการก่อให้เกิดกระบวนการออกแบบที่ประสบความสำเร็จ สรุปการอ่านสำหรับผู้ที่ใหม่กับสนาม . . . . . . .
[ * หมายเหตุ : มากของวัสดุต่อไปนี้คัดลอกมาจากบท ]
. . . . . . .การออกแบบการสอนโดยกระบวนการอย่างเป็นระบบ และสะท้อนของการแปลหลักการเรียนการสอนในแผนสำหรับวัสดุ การจัดกิจกรรมการเรียนการสอน ทรัพยากร ข้อมูล และประเมินผล การสอนคือการจงใจ
การเรียนรู้ต่อการระบุเป้าหมายในการเรียน . ดริสคอลล์ ( 1994 ) กําหนดการเรียนการสอนจากมุมมองที่คล้ายกัน :" การจัดสภาพการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมความสำเร็จของเป้าหมายที่ตั้งไว้ " ( หน้า 332 ) ทั้งความหมาย การสอนคือการจงใจของประสบการณ์ไปสู่ผู้เรียนการซื้อความสามารถเฉพาะ
การศึกษา–ประสบการณ์ที่ผู้คนเรียนรู้
สอน–ส่งเหล่านี้เน้นประสบการณ์การศึกษา .
การฝึกอบรมและประสบการณ์การเรียนการสอนที่เน้นเมื่อบุคคลได้รับทักษะที่เฉพาะเจาะจงมากว่าพวกเขาจะใช้ปกติแทบจะทันที
สอน–ประสบการณ์การเรียนรู้ที่สะดวก โดยตำรามนุษย์–ไม่ใช่เทป , ,
หรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แต่อาศัยครู .
ออกแบบจะแตกต่างจากรูปแบบอื่น ๆของการวางแผนการสอน โดยระดับของ ความแม่นยำ , การดูแล ,และความเชี่ยวชาญที่ใช้ในการวางแผน การพัฒนา และกระบวนการประเมินผล หมายถึงระบบหรือเร่งรัดกระบวนการวางแผนและกระบวนการออกแบบการสอน ) .
กระบวนการมีส่วนร่วมในการวางแผนการสอน ในระดับพื้นฐานที่สุด , สอนออกแบบงานเพื่อตอบ 3 คำถามหลัก ( นิตยสาร , 1984 ) :
1 เรากำลังจะไปที่ไหน ?( อะไรคือเป้าหมายของการสอน ? )
2 . แล้วเราจะไปที่นั่น ( อะไรคือกลยุทธ์การสอน และตัวกลาง การสอน
3 แล้วเราจะรู้ได้ยังไงว่าพวกเรามาถึงแล้ว ? ( สิ่งที่ควรทดสอบของเราหน้าตาเป็นยังไง แล้วเราจะประเมินและปรับปรุงการจัดการเรียนการสอน ? )
เหล่านี้ 3 คำถาม สามารถระบุเป็นกิจกรรมหลักที่นักออกแบบการสอนเสร็จสิ้นในระหว่างกระบวนการออกแบบและการพัฒนา :
1 แสดงการวิเคราะห์การสอนว่า " ไปไหน "
2 พัฒนากลยุทธ์การสอนเพื่อตรวจสอบว่า " เราจะไปที่นั่น "
3 พัฒนาและดำเนินการประเมินผลเพื่อตรวจสอบว่าเราจะรู้ว่าเมื่อเรากำลังมี "
นักออกแบบการยืนยันในการสร้างการเรียนการสอนที่เป้าหมาย กลยุทธ์การสอน และการประเมินทั้งหมดที่ตรงกับ " ราคา " เราหมายความว่า กลยุทธ์ ( วิธีสอน ) ที่ใช้มีความเหมาะสมกับการเรียนรู้งาน ( เป้าหมาย ) และแบบทดสอบวัดว่าผู้เรียนประสบความสำเร็จในการเรียนรู้งาน ( ประเมิน ) .
วิธีสอน < = > < = > การประเมิน
เป้าหมายงานเรียนรู้เป็นสิ่งที่นักเรียนจะได้เรียนรู้ เช่น ความสามารถในการแยกแยะวัตถุเป็นแบบโปร่งใส โปร่งแสง ทึบแสง คือ งานหรือเรียน 10 )
ใน
ข้อความ
ของพวกเขา
สมิ ธและ
Ragan
หารือ
ที่
ธรรมชาติ
ยัง
เข้าใจผิด
เพื่อดูแนวโน้ม
การ
ภาพและ
ถือว่า
ที่
การออกแบบกระบวนการ
เป็น
เชิงเส้น
ใน
ธรรมชาติ
ผู้เขียน
อธิบาย
ที่
ที่
ภาพ
ใน
รูป
1.2
เป็น
เป็น
หมายถึง
เพื่อ
ลดความซับซ้อนและการจัดระเบียบ
อภิปราย
รอบ
ที่
ออกแบบ
กระบวนการ
ที่
เขียน
อธิบาย
กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการ
การพัฒนา
ของ
สอน
บ่อยเป็น
พร้อมกัน
ขั้นตอน
ภายในแต่ละระยะ
เป็น
มักจะ
interwoven ใน
ดังกล่าวเป็นวิธีที่
เปลี่ยนแปลง
ใน
หนึ่ง
ขั้นตอน
เพราะ
ที่
ออกแบบ
หรือ
ทีม
ออกแบบ
เพื่อ
ให้
การเปลี่ยนแปลงในขั้นตอนอื่น ๆ
( ดูรูป
1.3 )
คำอธิบาย
ทั่วไป
สำหรับ
แต่ละ
ขั้นตอนของการ
สมิ ธและรูปแบบ
Ragan
มี
ถูก
สรุป
จาก
ข้อความ
ของพวกเขา
การเรียนการสอน
ออกแบบ
( 2005 ) , และ
สามารถ
เป็น
พบ
บน
ที่
ถัดไปไม่กี่
หน้า
พวกเขา
มีการจัด
เป็น
ดังนี้ ( 1 ) วิเคราะห์และประเมิน
, ( 2 ) การ
กลยุทธ์ และ ( 3 )
หลักสูตร การจัดการ
, และประเมินผล
.
ทั้งหมด
ตัวเลขใน
นี้
กระดาษ
เป็น
ใช้ได้
จาก
ผู้สอน
สหาย
เว็บไซต์
ซ้ำและมี
ของ
ตัวเลข
พบ
ใน
ที่
สมิ ธและ
Ragan
ข้อความ
การแปล กรุณารอสักครู่..