Using utility classes significantly reduces the number of lines of cod การแปล - Using utility classes significantly reduces the number of lines of cod ไทย วิธีการพูด

Using utility classes significantly

Using utility classes significantly reduces the number of lines of code in a Java 3D program. In addition
to the Java 3D core and utility class packages, every Java 3D program uses classes from the java.awt
package and javax.vecmath package. The java.awt package defines the Abstract Windowing
Toolkit (AWT). AWT classes create a window to display the rendering. The javax.vecmath
package defines vector math classes for points, vectors, matrices, and other mathematical objects.
In the rest of the text, the term visual object is used to refer to an ‘object in the scene graph’ (e.g., a cube
or a sphere). The term object is used only to refer to an instance of a class. The term content is used to
refer to visual objects in a scene graph as a whole.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใช้โปรแกรมอรรถประโยชน์การเรียนอย่างมีนัยสำคัญช่วยลดจำนวนบรรทัดของรหัสในโปรแกรม 3D Java นอกจากนี้แกน 3D Java และแพคเกจระดับอรรถประโยชน์ ทุกโปรแกรม 3D Java ใช้เรียนจาก java.awtแพคเกจและแพคเกจ javax.vecmath แพคเกจ java.awt กำหนด Windowing นามธรรมเครื่องมือ (AWT) เรียน AWT สร้างหน้าต่างจะแสดงการแสดง Javax.vecmath การแพคเกจกำหนดเรียนคณิตศาสตร์เวกเตอร์จุด เวกเตอร์ เมทริกซ์ และวัตถุอื่น ๆ ทางคณิตศาสตร์ในส่วนเหลือของข้อความ ระยะเวลาแสดงผลวัตถุที่หมายถึง 'วัตถุในฉากกราฟ' (เช่น cubeหรือทรงกลม) วัตถุระยะถูกใช้เฉพาะในการอ้างถึงอินสแตนซ์ของคลา เนื้อหาระยะเวลาที่ใช้ในการอ้างอิงถึงวัตถุภาพในฉากกราฟทั้งหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โดยใช้อาคารเรียนอย่างมีนัยสำคัญจะช่วยลดจำนวนของเส้นของรหัสในโปรแกรม Java 3D นอกจากนี้
แกนและชั้นยูทิลิตี้แพคเกจ Java 3D ทุกโปรแกรม Java 3D ใช้เรียนจาก java.awt
แพคเกจและแพคเกจ javax.vecmath แพคเกจ java.awt กำหนดบทคัดย่อ Windowing
Toolkit (AWT) เรียน AWT สร้างหน้าต่างเพื่อแสดงการแสดงผล javax.vecmath
แพคเกจที่กำหนดเรียนคณิตศาสตร์เวกเตอร์สำหรับจุด, เวกเตอร์, เมทริกซ์และวัตถุทางคณิตศาสตร์อื่น ๆ .
ในส่วนที่เหลือของข้อความวัตถุที่มองเห็นเป็นคำที่ใช้ในการอ้างถึง 'วัตถุในกราฟที่เกิดเหตุ' (เช่นก้อน
หรือทรงกลม) วัตถุเป็นคำที่ใช้เฉพาะในการอ้างถึงตัวอย่างของการเรียนหนึ่ง เนื้อหาเป็นคำที่ใช้ในการ
อ้างถึงภาพวัตถุในภาพกราฟเป็นทั้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การใช้บทเรียนโปรแกรมช่วยลดจำนวนของบรรทัดของรหัสในโปรแกรม Java 3D นอกจากนี้กับ Java 3D หลักและชุดชั้น สาธารณูปโภค ทุกโปรแกรม Java 3D ใช้บทเรียนจาก java.awtแพคเกจ และ javax.vecmath แพคเกจ การ java.awt แพคเกจกำหนดหน้าต่างบทคัดย่อเครื่องมือ ( AWT ) AWT ชั้นเรียนสร้างหน้าต่างเพื่อแสดงการแสดงผล . การ javax.vecmathเวกเตอร์แพคเกจกำหนดชั้นเรียนคณิตศาสตร์สำหรับจุด , เวกเตอร์ , เมทริกซ์ , และวัตถุอื่น ๆ ทางคณิตศาสตร์ในส่วนที่เหลือของข้อความ ภาพ วัตถุ ระยะใช้อ้างถึงวัตถุในฉาก ' กราฟ ' ( เช่นลูกบาศก์หรือทรงกลม ) ระยะวัตถุใช้เพื่ออ้างถึงอินสแตนซ์ของคลาส คำที่ใช้ในเนื้อหาอ้างอิงถึงวัตถุภาพในฉากกราฟที่เป็นทั้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: