Hello Adventurers, It's me, Alice. Finally, the day has come! Thank yo การแปล - Hello Adventurers, It's me, Alice. Finally, the day has come! Thank yo ไทย วิธีการพูด

Hello Adventurers, It's me, Alice.

Hello Adventurers,

It's me, Alice. Finally, the day has come! Thank you for your attention about 13. Nov patch. There're so many questions, thanks again. I think we should have explained about the patch with more details. Sorry guys. So, I'd like to inform you about the main purpose of today's patch with more details. This patch is one of groundworks, and the purpose of this patch is to share existing issues with you and fix them with you. It’s not a final version then we need to adjust figures, thus we’d like to make it better by collecting your opinions. Yes, it’s a prototype. We need your help.

----------------------------------------------

[Main purpose of lock/lockpicking system changes]



1. We would not like that all of your items on the buildings suddenly disappear.

The locks can only be used once in the existing lock system (it’s disposable.), there is no protections for your building at all until you lock the door, once it’s opened. Therefore, if you’re not online for a while, the thieves will break into your base and steal lot of your properties regularly, and passing visitors even will be able to get your items. So you will lose everything. Your town will be one of hot spot of thieves very soon. That’s why we build the new recycling lock system. You’re able to get a guarantee that your base is protected from the thieves for 10 days. You’re able to use the locks for 10 days in the new lock system, but it could be changed, depending on the result of the test.

2. If you steal other users’ properties, you should take a risk.

It was possible that thieves destroyed your building first, then put your item in their inventories, then escaped from your base very quickly. However, in the new system, if the thieves break your building or pick the locks on the buildings, a mysterious box will be dropped on the ground. You won’t know what is in the box. And it’s totally random which items on the buildings will be in the box. Plus, the box will be in ‘Stolen properties’ status for 30 mins, so you can’t open the box for 30 mins. However, you can carry and move it. So, you can’t put items in your inventory, which is the risk for stealing.
The inventories of the buildings was opened immediately as soon as you pick the locks on the buildings like huts, cabins, etc. Therefore, the thieves can get one of valuable items in the inventory. However, in the new system, they won’t know what is in the box until they open the box, there is no guarantee of getting good, expensive, valuable items. Maybe you can empty your building or put useless items in the inventory for provoking them.

3. Improvement of guild protection system loopholes (in the absence of guild members)

You can put your lock on the same guild member’s buildings. In the existing system, you can put only your own building, thus the building had to be destroyed or abandoned if the owner doesn’t play the game anymore. But, if you put your own lock on your building for private use, no one can put a lock on your own building. Because your privacy is precious. :D

4. Consistency management between PvE system and existing criminal system.

In the existing system, nothing was dropped on the ground in case you broke huts, cabins, etc. That’s why you should level up your lockpicking mastery for stealing. However, from now the mysterious box will be dropped on the ground if you destroyed buildings. We will apply the same system to the PvE system. Monsters are too stupid to pick a lock, so to speak, they’re not smart, so they will destroy your building, being attacked by watchtowers. And after that, they will steal the boxes, and will also be gone with wind.

5. Conclusion

So we can protect you from the serious situation that you lose all of your items. We also anticipate that if the thieves want to steal your properties, they SHOULD take a high risk and they will decide to steal your properties very very very carefully.

[Main purpose of building destruction system improvement]



1. Novice Protection

Zombies and skeletons destroyed novices’ buildings with the same destruction velocity. So if the novice didn’t log in for a day or two days, all of the buildings are destroyed. That’s why we adjusted the destruction velocity of novices’ building. They won’t be destroyed for a certain of time.

2. Building defense stress decline
You should put a lot of arrows into your watchtowers constantly for protecting your base from zombies and skeletons. However, from now, we’re pretty sure that you won’t have an issue of lack of arrows because of the change.

3. Building destruction system by mouse.

Zombies and skeletons destroyed your buildings and base always, so most of your base destroyed even though you’re not online for a short time. But in case of mice, they will appear in the abandoned base, so the leftover buildings for a long time will be destroyed.

4. Unreachable building destruction

Zombies and skeletons didn’t be respawned on the cliff or on the shore, so some users used this loophole for protection. From now, we’re sure that we can fix the loophole by this change.

----------------------------------------------------

One more note. please refer to the patch note for 13 Nov. Please go to: http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&t=1870 FYI, It's updated.

The patch work will start at 3:00 pm(Korean Time, GMT+9) and it will take around 2 hours to reopen the service.

Korean Time: 3:00 pm to 5:00 pm
CET: 7:00 am to 9:00 am
PDT: 11:00 pm to 01:00 am

See you in ToL soon. Thank you.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดี Adventurers มันเป็นฉัน อลิซ สุดท้าย วันมา ขอบคุณสำหรับความสนใจประมาณ 13 พ.ย.โปรแกรมปรับปรุง มีกำลังถามมาก ขอบคุณ อีกครั้ง ผมคิดว่า เราควรมีอธิบายเกี่ยวกับโปรแกรมปรับปรุงรายละเอียดเพิ่มเติม พวกขออภัย ดังนั้น ฉันอยากจะทราบเกี่ยวกับวัตถุประสงค์หลักของวันนี้ปรับปรุงรายละเอียดเพิ่มเติม โปรแกรมปรับปรุงนี้เป็นหนึ่งใน groundworks และวัตถุประสงค์ของโปรแกรมปรับปรุงนี้จะใช้ร่วมกันปัญหาที่มีอยู่กับคุณ และแก้ไขปัญหาให้กับคุณ มันไม่ใช่รุ่นสุดท้าย แล้วเราต้องปรับตัวเลข ดังนั้น เราอยากทำให้มันดีขึ้น โดยการรวบรวมความคิดเห็นของคุณ ใช่ มันเป็นต้นแบบ เราช่วยคุณได้ ---------------------------------------------- [วัตถุประสงค์หลักของการเปลี่ยนแปลงระบบ ล็อค/lockpicking]1. เราไม่อยากให้รายการอาคารทั้งหมดก็หายไป ล็อคแบบใช้เฉพาะครั้งในระบบล็อคที่มีอยู่ (จะทิ้ง) มีการคุ้มครองสำหรับอาคารทั้งหมดจนกว่าคุณล็อคประตู เมื่อมีเปิด ดังนั้น ถ้าคุณไม่ได้ออนไลน์ ในขณะ ขโมยจะแบ่งฐานของคุณ และขโมยของคุณสมบัติของคุณเป็นประจำ และผ่านชมแม้จะได้รับสินค้าของคุณ ดังนั้น คุณจะสูญเสียทุกอย่าง เมืองของคุณจะเป็นหนึ่งจุดร้อนของขโมยเร็ว ๆ นี้ คือเหตุผลที่ทำไมเราสร้างระบบล็อครีไซเคิลใหม่ คุณได้รับการรับประกันที่มีป้องกันฐานของคุณจากขโมยสำหรับ 10 วัน คุณสามารถใช้ล็อค 10 วันในระบบล็อคใหม่ แต่มันสามารถ เปลี่ยน ขึ้นอยู่กับผลของการทดสอบ 2. ถ้าคุณขโมยสมบัติของผู้อื่น คุณควรจะมีความเสี่ยง มันเป็นไปได้ว่า ขโมยทำลายอาคารของคุณครั้งแรก แล้วใส่ของสินค้าในสินค้าคงคลังของตน แล้วหลบหนีออกจากฐานของคุณได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ในระบบใหม่ ถ้าขโมยทำลายอาคาร หรือเลือกล็อคในอาคาร กล่องลึกลับจะถูกลบบนพื้นดิน คุณไม่รู้อะไรอยู่ในกล่อง และจะสุ่มทั้งหมดซึ่งสินค้าในอาคารจะอยู่ในกล่อง พลัส กล่องจะอยู่ในสถานะ 'ขโมยคุณสมบัติ' 30 นาที ดังนั้นคุณไม่สามารถเปิดกล่องสำหรับ 30 นาที อย่างไรก็ตาม คุณสามารถดำเนินการ และย้าย ดังนั้น คุณไม่สามารถย้ายสินค้าในสินค้าคงคลังของคุณ ซึ่งเป็นความเสี่ยงสำหรับการขโมย สินค้าคงคลังของอาคารถูกเปิดทันทีทันทีที่ได้รับการล็อคบนอาคารเช่นฮัท เคบิน ฯลฯ ดังนั้น ขโมยสามารถได้สินค้าที่มีคุณค่าอย่างใดอย่างหนึ่งในสินค้าคงคลัง อย่างไรก็ตาม ในระบบใหม่ พวกเขาไม่ทราบสิ่งที่อยู่ในกล่องจนกว่าพวกเขาเปิดกล่อง ไม่มีการรับประกันของสินค้าดี ราคาแพง มีคุณค่า บางทีคุณสามารถล้างอาคาร หรือย้ายประโยชน์สินค้าในสินค้าคงคลังสำหรับ provoking พวกเขา 3. ปรับปรุงจากช่องโหว่ระบบป้องกันสมาคม (ในกรณีสมาชิกสมาคม) คุณสามารถใส่ของล็อคในอาคารเดียวกันสมาคมของสมาชิก ในระบบที่มีอยู่ คุณสามารถใส่ของอาคาร อาคารที่มีการทำลาย หรือแข่งขันถ้าเจ้าของไม่เล่นเกมอีกต่อไป แต่ ถ้าคุณใส่ของล็อคบนอาคารสำหรับใช้ส่วนตัว ไม่มีใครสามารถใส่ล็อคของอาคาร เนื่องจากมีค่าความเป็นส่วนตัวได้ : D 4. ความสอดคล้องของการจัดการระหว่างระบบ PvE และระบบทางอาญาที่มีอยู่ ในระบบที่มีอยู่ ไม่มีอะไรถูกตัดทิ้งบนพื้นดินในกรณีที่คุณยากจนฮัท เคบิน ฯลฯ คือเหตุผลที่ทำไมคุณควรระดับขึ้นของคุณเป็นครู lockpicking ขโมย อย่างไรก็ตาม นี้ กล่องลึกลับจะถูกลบบนพื้นดินถ้าคุณทำลายอาคาร เราจะใช้ระบบเดียวกันกับระบบ PvE มอนสเตอร์จะโง่เกินไปที่จะรับล็อค เพื่อที่จะพูด พวกเขาไม่สมาร์ท ดังนั้นพวกเขาจะทำลายอาคาร การโจมตี โดย watchtowers และหลังจากนั้น พวกเขาจะขโมยกล่อง และจะยังหายไปกับลม 5. บทสรุป ดังนั้น เราสามารถป้องกันคุณจากสถานการณ์ร้ายแรงที่คุณสูญเสียทั้งหมดของสินค้าของคุณ เรายังคาดหวังที่ต้องขโมยจะขโมยสมบัติของคุณ ควรจะมีความเสี่ยงสูง และพวกเขาจะตัดสินใจที่จะขโมยทรัพย์สินของคุณอย่างระมัดระวังมากมากมาก [วัตถุประสงค์หลักของการก่อสร้างปรับปรุงระบบทำลาย]1. การป้องกันสามเณร ซอมบี้และโครงกระดูกทำลายอาคารของสามเณร ด้วยความเร็วการทำลายเหมือนกัน ดังนั้น ถ้ามือใหม่ไม่ได้ล็อกอินในวันหรือสองวัน อาคารทั้งหมดจะถูกทำลาย คือเหตุผลที่ทำไมเราปรับความเร็วการทำลายอาคารของสามเณร พวกเขาจะไม่ถูกทำลายในบางเวลา 2. อาคารป้องกันความเครียดลดลง คุณควรใส่มากของลูกศรเป็นของ watchtowers อย่างต่อเนื่องสำหรับการปกป้องฐานของคุณจากซอมบี้และโครงกระดูก อย่างไรก็ตาม นี้ เรากำลังรักแน่ใจว่า คุณจะไม่มีปัญหาของขาดของลูกศรเนื่องจากการเปลี่ยนแปลง 3. อาคารทำลายระบบ ด้วยเมาส์ ซอมบี้และโครงกระดูกทำลายอาคารของคุณ และพื้นฐานเสมอ ดังนั้นส่วนใหญ่ฐานของคุณถูกทำลายถึงแม้ว่าคุณไม่ได้ออนไลน์ในระยะเวลาอันสั้น แต่ในกรณีหนู พวกเขาจะปรากฏในฐานละทิ้ง เพื่อที่จะทำลายอาคารที่เหลือเป็นเวลานาน 4. ทำลายอาคารถึง ซอมบี้และโครงกระดูกไม่ได้ respawned บนหน้าผา หรือ ชอร์ เพื่อให้ผู้ใช้บางคนใช้ประตูเลี่ยงนี้ป้องกัน จากนี้ เราเชื่อมั่นว่า เราสามารถแก้ไขประตูเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงนี้ ---------------------------------------------------- หนึ่งฉบับขึ้นไป กรุณาอ้างอิงถึงหมายเหตุโปรแกรมปรับปรุงสำหรับ 13 พ.ย. โปรดไปที่: เบา ใน http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&t=1870 มีการปรับปรุง การทำงานของโปรแกรมปรับปรุงจะเริ่มต้นที่ 3:00 pm (เกาหลีเวลา GMT + 9) และจะใช้เวลาประมาณ 2 ชั่วโมงเปิดให้บริการ เกาหลีเวลา: 3:00 น. 5:00 pm Cet โดย: 7:00 น. 9:00 น. PDT: 11:00 น. 01:00 น. เจอในแก่กัน ขอบคุณ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดีผจญภัยมันฉันอลิซ ในที่สุดวันที่มีมา! ขอบคุณสำหรับความสนใจเกี่ยวกับแพทช์ 13 พฤศจิกายนของคุณ มีกำลังคำถามมากมายขอบคุณอีกครั้ง ผมคิดว่าเราควรจะได้อธิบายเกี่ยวกับแพทช์มีรายละเอียดมากขึ้น ขอโทษนะเพื่อน. ดังนั้นผมอยากจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับวัตถุประสงค์หลักของแพทช์วันนี้มีรายละเอียดเพิ่มเติม แพทช์นี้เป็นหนึ่งใน Groundworks และวัตถุประสงค์ของแพทช์นี้คือการแบ่งปันปัญหาที่มีอยู่กับคุณและแก้ไขให้กับคุณ มันไม่ได้เป็นรุ่นสุดท้ายแล้วเราต้องปรับตัวเลขที่ทำให้เราอยากจะทำให้ดีขึ้นได้โดยการเก็บรวบรวมความคิดเห็นของคุณ ใช่มันเป็นแบบอย่างที่ดี เราต้องการความช่วยเหลือของคุณ. --------------------------------------------- - [วัตถุประสงค์หลักของระบบล็อค / lockpicking เปลี่ยนแปลง] 1 เราจะไม่ชอบที่รายการทั้งหมดของคุณบนอาคารก็หายไป. ล็อคที่สามารถใช้เพียงครั้งเดียวในระบบล็อคที่มีอยู่ (มันทิ้ง.) มีการคุ้มครองสำหรับการสร้างของคุณที่ทั้งหมดจนกว่าคุณจะล็อคประตูเมื่อมัน เปิด ดังนั้นถ้าคุณไม่ได้ออนไลน์ในขณะที่โจรจะบุกเข้าไปในฐานของคุณและขโมยจำนวนมากของคุณสมบัติของคุณเป็นประจำและผู้เข้าชมผ่านแม้จะสามารถที่จะได้รับรายการของคุณ ดังนั้นคุณจะสูญเสียทุกอย่าง เมืองของคุณจะเป็นหนึ่งในจุดร้อนของขโมยเร็ว ๆ นี้ นั่นเป็นเหตุผลที่เราสร้างระบบล็อครีไซเคิลใหม่ คุณสามารถที่จะได้รับการรับประกันว่าฐานของคุณได้รับการคุ้มครองจากขโมยเป็นเวลา 10 วัน คุณสามารถที่จะใช้ล็อคเป็นเวลา 10 วันในระบบล็อคใหม่ แต่มันอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับผลของการทดสอบ. 2 หากคุณขโมยคุณสมบัติผู้ใช้คนอื่นคุณควรจะเสี่ยง. มันเป็นไปได้ว่าขโมยทำลายอาคารของคุณก่อนจากนั้นจึงนำรายการของคุณในสินค้าคงคลังของพวกเขาแล้วหนีออกมาจากฐานของคุณได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามในระบบใหม่ถ้าขโมยทำลายอาคารของคุณหรือเลือกล็อคอาคารกล่องลึกลับจะลดลงบนพื้นดิน คุณจะได้รู้ว่าสิ่งที่อยู่ในกล่อง และมันก็เป็นแบบสุ่มซึ่งรายการในอาคารจะอยู่ในกล่อง พลัสกล่องจะอยู่ในสถานะ 'คุณสมบัติที่ถูกขโมยสำหรับ 30 นาทีดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเปิดกล่องสำหรับ 30 นาที อย่างไรก็ตามคุณสามารถพกพาและเคลื่อนย้ายไปมา ดังนั้นคุณไม่สามารถใส่สินค้าในสินค้าคงคลังของคุณซึ่งเป็นความเสี่ยงในการขโมย. สินค้าคงเหลือของอาคารที่ถูกเปิดทันทีที่คุณเลือกล็อคในอาคารเช่นกระท่อมกระท่อม ฯลฯ ดังนั้นขโมยจะได้รับ หนึ่งในรายการที่มีคุณค่าในสินค้าคงคลัง อย่างไรก็ตามในระบบใหม่ที่พวกเขาจะไม่ทราบว่าสิ่งที่อยู่ในกล่องจนกว่าพวกเขาจะเปิดกล่องที่มีการรับประกันที่ดีในการได้รับราคาแพงรายการที่มีค่า บางทีคุณอาจจะว่างอาคารของคุณหรือวางรายการที่ไร้ประโยชน์ในสินค้าคงคลังสำหรับกระตุ้นพวกเขา. 3 การปรับปรุงช่องโหว่ระบบป้องกันกิลด์ (ในกรณีที่ไม่มีสมาชิกกิลด์) คุณสามารถใส่ล็อคของคุณบนอาคารสมาชิกกิลด์เดียวกัน ในระบบที่มีอยู่คุณสามารถใส่อาคารเท่านั้นเองคุณจึงอาคารได้ถูกทำลายหรือยกเลิกถ้าเจ้าของไม่ได้เล่นเกมอีกต่อไป แต่ถ้าคุณใส่ล็อคของคุณเองในการสร้างของคุณสำหรับการใช้งานส่วนตัวที่ไม่มีใครสามารถใส่ล็อคในการสร้างของคุณเอง เพราะเป็นส่วนตัวของคุณมีค่า : D 4 การจัดการความสอดคล้องระหว่างระบบและระบบการเก็บเลเวลความผิดทางอาญาที่มีอยู่. ในระบบที่มีอยู่ไม่มีอะไรที่ถูกทิ้งอยู่บนพื้นดินในกรณีที่คุณยากจนกระท่อมกระท่อม ฯลฯ นั่นเป็นเหตุผลที่คุณควรเรียนรู้ระดับขึ้น lockpicking ของคุณสำหรับการขโมย อย่างไรก็ตามจากนี้กล่องลึกลับจะลดลงบนพื้นดินถ้าคุณทำลายอาคาร เราจะใช้ระบบเดียวกันกับระบบเก็บเลเวล มอนสเตอร์จะโง่เกินไปที่จะเลือกล็อคเพื่อที่จะพูดพวกเขาไม่ได้สมาร์ทเพื่อให้พวกเขาจะทำลายอาคารของคุณถูกโจมตีโดย watchtowers และหลังจากนั้นพวกเขาจะขโมยกล่องและยังจะหายไปกับลม. 5 สรุปดังนั้นเราจึงสามารถปกป้องคุณจากสถานการณ์ร้ายแรงที่คุณสูญเสียทั้งหมดของรายการของคุณ นอกจากนี้เรายังคาดหวังว่าถ้าขโมยต้องการขโมยสมบัติของพวกเขาควรจะมีความเสี่ยงสูงและพวกเขาจะตัดสินใจที่จะขโมยคุณสมบัติของคุณเป็นอย่างมากอย่างระมัดระวัง. [จุดประสงค์หลักของการปรับปรุงระบบการทำลายอาคาร] 1 สามเณรคุ้มครองซอมบี้และโครงกระดูกถูกทำลายอาคารสามเณรด้วยความเร็วทำลายเดียวกัน ดังนั้นหากสามเณรไม่ได้เข้าสู่ระบบสำหรับวันหรือสองวันทั้งหมดของอาคารที่ถูกทำลาย นั่นเป็นเหตุผลที่เราปรับความเร็วการทำลายของอาคารสามเณรฯ พวกเขาจะไม่ถูกทำลายเป็นหนึ่งของเวลาที่. 2 ความเครียดป้องกันอาคารลดลงคุณควรใส่มากของลูกศรลง watchtowers คุณอย่างต่อเนื่องสำหรับการปกป้องฐานของคุณจากซอมบี้และโครงกระดูก แต่จากนี้เรากำลังสวยแน่ใจว่าคุณจะไม่ได้มีปัญหาการขาดของลูกศรเพราะการเปลี่ยนแปลงที่. 3 ระบบการทำลายอาคารโดยใช้เมาส์. ซอมบี้และโครงกระดูกถูกทำลายอาคารและฐานของคุณเสมอดังนั้นส่วนใหญ่ของฐานของคุณทำลายแม้ว่าคุณไม่ได้ออนไลน์ในช่วงเวลาสั้น แต่ในกรณีของหนูที่พวกเขาจะปรากฏในฐานทอดทิ้งเพื่อให้อาคารที่เหลือเป็นเวลานานจะถูกทำลาย. 4 ที่เข้าไม่ถึงการทำลายอาคารซอมบี้และโครงกระดูกไม่ได้รับการ respawned บนหน้าผาหรือบนฝั่งเพื่อให้ผู้ใช้บางอย่างที่ใช้ช่องโหว่นี้สำหรับการป้องกัน จากนี้ไปเราแน่ใจว่าเราสามารถแก้ไขช่องโหว่จากการเปลี่ยนแปลงนี้. --------------------------------- ------------------- หนึ่งทราบเพิ่มเติม โปรดดูที่ทราบแพทช์สำหรับ 13 พฤศจิกายนโปรดไปที่:. http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&t=1870 FYI, มันมีการปรับปรุงการทำงานของแพทช์จะเริ่มต้นที่03:00 (เวลาเกาหลี, GMT + 9) และจะใช้เวลาประมาณ 2 ชั่วโมงในการเปิดให้บริการ. เวลาเกาหลี: 15:00-17:00 CET: 07:00-09:00 PDT: 11:00 ไป 01:00 เห็นคุณในเร็ว ๆ นี้ Tol ขอขอบคุณ.



























































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดีผจญภัย

นี่ฉัน อลิซ ในที่สุด วันนี้ก็มาถึง ! ขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณเกี่ยวกับ 13 พ.ย. Patch มีคำถามเยอะ ขอบคุณอีกครั้งค่ะ ฉันคิดว่าเราควรจะอธิบายเกี่ยวกับแพทช์ที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม ขอโทษนะ ทุกคน ดังนั้น ฉันต้องการแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับวัตถุประสงค์หลักของแพทช์วันนี้รายละเอียดเพิ่มเติม แพทช์นี้เป็นหนึ่งใน groundworks ,และวัตถุประสงค์ของแพทช์นี้คือการแบ่งปันปัญหาที่มีอยู่กับคุณและแก้ไขให้กับคุณ มันไม่ได้เป็นรุ่นสุดท้ายแล้ว เราต้องปรับตัวเลข ดังนั้น เราต้องการทำให้ดีขึ้น โดยการรวบรวมความคิดเห็นของคุณ ใช่ มันคือเครื่องต้นแบบ เราต้องการให้คุณช่วย



[ ---------------------------------------------- วัตถุประสงค์หลักของการเปลี่ยนแปลงระบบการล็อค / lockpicking ]



1เราอาจจะไม่เหมือนทั้งหมดของรายการของคุณในอาคารก็หายไป

กลอนสามารถจะใช้เพียงครั้งเดียวในที่มีอยู่ระบบล็อค ( มันฟรี ) ไม่มีการป้องกันสำหรับอาคารของคุณที่ทั้งหมดจนกว่าคุณจะล็อคประตูเมื่อมันถูกเปิดออก ดังนั้น ถ้าคุณไม่ได้ออนไลน์สักพัก จะพากันบุกเข้าไปในฐานของคุณและขโมยมากคุณสมบัติของคุณอยู่เสมอและผ่านเข้าชม แม้ว่าจะสามารถที่จะได้รับรายการของคุณ ดังนั้นคุณจะสูญเสียทุกอย่าง เมืองของคุณจะเป็นหนึ่งในจุดร้อนของขโมย ในเร็วๆ นี้ นั่นคือเหตุผลที่เราสร้างใหม่รีไซเคิลระบบล็อค . คุณสามารถได้รับการรับรองที่ฐานของคุณได้รับการคุ้มครองจากการโจรกรรมสำหรับ 10 วัน คุณสามารถใช้ล็อค 10 วันในระบบล็อคใหม่ แต่มันอาจจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับผลของการทดสอบ

2 ถ้าคุณขโมยสมบัติของผู้ใช้อื่น ๆที่คุณควรจะเสี่ยง

มันเป็นไปได้ว่าโจรทำลายอาคารก่อน แล้วใส่รายการของคุณในสินค้าคงคลังของพวกเขา แล้วหนีออกมาจากฐานของคุณอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ในระบบใหม่ ถ้าขโมยแบ่งอาคารของคุณหรือเลือกล็อคบนอาคาร กล่องลึกลับจะตกหล่นบนพื้นดินคุณจะไม่ทราบสิ่งที่อยู่ในกล่อง และมันเป็นแบบสุ่ม ซึ่งรายการในอาคารจะอยู่ในกล่อง แถม กล่อง จะอยู่ในสถานะ ' คุณสมบัติ ' ถูกขโมยไป 30 นาที ดังนั้นคุณไม่สามารถเปิดกล่องได้ 30 นาที อย่างไรก็ตาม คุณสามารถพกพาและเคลื่อนย้ายได้ ดังนั้น คุณไม่สามารถย้ายรายการในคลังของคุณ ซึ่งเป็นความเสี่ยงที่ขโมยไป
สินค้าคงคลังของอาคารถูกเปิดทันทีที่คุณเลือกล็อคในอาคาร เช่น กระท่อม กระท่อม ฯลฯ ดังนั้น พวกโจรได้หนึ่งรายการที่มีคุณค่าในสินค้าคงคลัง อย่างไรก็ตาม ในระบบใหม่นี้ พวกเขาไม่รู้ว่าอะไรอยู่ในกล่องจนกว่าพวกเขาจะเปิดกล่อง ไม่มีหลักประกันที่จะได้รับรายการที่มีราคาแพง , .บางทีคุณสามารถว่างอาคารของคุณหรือวางรายการที่ไร้ประโยชน์ในสินค้าคงคลังเพื่อให้พวกเขา

3 การปรับปรุงระบบป้องกันกิลด์ช่องโหว่ ( ในกรณีที่ไม่มีสมาชิกกิลด์ )

คุณสามารถใส่ล็อคของคุณในอาคารเดียวกันสมาคมสมาชิกของ ในระบบที่มีอยู่ คุณสามารถใส่เพียงสร้างของคุณเอง ดังนั้นอาคารก็ถูกทำลายหรือถูกละทิ้ง หากเจ้าของไม่เล่นเกมอีกต่อไปแต่ถ้าคุณใส่ล็อคของคุณเองบนอาคารเพื่อใช้ส่วนตัว ไม่มีใครสามารถใส่ล็อคในการสร้างของคุณเอง เพราะส่วนตัวของคุณมีค่า : D

4 . ความสอดคล้องของการจัดการระหว่างระบบ PVE และผิดระบบที่มีอยู่

ในระบบเดิม ไม่มีอะไรตกหล่นบนพื้นดินใน กรณี ที่ คุณ ทำกระท่อม กระท่อม ฯลฯ นั่นคือเหตุผลที่คุณควรระดับการเรียนรู้ lockpicking ของคุณเพื่อขโมย อย่างไรก็ตามตอนนี้กล่องลึกลับจะหล่นลงพื้น ถ้าคุณทำลายอาคาร เราจะใช้ระบบเดียวกันกับระบบ PVE . มอนสเตอร์จะโง่เกินไปที่จะปลดล็อคเพื่อที่จะพูด , พวกเขาไม่ฉลาด ดังนั้นพวกเขาจะทำลายอาคารของคุณถูกโจมตีโดย watchtowers . และหลังจากนั้น พวกเขาจะขโมยกล่อง และก็จะหายไปกับลม

5 สรุป

เพื่อให้เราสามารถปกป้องคุณจากสถานการณ์ที่ร้ายแรงที่คุณสูญเสียทั้งหมดของรายการของคุณ นอกจากนี้เรายังคาดหวังว่า ถ้าขโมยจะขโมยสมบัติของคุณ , พวกเขาควรจะมีความเสี่ยงสูงและพวกเขาจะตัดสินใจที่จะขโมยสมบัติของคุณมากอย่างระมัดระวัง

[ วัตถุประสงค์หลักของอาคาร การทำลายระบบการปรับปรุง ]



1

มือใหม่ป้องกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: