Online in-game advertising (IGA) may be the most promising of all new  การแปล - Online in-game advertising (IGA) may be the most promising of all new  ไทย วิธีการพูด

Online in-game advertising (IGA) ma

Online in-game advertising (IGA) may be the most promising of all new forms of advertising. This study examines
the influence of the match between a game and advertising on the online IGA effect, using an 18-day experiment in which 562
online game players participated. The results indicate positive and significant effects of all three matching dimensions (congruity,
integration, and prominence) on both interest in and the purchase intentions of players for the IGA. Moreover, players' interest
has a positive effect on their purchase intentions during play. These findings have significant implications and suggest areas for
further research
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
โฆษณาในเกมออนไลน์ (IGA) อาจมีแนวโน้มรูปแบบใหม่ทั้งหมดของโฆษณา การศึกษานี้ตรวจสอบอิทธิพลของการแข่งขันระหว่างเกมและโฆษณาบนออนไลน์อิกะผล ใช้การทดลอง 18 วันใน 562 ซึ่งผู้เล่นเกมออนไลน์มีส่วนร่วม ผลการแสดงผลเป็นบวก และมีความสำคัญของมิติตรงกันทั้งหมดสาม (congruityรวม และไม่โดดเด่น) ความสนใจและความตั้งใจซื้อของผู้เล่นอิกะ นอกจากนี้ ผู้เล่นสนใจมีผลบวกต่อความตั้งใจซื้อของตนในระหว่างการเล่น ค้นพบเหล่านี้มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ และพื้นที่สำหรับการแนะนำวิจัยต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ออนไลน์ในเกมการโฆษณา (IGA) อาจจะมีแนวโน้มมากที่สุดรูปแบบใหม่ของการโฆษณาทั้งหมด การศึกษานี้เป็นการศึกษา
อิทธิพลของการแข่งขันระหว่างเกมและการโฆษณาเกี่ยวกับผล IGA ออนไลน์โดยใช้การทดสอบ 18 วันที่ 562
เล่นเกมออนไลน์มีส่วนร่วม ผลการวิจัยพบผลในเชิงบวกและมีความสำคัญของทั้งสามมิติการจับคู่ (ความเหมาะสม,
บูรณาการและมีชื่อเสียง) ในความสนใจทั้งในและความตั้งใจซื้อของผู้เล่นอิงะ นอกจากนี้ที่น่าสนใจของผู้เล่นที่
มีผลในเชิงบวกต่อความตั้งใจซื้อของพวกเขาในระหว่างการเล่น การค้นพบนี้มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญและแนะนำพื้นที่สำหรับ
การวิจัยต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในเกมโฆษณาออนไลน์ ( อิกะ ) อาจจะแนวโน้มมากที่สุดของรูปแบบใหม่ของการโฆษณา การศึกษานี้มุ่งศึกษาอิทธิพลของการแข่งขันระหว่างเกมและโฆษณาบนออนไลน์ IgA ผลการการทดลองที่ 562 วันที่ 18เล่นเกมส์ออนไลน์ร่วม ผลลัพธ์ที่แสดงผลบวกทั้งหมดของการจับคู่สามมิติ ( ออกข้อสอบ ,การบูรณาการและโดด ) ทั้งสองสนใจ และความตั้งใจซื้อสินค้าของผู้เล่นอิกะ นอกจากนี้ ที่น่าสนใจของผู้เล่นมีผลเป็นบวกต่อความตั้งใจซื้อสินค้าของพวกเขาในระหว่างการเล่น การค้นพบเหล่านี้มีผลกระทบที่สำคัญและให้พื้นที่สำหรับศึกษาเพิ่มเติม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: