In DotA there are many modes like All Pick, Captain Draft, Draft Abili การแปล - In DotA there are many modes like All Pick, Captain Draft, Draft Abili ไทย วิธีการพูด

In DotA there are many modes like A


In DotA there are many modes like All Pick, Captain Draft, Draft Ability, Captain Mode, etc.
There are still do not know about Captain Mode in the game DotA or Dota 2? Captain Mode is a game mode that is used in a game DotA or Dota 2, especially in an event or tournament. Captain Mode requires a leader from each team who were playing dota to determine in advance what heroes are forbidden to wear and heroes anything that can be used by each team. Where the role of a good leader is determined because this process is often referred to as the drafting had a significant role in determining the outcome of the game.
Here are some important things that must be possessed by a leader in the process of drafting (Drafter):
1. Imagination
We all know that the Earthshaker has Fissure, enchant, aftershock, echo slam, but rather the imagination we decide that we buy Kelen's dager of Escape. We imagine in a war, a sudden attack of the ES has a very big chance to make the enemy team have problems and might be able to destroy most of their hero.
This can be applied in the process of picking hero. You must have a good imagination. Some great play DotA captain repeated as much as possible just so I can be a good drafter. Leader or captain needs a rich experience of Line Up Hero and decide which one is best. If we can not do that how? Shortcut, we leave it to our imagination to handle it. 5 things you must see is:
Hero abilities. You should be able to imagine the capabilities of a hero to give trouble to the opponent team. You must create a concept of what could be done a hero. For example: Pugna can destroy enemy tower unattended very quickly using Blast. Alchemist, when farm with good, can be a hero that is very painful and very hard to kill. You must know the capabilities of a hero, it is very influential when we imagine Hero counter.
Hero counters. Hero counter is the designation for some hero who can provide a very significant difficulties in certain heroes. We must be able to imagine imagine the difficulty that will be generated by these heroes. You should be able to imagine roughly counter what will you face. We can only imagine Jakiro as counter Pugna to maintain a tower. You can also imagine Sladar as counter Alchemist by reducing the armor on lategame. We can imagine what roughly could provide a counter to some hero. Some effective, some fail. When it fails, the most important thing you get is the experience of those mistakes and you have a new idea. It can not be learned in an instant, let alone to be a professional DotA captain, but the above will give you an idea of how the experience will be the defeat of a DotA game will make you go forward.
Laning. Laning is very important. You also must be able to imagine how to keep each lane will be profitable for your team. You have to know how to dominate a lane even though sometimes we also have to know how to survive on a lane. Whether it's solo lane, trilanes, you have to imagine the ability of the enemy hero and take advantage of their weaknesses.
How to get a kill at the beginning of the game. Why hero support is very important in a team? Of course the answer is Controlling folder and dominate at the beginning of the match. Hero support is very important because they can make a team becomes easier to get a kill at the beginning of the game. They have a skill that is very painful in the early levels as disable or nukes (nukes can be defined skill or ability that can give instant big enough damage). Now we just imagining how to get the kill. Do not select 2 hero support without first thinking about how nice combo for them. As a good example, Crystal Maiden + Sven. Slow from nova crystal can provide an opportunity for sven to hit more. Not to mention the additional storm bolt and frostbite. Bad example is as follows, Earthshaker + Chen. In ganking, fissure of the ES can inhibit creep of Chen so that the enemy trigger a blur. There is still another hero who has a better blend for Earthshaker or Chen. Instead they should not be in the pick simultaneously. In an inter-pro player games never really Chen and Earthshaker used in a team, but they are not focused and hope for ganking. They focus both the hero for the team and their successful fight to do so. You need a concept of how to kill the hero opponent in the early game. If you find will be difficult to do it with a plan that you have set up, then it's time to think of a new plan. Never pick a hero carelessly or randomly. Good opponents will exploit our weaknesses in the drafting process and you can bet they'll do it.
Team fight. Imagine what would you and your team did during war. Are heroes that you can select the entire team equalize the enemy? Or after getting 3 kills, all the way good skill, and other hits that aims to kill've Abis? That is why the team needed a combination of nukers and hitters. Doank Nuker will not be able to kill all opponents. While hitters talaga require a longer time to be able to kill. But the
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใน DotA มีหลายโหมดเช่น โหมดกัปตัน ฯลฯ กัปตันร่าง ความ สามารถร่าง รับทั้งหมด มียัง ไม่ทราบเกี่ยวกับโหมดกัปตันในเกม DotA หรือ Dota 2 โหมดกัปตันคือ โหมดเกมที่ใช้ในเกม DotA หรือ Dota 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเหตุการณ์หรือการแข่งขัน โหมดกัปตันต้องเป็นผู้นำจากแต่ละทีมที่ได้เล่น dota กำหนดล่วงวีรบุรุษสิ่งต้องห้ามในการสวมใส่และฮีโร่อะไร ที่สามารถใช้ โดยแต่ละทีม ที่จะกำหนดบทบาทของผู้นำที่ดีเนื่องจากกระบวนการนี้ว่าการร่างมีบทบาทสำคัญในการกำหนดผลของเกมนี่คือสิ่งสำคัญที่ต้องครอบครอง โดยเป็นผู้นำในกระบวนการร่าง (Drafter):1. จินตนาการเรารู้ว่า Earthshaker ที่มีรอยแยกบน ร่าย มนต์ ระทึก ก้องชัยชนะ แต่เป็นจินตนาการที่เราตัดสินใจว่า เราซื้อของ Kelen dager ของหนี เราคิดในสงคราม การโจมตีอย่างฉับพลันของ ES มีโอกาสให้ศัตรูทีมมีปัญหาใหญ่มาก และอาจจะทำลายมากที่สุดของฮีโร่ของพวกเขานี้สามารถนำไปใช้ในกระบวนการเลือกฮีโร่ คุณต้องมีจินตนาการที่ดี บางดีเล่น DotA กัปตันซ้ำมากที่สุดเพียงเพื่อให้สามารถ drafter ดี ผู้นำหรือกัปตันต้องรวยประสบการณ์ของบรรทัดค่าฮีโร่ และตัดสินใจดีสุด ถ้าเราไม่สามารถทำวิธีนั้น ทางลัด เราปล่อยให้จินตนาการของเราจะจัดการ 5 สิ่งที่คุณต้องดูคือ:ความสามารถของฮีโร่ คุณควรจะสามารถจินตนาการความสามารถของฮีโร่ให้ปัญหาในทีม คุณต้องสร้างแนวคิดของสิ่งที่สามารถทำเป็นฮีโร่ ตัวอย่างเช่น: Pugna สามารถทำลายศัตรูทาวเวอร์แบบอัตโนมัติได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ระเบิดได้ กล เมื่อฟาร์ม ด้วยดี สามารถเป็นฮีโร่ที่ฆ่ายาก และเจ็บปวดได้ คุณต้องทราบความสามารถของฮีโร่ ก็มีอิทธิพลมากเมื่อเราจินตนาการนับฮีโร่ฮีโร่ตัวนับ พระเอกนับถูกกำหนดสำหรับบางฮีโร่ที่สามารถให้ปัญหาสำคัญมากในวีรบุรุษบาง เราต้องสามารถจินตนาการจินตนาการยากที่จะถูกสร้าง โดยฮีโร่เหล่านี้ คุณควรจะคิดประมาณเคาน์เตอร์อะไรจะคุณหน้า เราสามารถจินตนาการ Jakiro เป็นนับ Pugna รักษาหอ นอกจากนี้คุณยังสามารถจินตนาการ Sladar เป็นนับกลลดเกราะบน lategame เราสามารถจินตนาการอะไรประมาณสามารถให้เคาน์เตอร์พระเอกบาง บางที่มีประสิทธิภาพ ที่บางคนล้มเหลว เมื่อล้มเหลว สิ่งสำคัญที่สุดที่คุณได้รับคือ ประสบการณ์ของความผิดพลาดเหล่านั้น และคุณมีความคิดใหม่ มันสามารถไม่เรียนรู้ได้ ในทันที คน เดียวเป็น กัปตัน DotA อาชีพ แต่ข้างต้นจะทำให้คุณรู้ว่าประสบการณ์จะเป็นความพ่ายแพ้ของ DotA เกมจะทำให้คุณก้าวไปข้างหน้าLaning Laning เป็นสิ่งสำคัญมาก คุณยังต้องสามารถคิดวิธีการทำแต่ละเลนจะมีกำไรสำหรับทีมของคุณ คุณต้องทราบวิธีการครอบงำเป็นทางแม้ว่าบางครั้งเรายังต้องทราบวิธีการเอาตัวรอดบนเป็นทาง ไม่ว่าจะเป็นเลนเดียว trilanes คุณต้องจินตนาการถึงความสามารถของฮีโร่ศัตรู และใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของพวกเขาวิธีการได้รับการฆ่าในช่วงต้นเกม ทำไมฮีโร่สนับสนุนจึงสำคัญมากในทีม แน่นอนคำตอบควบคุมโฟลเดอร์ และครองที่จุดเริ่มต้นของการจับคู่ ฮีโร่สนับสนุนเป็นสิ่งสำคัญมากเนื่องจากพวกเขาสามารถทำให้ ทีมกลายเป็นง่ายการฆ่าในช่วงต้นเกม พวกเขามีทักษะที่จะเจ็บปวดในระดับแรกเป็นปิดใช้งานหรือ nukes (nukes สามารถกำหนดทักษะหรือความสามารถที่จะให้ใหญ่พอหายทันที) ตอนนี้ เราเพียงจินตนาการวิธีการฆ่า ไม่เลือก 2 ฮีโร่สนับสนุนโดยไม่คิดแรกเกี่ยวกับผสมวิธีดีสำหรับพวกเขา เป็นตัวอย่างที่ดี Crystal Maiden + สเว็น ช้าจากโนวาคริสตัลสามารถให้โอกาสสเว็นตีเพิ่มเติม ไม่ต้องพูดถึงเพิ่มเติมพายุสายฟ้าและ frostbite อย่างที่ไม่ดีเป็นดัง Earthshaker + เฉิน ใน ganking รอยแยกบนของ ES สามารถยับยั้งคืบของเฉินเพื่อให้ศัตรูก่อเป็น มีฮีโร่ยังอื่นที่มีการผสมผสานที่ดีกว่าสำหรับ Earthshaker หรือเฉิน แต่ พวกเขาควรจะไม่มีการรับพร้อมกัน ในการเล่นระหว่างโปเกมเคยเฉิน และ Earthshaker ใช้ในทีม แต่พวกเขาไม่ได้เน้นหวัง ganking และ พวกเขามุ่งเน้นพระเอกทั้งสองทีมและการต่อสู้ของพวกเขาประสบความสำเร็จได้ แนวคิดของวิธีการฆ่าฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามในช่วงต้นเกมได้ ถ้าคุณค้นหา จะยากที่จะทำแผนที่คุณตั้งค่า จาก นั้นเป็นเวลาที่จะคิดแผนการใหม่ด้วย เลือกฮีโร่ไม่พิจารณา หรือแบบสุ่ม ฝ่ายตรงข้ามที่ดีจะใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของเราในกระบวนการร่าง และคุณสามารถเดิมพันพวกเขาจะทำมันต่อสู้ทีม จินตนาการสิ่งต้องคุณและทีมของคุณได้ในระหว่างสงคราม ฮีโร่ที่คุณสามารถเลือกทั้งทีมป้อนกล่องข้าศึกบ้าง หรือหลังจากการฆ่า 3 วิธีการ ทักษะที่ดี และปริมาณอื่น ๆ ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อฆ่าได้ Abis นั่นคือเหตุผลที่ทีมต้อง nukers และน่าเกรงขาม Doank Nuker จะไม่สามารถฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด ขณะตี talaga ต้องใช้เวลานานกว่าจะสามารถฆ่า แต่การ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

ใน DotA มีหลายรูปแบบเช่นการเลือกทั้งหมดกัปตันร่างความสามารถในร่างโหมดกัปตัน ฯลฯ
นอกจากนี้ยังไม่ทราบเกี่ยวกับโหมดกัปตันในเกม DotA หรือ Dota 2 ได้หรือไม่ โหมดกัปตันโหมดเกมที่ถูกนำมาใช้ในเกม DotA หรือ Dota 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเหตุการณ์หรือการแข่งขัน โหมดกัปตันต้องจากผู้นำแต่ละทีมที่กำลังเล่น Dota เพื่อตรวจสอบล่วงหน้าว่าวีรบุรุษเป็นสิ่งต้องห้ามในการสวมใส่และวีรบุรุษอะไรที่สามารถนำมาใช้โดยแต่ละทีม ที่บทบาทของการเป็นผู้นำที่ดีจะถูกกำหนดเนื่องจากกระบวนการนี้มักจะเรียกว่าเป็นร่างที่มีบทบาทสำคัญในการกำหนดผลของเกม.
นี่คือบางสิ่งที่สำคัญที่จะต้องถูกครอบงำโดยผู้นำในกระบวนการของการจัดทำร่าง (เขียนเป็น ):
1 จินตนาการของ
เราทุกคนรู้ว่ามีรอยแยก Earthshaker, เคลิบเคลิ้ม, ระทึก, สแลม Echo แต่จินตนาการที่เราตัดสินใจว่าเราซื้อ dager Kelen ของหนี เราคิดในสงครามโจมตีอย่างฉับพลันของ ES มีโอกาสที่ยิ่งใหญ่มากที่จะทำให้ทีมศัตรูมีปัญหาและอาจจะสามารถที่จะทำลายส่วนใหญ่ของฮีโร่ของพวกเขา.
นี้สามารถนำไปใช้ในกระบวนการของพระเอกเลือก คุณต้องมีจินตนาการที่ดี บางคนเล่นที่ดี DotA กัปตันซ้ำเท่าที่เป็นไปเพียงเพื่อให้ฉันจะเป็นนักเขียนที่ดี ผู้นำหรือกัปตันต้องการประสบการณ์ที่อุดมไปด้วยเส้นขึ้นฮีโร่และตัดสินใจที่หนึ่งที่ดีที่สุดคือ หากเราไม่สามารถทำอย่างนั้นได้อย่างไร ทางลัดที่เราปล่อยให้จินตนาการของเราจะจัดการกับมัน 5 สิ่งที่คุณต้องดูคือ
ความสามารถของฮีโร่ คุณควรจะสามารถที่จะจินตนาการถึงความสามารถของพระเอกที่จะให้ปัญหาให้กับทีมงานฝ่ายตรงข้าม คุณต้องสร้างแนวคิดของสิ่งที่สามารถทำได้ฮีโร่ ตัวอย่างเช่นแบตเตอรี่สามารถทำลายหอคอยของศัตรูแบบอัตโนมัติได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ระเบิด เล่นแร่แปรธาตุเมื่อฟาร์มที่ดีสามารถที่จะเป็นวีรบุรุษที่เป็นความเจ็บปวดมากและยากมากที่จะฆ่า คุณต้องทราบความสามารถของพระเอกก็มีอิทธิพลมากเมื่อเราคิดเคาน์เตอร์ฮีโร่.
เคาน์เตอร์ฮีโร่ เคาน์เตอร์ Hero เป็นกำหนดสำหรับพระเอกบางคนที่สามารถให้ความยากลำบากอย่างมากในบางวีรบุรุษ เราจะต้องสามารถที่จะจินตนาการจินตนาการความยากลำบากที่จะถูกสร้างขึ้นโดยเหล่าวีรบุรุษ คุณควรจะสามารถที่จะจินตนาการประมาณเคาน์เตอร์สิ่งที่คุณจะต้องเผชิญ เราสามารถจินตนาการ Jakiro เคาน์เตอร์แบตเตอรี่เพื่อรักษาหอ นอกจากนี้คุณยังสามารถจินตนาการ Sladar เคาน์เตอร์เล่นแร่แปรธาตุโดยการลดเกราะ lategame เราสามารถจินตนาการสิ่งที่สามารถให้ประมาณเคาน์เตอร์พระเอกบาง บางอย่างมีประสิทธิภาพบางส่วนล้มเหลว เมื่อมันล้มเหลวสิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณได้รับเป็นประสบการณ์ของผิดพลาดเหล่านั้นและคุณมีความคิดใหม่ มันไม่สามารถเรียนรู้ได้ในทันทีให้อยู่คนเดียวเป็นมืออาชีพกัปตัน DotA แต่ข้างต้นจะให้ความคิดของวิธีการที่มีประสบการณ์จะได้รับความพ่ายแพ้ของเกม DotA จะทำให้คุณไปข้างหน้า.
Laning Laning เป็นสิ่งสำคัญมาก นอกจากนี้คุณยังจะต้องสามารถที่จะจินตนาการว่าเพื่อให้แต่ละช่องทางที่จะทำกำไรได้สำหรับทีมของคุณ คุณต้องรู้วิธีการครองเลนแม้ว่าบางครั้งเราก็ต้องรู้วิธีที่จะอยู่รอดบนเลน ไม่ว่าจะเป็นช่องทางเดี่ยว trilanes คุณมีความสามารถที่จะจินตนาการของพระเอกศัตรูและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของพวกเขา.
วิธีการได้รับการฆ่าที่จุดเริ่มต้นของเกม ทำไมการสนับสนุนพระเอกเป็นสิ่งสำคัญมากในทีมหรือไม่? แน่นอนคำตอบคือการควบคุมและครองโฟลเดอร์ที่จุดเริ่มต้นของการแข่งขัน สนับสนุน Hero เป็นสิ่งสำคัญมากเพราะพวกเขาสามารถทำให้ทีมกลายเป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับการฆ่าที่จุดเริ่มต้นของเกม พวกเขามีทักษะที่เป็นความเจ็บปวดอย่างมากในระดับที่เร็วที่สุดเท่าที่ปิดใช้งานหรือนิวเคลียร์ A (นิวเคลียร์สามารถกำหนดทักษะหรือความสามารถที่สามารถให้ทันทีความเสียหายขนาดใหญ่พอ) ตอนนี้เราก็จินตนาการว่าจะได้รับการฆ่า อย่าเลือกการสนับสนุนที่ 2 พระเอกครั้งแรกโดยไม่ต้องคิดเกี่ยวกับคำสั่งผสมวิธีการที่ดีสำหรับพวกเขา เป็นตัวอย่างที่ดี, Crystal Maiden + สเวน ช้าจาก Nova คริสตัลสามารถเปิดโอกาสให้สเวนตีเพิ่มเติม ไม่ต้องพูดถึงพายุสายฟ้าเพิ่มเติมและแอบแฝง ตัวอย่างที่ไม่ดีมีดังนี้ Earthshaker + เฉิน ใน ganking, ร่อง ES สามารถยับยั้งการคืบของเฉินเพื่อให้ศัตรูเรียกเบลอ ยังมีพระเอกที่มีการผสมผสานที่ดีกว่าสำหรับ Earthshaker หรือเฉินอีก แต่พวกเขาไม่ควรจะอยู่ในรถรับส่งพร้อมกัน ในระหว่างโปรเล่นเกมไม่เคยจริงๆ Chen และ Earthshaker ใช้ในทีม แต่พวกเขาจะไม่ได้มุ่งเน้นและหวัง ganking พวกเขามุ่งเน้นทั้งพระเอกสำหรับทีมและการต่อสู้ของพวกเขาประสบความสำเร็จในการทำเช่นนั้น คุณจำเป็นต้องมีแนวคิดของวิธีการฆ่าฝ่ายตรงข้ามพระเอกในช่วงต้นเกมเป็น หากคุณพบว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะทำกับแผนการที่คุณได้ตั้งค่าแล้วก็ถึงเวลาที่จะคิดแผนใหม่ ไม่เคยเลือกฮีโร่ลวกหรือสุ่ม ฝ่ายตรงข้ามที่ดีจะใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของเราในกระบวนการจัดทำร่างและคุณสามารถเดิมพันที่พวกเขาจะทำมัน.
ต่อสู้ทีม คิดอะไรจะให้คุณและทีมงานของคุณได้ในระหว่างสงคราม เป็นวีรบุรุษที่คุณสามารถเลือกทีมงานทั้งหมดเกลี่ยศัตรู? หรือหลังจากที่ได้รับ 3 ฆ่าทุกวิธีที่มีทักษะที่ดีและเพลงฮิตอื่น ๆ ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อ kill've Abis? นั่นคือเหตุผลที่ทีมงานที่จำเป็นในการรวมกันของ nukers และน่าเกรงขาม Doank Nuker จะไม่สามารถที่จะฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด ในขณะที่น่าเกรงขาม Talaga ต้องใช้เวลานานกว่าจะสามารถฆ่า แต่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: