Jurassic Park heralded a revolution in movies as profound as the comin การแปล - Jurassic Park heralded a revolution in movies as profound as the comin ไทย วิธีการพูด

Jurassic Park heralded a revolution

Jurassic Park heralded a revolution in movies as profound as the coming of sound in 1927.”[1] This quotation is but one of a consensus of pronouncements that have canonized Jurassic Park as a milestone in Hollywood’s use of CGI, signaling a new era in film history. The emphasis on the film’s revolutionary qualities has obscured the extent to which the film’s visualizations of dinosaurs relied on more traditional methods of animation, however. What emerges from a more careful consideration of Jurassic Park’s special effects is an appreciation of the intricate mixture of traditional effects—stop-motion miniatures, large-scale animatronics—together with advancement in CGI. The general success of the film’s effects work can be attributed to its relatively sparing use of CGI and the care with which these effects were combined with time-tested methods.

So, for example, one of the film’s preproduction stories involves Spielberg’s decision to use CGI instead of Phil Tippett’s “Go motion,” a computer-aided refinement of stop-motion techniques. After watching an early CGI scene of the T. Rex chasing a herd of Gallimimus, Stephen Spielberg turned to Tippett and said, “You’re out of a job,” to which Tippett replied, “Don’t you mean extinct?” This witty bit of banter, a version of which Spielberg inserted into the film’s dialogue, exaggerates the impact of the CGI animation, however. Far from being out of a job, the stop-motion team continued to advise the CGI team, since the stop-motion animators’ craft knowledge of how to animate proved an invaluable aid to the CGI team’s development of realistic movement. This teamwork involved the creation of a new technology, the “Dinosaur Input Device,” an interface that allowed the stop-motion animators to input data for the CGI software using traditional stop-motion manual manipulation, a device that materialized the symbiosis between traditional and emergent special effects techniques (Figure 1). The stop-motion/CGI interaction is thus one example of a process of exchange between established and emergent special-effects practices.



Figure 1: Dinosaur Input Device. A mechanical dinosaur is manipulated by an animator. The stop-motion data is then fed to a software program to create a realistic 3D computer model of the dinosaur.

A similar dynamic takes place in the interplay between Jurassic Park’s effects and scientific visualization practices. As work by Michelle Pierson, Eric Faden, and others has indicated, digital special effects have manifold and profound links to scientific visualization. When regarded from this perspective Jurassic Park contributes to an understanding of science fiction that emphasizes how the genre continually involves the production of something other than sheer fantasy. The film’s raptors were initially based on a falsification, a kind of wishful thinking based on narrative demands, but then a paleontological discovery made the film’s vision of the raptors seem more plausible. As Stan Winston joked, “We made it, then they discovered it.”[2] This fortuitousness, where reality catches up with and/or proves fiction, was not the only way that the film interfaced with knowledge production, however. The effects teams relied on paleontological knowledge of dinosaur anatomy, which was provided largely by science advisors, but the intuitive knowledge of the stop-motion team led to new paleontological knowledge as well. These insights came about as a result of a form of knowledge derived from the animators’ craft understanding of how dinosaurs “should” move. This material extrapolation was based in part on exercises where the animators enacted some of the dinosaur movements, using a form of introjective mimicry to guide their work. These craft practices led to a recalibration of paleontological thinking about dinosaur physiology.

Overall, then, special effects in Jurassic Park rely on overlapping stop-motion and CGI techniques, as well as deep synergies with scientific visualization processes.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สวนจูราสสิประกาศการปฏิวัติในภาพยนตร์เป็นอย่างยิ่งเป็นที่มาของเสียงในปี 1927. "[1] คำพูดนี้เป็นเพียงหนึ่งในมติของประกาศที่มีนักบุญสวนจูราสสิเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในการใช้งาน hollywood ของ cgi ส่งสัญญาณยุคใหม่ใน ประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ให้ความสำคัญกับคุณภาพของการปฏิวัติของหนังเรื่องนี้ได้บดบังขอบเขตที่แสดงภาพประกอบของหนังเรื่องนี้ของไดโนเสาร์อาศัยอยู่กับวิธีการแบบดั้งเดิมมากขึ้นของการเคลื่อนไหวอย่างไร สิ่งที่โผล่ออกมาจากการพิจารณาอย่างรอบคอบมากขึ้นของเทคนิคพิเศษ Jurassic Park คือการแข็งค่าของส่วนผสมที่ซับซ้อนของแบบจำลองผลกระทบหยุดการเคลื่อนไหว,ขนาดใหญ่ animatronics ร่วมกันกับความก้าวหน้าใน cgi ความสำเร็จทั่วไปของภาพยนตร์ผลงานสามารถนำมาประกอบกับการใช้งานที่ค่อนข้างประหยัดของ cgi และการดูแลซึ่งผลกระทบเหล่านี้มารวมกันด้วยวิธีการเวลาทดสอบ.

ดังนั้นสำหรับตัวอย่างเช่นหนึ่งในเรื่องราวเบื้องต้นของภาพยนตร์เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจของสปีลเบิร์กที่ ใช้ cgi แทน phil tippett "การเคลื่อนไหวไป"การปรับแต่งคอมพิวเตอร์ช่วยเทคนิคการหยุดการเคลื่อนไหว หลังจากดูฉาก cgi แรกของเสื้อ เร็กซ์ไล่ฝูง Gallimimus, สตีเฟ่นสปีลเบิร์กหันไป tippett และกล่าวว่า "คุณจะออกจากงาน" ที่ tippett ตอบว่า "ไม่ได้หมายความว่าคุณสูญพันธุ์" บิตไหวพริบของล้อรุ่นที่สปีลเบิร์ก แทรกเข้าไปในการสนทนาภาพยนตร์แสดงออกผลกระทบของการเคลื่อนไหว cgi,อย่างไรก็ตาม ห่างไกลจากการออกจากงานทีมหยุดการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องเพื่อให้คำแนะนำทีม cgi เนื่องจากความรู้งานฝีมือแอนิเมชั่หยุดการเคลื่อนไหวของวิธีการเคลื่อนไหวได้รับการพิสูจน์ความช่วยเหลืออันล้ำค่าที่จะพัฒนาทีม cgi ของการเคลื่อนไหวที่เหมือนจริง การทำงานเป็นทีมนี้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเทคโนโลยีใหม่ ๆ "อุปกรณ์รับไดโนเสาร์"อินเตอร์เฟซที่ได้รับอนุญาตแอนิเมชั่หยุดการเคลื่อนไหวเพื่อป้อนข้อมูลสำหรับซอฟต์แวร์ cgi ใช้แบบดั้งเดิมหยุดการเคลื่อนไหวของการจัดการคู่มืออุปกรณ์ที่ปรากฏ symbiosis ระหว่างแบบดั้งเดิมและเทคนิคการโผล่ออกมาลักษณะพิเศษ (รูปที่ 1) ปฏิสัมพันธ์ stop-motion/cgi จึงเป็นตัวอย่างหนึ่งของกระบวนการของการแลกเปลี่ยนระหว่างการจัดตั้งและการปฏิบัติฉุกเฉินผลพิเศษ.



รูปที่ 1: อุปกรณ์ป้อนไดโนเสาร์ ไดโนเสาร์กลจัดการโดยภาพเคลื่อนไหว ข้อมูลหยุดการเคลื่อนที่เป็นอาหารแล้วกับโปรแกรมซอฟต์แวร์ในการสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์จริง 3d ของไดโนเสาร์

แบบไดนามิกที่คล้ายกันเกิดขึ้นในปฏิสัมพันธ์ระหว่างผล Jurassic Park และการแสดงทางวิทยาศาสตร์ เป็นงานโดย michelle เพียร์สัน, เอริค Faden และอื่น ๆ ที่ได้ระบุเทคนิคพิเศษดิจิตอลมีการเชื่อมโยงหลายและลึกซึ้งในการแสดงทางวิทยาศาสตร์ เมื่อได้รับการยกย่องจากมุมมองนี้สวนจูราสสิก่อให้เกิดความเข้าใจในนิยายวิทยาศาสตร์ที่เน้นวิธีการอย่างต่อเนื่องในรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับการผลิตสิ่งอื่นนอกเหนือจากจินตนาการที่แท้จริง แร็พเตอร์ของหนังเรื่องนี้มีพื้นฐานแรกในการโกหก,ชนิดของการคิดนึกอยากอยู่บนพื้นฐานของความต้องการของการเล่าเรื่อง แต่แล้วการค้นพบ paleontological ทำวิสัยทัศน์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ของนกล่าเหยื่อที่ดูเหมือนเป็นไปได้มากขึ้น เป็นสแตนวินสตันตลก "ที่เราทำมันแล้วพวกเขาค้นพบมัน." [2] fortuitousness นี้ความเป็นจริงที่จับกับและ / หรือพิสูจน์นิยายไม่ได้เป็นเพียงวิธีเดียวที่ภาพยนตร์เรื่องนี้เชื่อมต่อกับการผลิตความรู้ แต่ทีมงานเอฟเฟคอาศัยความรู้เกี่ยวกับบรรพชีวินวิทยากายวิภาคของไดโนเสาร์ซึ่งถูกจัดให้ส่วนใหญ่โดยที่ปรึกษาทางวิทยาศาสตร์ แต่ความรู้ที่ใช้งานง่ายของทีมหยุดการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่​​ความรู้ paleontological ใหม่ได้เป็นอย่างดี ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเหล่านี้มาเป็นผลมาจากรูปแบบของความรู้ที่ได้มาจากความเข้าใจงานฝีมือแอนิเมชั่นของวิธีไดโนเสาร์ "ควรจะ" ย้ายอนุมานวัสดุนี้มีพื้นฐานอยู่ในส่วนหนึ่งในการออกกำลังกายที่แอนิเมชั่ตราบางส่วนของการเคลื่อนไหวของไดโนเสาร์ที่ใช้รูปแบบของการล้อเลียน introjective เพื่อเป็นแนวทางในการทำงานของพวกเขา การปฏิบัติงานฝีมือเหล่านี้นำไปสู่​​การคิด recalibration paleontological เกี่ยวกับไดโนเสาร์สรีรวิทยา.

โดยรวมแล้วผลพิเศษในสวนสาธารณะจูราสสิพึ่งพาทับซ้อนกันหยุดการเคลื่อนไหวและเทคนิค cgi,รวมทั้งร่วมมือกันลึกกับกระบวนการการแสดงทางวิทยาศาสตร์
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
จูราสสิคยกย่องว่า การปฏิวัติในภาพยนตร์ลึกซึ้งที่มาของเสียงใน 1927"[1] ใบเสนอราคานี้เป็นแต่ฉันทามติของตัวที่มี canonized จูราสสิคเป็นสำคัญในการใช้ CGI สัญญาณยุคใหม่ในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ของฮอลลีวู้ด อย่างใดอย่างหนึ่ง เน้นคุณภาพของฟิล์มปฏิวัติได้บดบังขอบเขตที่แสดงภาพของฟิล์มของไดโนเสาร์อาศัยในวิธีดั้งเดิมของภาพเคลื่อนไหว อย่างไรก็ตาม สิ่งบ่งบอกจากรอบคอบมากขึ้นของลักษณะพิเศษ Jurassic Park จะได้ชื่นชมของผสมที่ซับซ้อนของลักษณะดั้งเดิมตัวเดียวหยุดเคลื่อนไหว animatronics ขนาดใหญ่ — พร้อมกับความก้าวหน้าใน CGI ความสำเร็จทั่วไปของการทำงานลักษณะพิเศษของฟิล์มสามารถเกิดจากการใช้ค่อนข้าง sparing ของ CGI และดูแลซึ่งผลกระทบเหล่านี้ได้รวมกับ time-tested วิธีการ

ดังนั้น เช่น หนึ่งของภาพยนตร์เรื่อง preproduction เกี่ยวของสปีลเบิร์กตัดสินใช้ CGI ฟิล Tippett "ไปเคลื่อนไหว"การใช้คอมพิวเตอร์ช่วยละเอียดลออของเทคนิคการหยุดเคลื่อนไหว หลังจากดูฉาก CGI เป็นต้นของไล่ Rex ต.หันไป Tippett ฝูง Gallimimus สตีเฟนสปีลเบิร์ก และกล่าว ว่า "คุณออกจากงาน ไปที่ Tippett ตอบ "ไม่คุณหมายถึงสูญหรือไม่" บิตนี้ไหวพริบของมุขตลก รุ่นที่สปีลเบิร์กแทรกบทสนทนาของฟิล์ม ผลกระทบของการเคลื่อนไหว CGI, exaggerates อย่างไรก็ตาม จากการออกจากงาน ทีมหยุดเคลื่อนไหวต่อการแนะนำทีม CGI ตั้งแต่รู้ยาน animators' เคลื่อนไหวหยุดการเคลื่อนไหวได้ช่วยล้ำค่าพัฒนา CGI เราเคลื่อนไหวสมจริง ทีมนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างเทคโนโลยีใหม่ "ไดโนเสาร์เข้าอุปกรณ์"อินเทอร์เฟซที่ได้รับอนุญาต animators เคลื่อนไหวหยุดการป้อนข้อมูลสำหรับซอฟต์แวร์ CGI ที่ใช้แบบเคลื่อนไหวต้องจัดการด้วยตนเอง อุปกรณ์ที่ materialized symbiosis ระหว่างเทคนิคลักษณะพิเศษแบบดั้งเดิม และโผล่ออกมา (รูปที่ 1) การโต้ตอบหยุดเคลื่อน ไหว/CGI เป็นตัวอย่างหนึ่งของกระบวนการของการแลกเปลี่ยนระหว่างขึ้น และโผล่ออกมาพิเศษผลปฏิบัติ


รูปที่ 1: ไดโนเสาร์เข้าอุปกรณ์ ไดโนเสาร์จักรกลจะจัดการ โดยเป็นการ แล้วมีติดตามข้อมูลหยุดเคลื่อนไหวกับโปรแกรมซอฟต์แวร์ในการสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์ 3D สมจริงของไดโนเสาร์

ก็คล้ายกันเกิดขึ้นในล้อระหว่างจูราสสิคลักษณะและปฏิบัติการสร้างมโนภาพ เป็นงานโดยมิเชล Pierson, Eric Faden และอื่น ๆ ได้ระบุ ลักษณะพิเศษแบบดิจิทัลมีการเชื่อมโยงความหลากหลายนับ และลึกซึ้งเพื่อสร้างมโนภาพ เมื่อถือว่าจากมุมมองนี้ จูราสสิคจัดสรรเพื่อความเข้าใจของนิยายวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องวิธีประเภทอย่างต่อเนื่องกับการผลิตเหนือจินตนาการอย่างเต็ม ของฟิล์ม raptors ถูกเริ่มใช้ falsification wishful คิดแบบตามความต้องการบรรยาย แต่แล้ว การค้นพบ paleontological ทำวิสัยทัศน์ของฟิล์มของ raptors ดูเหมือนจะเป็นไปได้มากขึ้น เป็นสแตนวินสตันพูดติดตลก "เราทำให้มัน แล้วพวกเขาพบ"[2] Fortuitousness นี้ ที่จริงจับขึ้นกับ หรือพิสูจน์นิยาย ไม่ทำฟิล์ม interfaced ที่ผลิตความรู้ อย่างไรก็ตาม ทีมผลอาศัยความรู้ paleontological ของไดโนเสาร์กายวิภาคศาสตร์ ซึ่งได้รับส่วนใหญ่ปรึกษาวิทยาศาสตร์ แต่รู้ง่ายของทีมหยุดเคลื่อนไหวนำไปสู่การเพิ่มการ paleontological ใหม่เช่น ความเข้าใจเหล่านี้มาจากรูปแบบของความรู้ที่มาของ animators ยานเข้าใจว่า "ควร" ย้ายไดโนเสาร์ Extrapolation นี้วัสดุเป็นไปตามในส่วนการออกกำลังกายที่ animators การบัญญัติของไดโนเสาร์เคลื่อนไหว ใช้แบบฟอร์มของ introjective mimicry เพื่อแนะนำงาน ปฏิบัติงานฝีมือเหล่านี้นำไปสู่ recalibration ความคิด paleontological เกี่ยวกับสรีรวิทยาของไดโนเสาร์

ทั้งหมด แล้ว ลักษณะพิเศษใน Jurassic Park อาศัยทับซ้อนกันหยุดเคลื่อนไหวและเทคนิค CGI และแยบยลลึกด้วยกระบวนการสร้างมโนภาพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Jurassic Park heralded ที่การปฏิวัติใน ภาพยนตร์ เป็นอย่างลึกซึ้งเป็นที่มาของเสียงที่มีในปี 1927 ."[ 1 ]นี้เสนอราคามีแต่หนึ่งในที่ฉันทามติของเข้ามาว่ามี canonized Jurassic Park เป็นหลักกิโลเมตรใน Hollywood ของใช้ของ cgi ,ส่งสัญญาณที่ยุคใหม่ใน ภาพยนตร์ ประวัติศาสตร์.การเน้นที่ คุณภาพ การปฏิวัติของ ภาพยนตร์ ได้คึกคักมากเท่าเท่าที่ ภาพ ประกอบของ ภาพยนตร์ ของไดเน้นการใช้วิธีการแบบดั้งเดิมมากกว่าของ ภาพ แอนิเมชั่นแต่ถึงอย่างไรก็ตาม สิ่งที่ปรากฎขึ้นมาจากพิจารณาอย่างรอบคอบมากขึ้นของความพิเศษของ Jurassic Park เป็นการแข็งค่าขึ้นของการผสมผสานที่สลับซับซ้อนของผลกระทบแบบดั้งเดิม - หยุดการเคลื่อนไหวดี้มาร์ขนาดใหญ่บอกเล่าเรื่องราว - พร้อมด้วยความก้าวหน้าใน cgi . ประสบความสำเร็จโดยทั่วไปของงานเอฟเฟกต์ของหนังเรื่องนี้จะเป็นผลสืบเนื่องจากการที่มีการสำรองการใช้ cgi และการดูแลที่พร้อมด้วยที่คนเหล่านี้พร้อมด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งเวลาได้ผ่านการทดสอบ.

จึงยกตัวอย่างเช่นหนึ่งในเรื่องราวของ ภาพยนตร์ ก่อนที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจของชั่วอึดใจ cgi แทนการใช้งานของผู้นิยม tippett "การเคลื่อนไหวไป"การคัดกรองคอมพิวเตอร์ - Aided ที่ใช้เทคนิคการหยุดการเคลื่อนไหว. หลังจากรับชมฉาก cgi ช่วงแรกของ T . rex ไล่ต้อนฝูงวัวของสตีเฟน gallimimus ชั่วอึดใจก็หันไป tippett และพูดว่า"คุณจะออกจากงาน"ที่ tippett ตอบว่า"ไม่ได้หมายความว่าคุณไปแล้วหรือไม่?"หลักแหลมแห่งนี้ของล้อรุ่นที่ขับกล่อมจิตวิญาณใส่เข้าไปในกล่องโต้ตอบของ ภาพยนตร์ ที่ exaggerates ผลกระทบของ ภาพ แอนิเมชั่น cgi ที่แต่ถึงอย่างไรก็ตาม. อยู่ห่างจากการออกจากงานที่ทีมงานหยุดการเคลื่อนไหวได้อย่างต่อเนื่องเพื่อขอแนะนำให้ทีม cgi มาตั้งแต่ความรู้งานฝีมือของการหยุดการเคลื่อนไหวแอนนิเมชั่นประมาณในการเคลื่อนไหวได้พิสูจน์ความช่วยเหลือหาค่ามิได้ให้กับการพัฒนาของ cgi ทีมงานของการเคลื่อนไหวที่สมจริง การทำงานเป็นทีมนี้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการสร้างต่างๆของเทคโนโลยีใหม่"ไดโนเสาร์ป้อนข้อมูลอุปกรณ์"ส่วนที่แสดงผลที่ได้รับอนุญาตให้แอนนิเมชั่นประมาณการหยุดการเคลื่อนไหวที่เป็นข้อมูลที่ป้อนสำหรับซอฟต์แวร์ cgi โดยใช้การจัดการด้วยตนเองการหยุดการเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิมอุปกรณ์ที่ผสมผสานอย่างยอดเยี่ยมทว่าระหว่างเทคนิคพิเศษออกมาและเป็นแบบดั้งเดิม(รูปที่ 1 ) การโต้ตอบ/ cgi หยุดการเคลื่อนไหวที่เป็นตัวอย่างหนึ่งของกระบวนการในการแลกเปลี่ยนระหว่างการจัดตั้งและออกมาแบบพิเศษผลกระทบ.



รูปที่ 1 ไดโนเสาร์อุปกรณ์รับข้อมูล. ไดโนเสาร์กลไกที่มีเปลี่ยนแปลงโดยแอนิเมชั่นที่ ข้อมูลการหยุดการเคลื่อนไหวที่ถูกส่งไปยังโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่จะสร้างรุ่นของคอมพิวเตอร์ 3 D ที่สมจริงของไดโนเสาร์ที่แล้ว

แบบไดนามิกความเหมือนที่จะเกิดขึ้นในความเกี่ยวเนื่องกันระหว่างผลของ Jurassic Park การปฏิบัติทางด้านวิทยาศาสตร์และการทำงานเกี่ยวกับ ภาพ ที่ทำงานโดย สุภาพสตรี หมายเลขหนึ่ง Michelle pierson Eric Young faden อื่นๆและมีระบุไว้ความพิเศษแบบดิจิตอลมีการเชื่อมต่อหลายทบและอย่างลึกซึ้งในการทำงานเกี่ยวกับ ภาพ ทางวิทยาศาสตร์ เมื่อพิจารณาจากมุมมองนี้ Jurassic Park ช่วยในการทำความเข้าใจของนิยายวิทยาศาสตร์ที่เน้นว่าแนวเพลงที่มีความเกี่ยวข้องกับการผลิตอย่างต่อเนื่องของบางสิ่งบางอย่างอื่นที่ไม่ใช่แฟนตาซีมีชีวิตชีวา raptors ของ ภาพยนตร์ ที่อยู่บนพื้นฐานการทำให้เกิดความผิดพลาดในครั้งแรกชนิดหนึ่งของความคิดคำอวยพรตามความต้องการแต่แล้วเรื่องการค้นพบ paleontological ทำให้วิสัยทัศน์ของ ภาพยนตร์ ของ raptors ดูเหมือนจะมากกว่า แท่นวางและ Winston พูดหยอกล้อว่า"เราทำให้พวกเขาก็ค้นพบว่า"[ 2 ] fortuitousness แห่งนี้สถานที่ซึ่งความเป็นจริงจะต้องขึ้นกับและ/หรือพิสูจน์ได้เรื่องไม่ได้วิธีเดียวที่ ภาพยนตร์ ที่เชื่อมต่อกับการผลิตความรู้แต่ถึงอย่างไรก็ตามทีมเอฟเฟกต์ที่เน้นการใช้ความรู้ paleontological กาย วิภา คของไดโนเสาร์ซึ่งเป็นที่ปรึกษาที่จัดให้บริการโดยส่วนใหญ่แล้วแต่ความรู้วิทยาศาสตร์ที่ใช้งานง่ายของทีมหยุดการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่ความรู้ paleontological ใหม่เป็นอย่างดี ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้มาเป็นผลจากรูปแบบหนึ่งของความรู้ที่ได้จากการทำความเข้าใจงานฝีมือ'แอนนิเมชั่นประมาณการดำรงชีวิต"ควร"ย้ายกลั่นกรองในเอกสารนี้ใช้ได้ในบางส่วนในการออกกำลังกายที่แอนนิเมชั่นประมาณการเคลื่อนไหวที่ทรงพระกรุณาโปรดเกล้าฯเหมือนไดโนเสาร์ที่บางคนใช้รูปแบบหนึ่งของล้อเลียน introjective ให้คำแนะนำงานของพวกเขา การปฏิบัติงานฝีมือเหล่านี้นำไปสู่หมู่คณะจึงของ paleontological คิดเกี่ยวกับสรีรศาสตร์ไดโนเสาร์.

โดยรวมแล้วจึงเอฟเฟกต์พิเศษใน Jurassic Park อาศัยทับซ้อนกันหยุดการเคลื่อนไหวและเทคนิค cgiเป็นอย่างดีตลอดจนเป็นการแสดง ภาพ ด้วยกระบวนการทางวิทยาศาสตร์.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: