Facial animation is one alternative for enabling naturalhuman computer การแปล - Facial animation is one alternative for enabling naturalhuman computer ไทย วิธีการพูด

Facial animation is one alternative

Facial animation is one alternative for enabling natural
human computer interaction. Computer facial animation has
applications in many fields, such as realistic virtual humans
with different facial expressions used in the entertainment
industry. In communication applications, interactive talking
faces make the interaction between users and machines
better, and also provide a friendly interface which help
to attract users. Humanlike expression is critical among
the issues concerning the realism of synthesized facial
animation. Computer facial animation still remains a very
challenging topic for the computer graphics community
because of the deformation of a moving face is complex
and humans have an inherent sensitivity to the subtleties of
facial motion. Furthermore, depiction of human emotion is
an extremely difficult interdisciplinary research topic studied
by researchers in computer graphics, artificial intelligence,
communication, psychology and others. In this paper, a
realistic and expressive computer facial animation system is
presented by automated learning from Vicon Nexus facial
motion capture data. Ultimately, the emotions data are
mapped to a 3D animated face using Autodesk Motionbuilder.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ภาพเคลื่อนไหวใบหน้าเป็นหนึ่งในทางเลือกสำหรับการเปิดใช้ธรรมชาติ
คอมพิวเตอร์ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ คอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวใบหน้ามี
การประยุกต์ใช้ในด้านต่างๆเช่นมนุษย์เสมือนจริง
ด้วยการแสดงออกทางสีหน้าแตกต่างกันที่ใช้ในอุตสาหกรรมบันเทิง
ในการใช้งานการสื่อสารโต้ตอบพูด
ใบหน้าทำให้การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้และเครื่อง
ที่ดีกว่าและยังมีอินเตอร์เฟซที่เป็นมิตรที่ช่วย
เพื่อดึงดูดผู้ใช้ humanlike แสดงออกเป็นสิ่งสำคัญในหมู่
ประเด็นที่เกี่ยวกับความสมจริงของใบหน้าสังเคราะห์
ภาพเคลื่อนไหว คอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวใบหน้ายังคงเป็นหัวข้อมาก
ท้าทายสำหรับคอมพิวเตอร์กราฟิกชุมชน
เพราะความผิดปกติของใบหน้าที่เคลื่อนไหวมีความซับซ้อน
และมนุษย์มีความไวต่อการจดทะเบียนละเอียดของ
การเคลื่อนไหวของใบหน้า นอกจากนี้ภาพของอารมณ์ของมนุษย์เป็น
หัวข้องานวิจัยแบบสหวิทยาการที่ยากมาก
ศึกษาโดยนักวิจัยในคอมพิวเตอร์กราฟิกปัญญาประดิษฐ์
สื่อสารจิตวิทยาและคนอื่น ๆ ในบทความนี้
ระบบคอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวใบหน้าที่เหมือนจริงและการแสดงออกเป็น
การเรียนรู้ที่นำเสนอโดยอัตโนมัติจาก vicon เชื่อมข้อมูลใบหน้า
การจับภาพเคลื่อนไหว ในท้ายที่สุดข้อมูลอารมณ์
แมปไปยังใบหน้าเคลื่อนไหว 3 มิติโดยใช้ Autodesk MotionBuilder
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพเคลื่อนไหวใบหน้าคือ หนึ่งทางสำหรับการเปิดงานธรรมชาติ
คอมพิวเตอร์มนุษย์โต้ตอบ มีภาพเคลื่อนไหวหน้าคอมพิวเตอร์
โปรแกรมประยุกต์ในหลายสาขา เช่นมนุษย์เสมือนจริง
กับนิพจน์หน้าแตกต่างกันที่ใช้ในการบันเทิง
อุตสาหกรรม ในการใช้งานสื่อสาร พูดคุยโต้ตอบ
หน้าทำการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้และเครื่องจักร
ดี และยัง ให้มิตรอินเตอร์เฟสที่ช่วย
เพื่อดึงดูดผู้ใช้ นิพจน์ humanlike มีความสำคัญระหว่าง
ประเด็นเกี่ยวข้องกับความสมจริงของหน้าสังเคราะห์
ภาพเคลื่อนไหว คอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวใบหน้ายังคงเป็นมาก
หัวข้อความท้าทายสำหรับชุมชนคอมพิวเตอร์กราฟิก
เนื่องจากแมพของใบหน้าที่เคลื่อนไหวมีความซับซ้อน
และมนุษย์มีความไวที่โดยธรรมชาติให้รายละเอียดอื่นของ
เคลื่อนไหวใบหน้า นอกจากนี้ เป็นการอารมณ์มนุษย์
หัวข้อวิจัยยากมากอาศัยการศึกษา
โดยนักวิจัยในคอมพิวเตอร์กราฟิก ปัญญาประดิษฐ์,
สื่อสาร จิตวิทยา และอื่น ๆ ในเอกสารนี้ มี
ระบบภาพเคลื่อนไหวหน้าคอมพิวเตอร์จริง และแสดงออกเป็น
แสดง โดยเรียนรู้อัตโนมัติจากหน้า Vicon Nexus
เคลื่อนไหวจับข้อมูล ในที่สุด ข้อมูลอารมณ์
แม็ปเข้ากับหน้าเคลื่อนไหว 3D ใช้ Autodesk Motionbuilder
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ภาพ แอนิเมชั่นแสดงบนใบหน้าได้เป็นหนึ่งทางเลือกสำหรับการเปิดใช้งานการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์เป็นธรรมชาติ
ของมนุษย์ ภาพ แอนิเมชั่นบนใบหน้าคอมพิวเตอร์มี
แอปพลิเคชันในฟิลด์จำนวนมากเช่นที่สมจริงเสมือนมนุษย์
มีความแตกต่างกันหน้าตาแสดงออกใช้ในความบันเทิง
อุตสาหกรรม ในแอปพลิเคชันการสื่อสารพูดคุยกันแบบอินเทอร์แร็คทีฟ
หันหน้าเข้าหาทำให้มีการโต้ตอบกันระหว่างผู้ใช้และเครื่อง
ได้ดียิ่งขึ้นและนอกจากนั้นยังจัดให้บริการอินเตอร์เฟซเต็มไปด้วย มิตรภาพ ซึ่งช่วยให้
ซึ่งจะช่วยในการดึงดูดผู้ใช้ การแสดงออกทางความคิดเห็น humanlike มีความสำคัญในประเด็นที่เกี่ยวกับความสมจริง
ซึ่งจะช่วยให้การสังเคราะห์ความถี่ใบหน้า
ภาพ แอนิเมชั่น คอมพิวเตอร์แอนิเมชั่นบนใบหน้ายังคงเป็นหัวข้อ
ซึ่งจะช่วยเรื่องที่ท้าทายความสามารถเป็นอย่างมากให้กับชุมชนคอมพิวเตอร์กราฟฟิกที่
ซึ่งจะช่วยในการทำให้ผิดรูปได้เพราะในหน้าการย้ายที่มีความซับซ้อน
และมนุษย์มีความไวในเรื่องที่จะใดๆก็ตามของ
การตรวจจับการเคลื่อนไหวบนใบหน้า. ยิ่งไปกว่านั้นยังวาด ภาพ ของความรู้สึกของมนุษย์คือ
ซึ่งจะช่วยให้ได้ยากมากเรื่องการวิจัยสหวิทยาการศึกษา
โดยนักวิจัยในกราฟิกคอมพิวเตอร์ระบบปัญญาประดิษฐ์
การสื่อสารอื่นๆและจิตวิทยา ในเอกสารนี้ระบบ ภาพ แอนิเมชั่น
ที่สมจริงและลึกซึ้งคอมพิวเตอร์บนใบหน้าที่มี
นำเสนอโดยการเรียนรู้โดยอัตโนมัติจากการตรวจจับข้อมูล Nexus ใบหน้า
การเคลื่อนไหว vicon ในท้ายที่สุดอารมณ์ความรู้สึกที่ข้อมูลมี
ถูกแม็ปกับไคลเอ็นต์ 3 D แบบ ภาพ เคลื่อนไหวหน้าโดยใช้ ผลิตภัณฑ์ Autodesk อาทิเช่น motionbuilder
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: