Additionally, high-quality motion capture (mocap) dataand realistic hu การแปล - Additionally, high-quality motion capture (mocap) dataand realistic hu ไทย วิธีการพูด

Additionally, high-quality motion c

Additionally, high-quality motion capture (mocap) data
and realistic human shape models are two important components for animation generation, each of which involves a specific skeleton definition including the number of joints, the
naming convention, hierarchical relationship and underlying
physical meaning of each joint. Ideally, animation software
can drive a human shape model to move and articulate according to the given mocap data and optimize the deformation of the body surface with natural smoothness, as shown
in Fig. 1. With the development of computer graphics and
the mocap technology, there are plenty of mocap data and
3D human models available for various research activities.
However, due to their different sources, there is a major gap
between the mocap data, shape models and animation software, which often makes animation generation a challenging
task. There are three skeleton definitions involved for animation generation which are from the mocap data, shape
models, and software build-in skeleton. The incompatibility among those skeletons often make synthesized animation
sequences unrealistic, inaccurate or even distorted.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
นอกจากนี้ เคลื่อนไหวคุณภาพรวบรวมข้อมูล (mocap)รูปแบบรูปร่างมนุษย์ที่จริง มี 2 ส่วนสำคัญสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว ซึ่งเกี่ยวข้องกับการกำหนดกระดูกเฉพาะรวมถึงหมายเลขของข้อต่อ การชื่อ ความสัมพันธ์ตามลำดับชั้น และต้นความหมายทางกายภาพของแต่ละบริษัทร่วม ดาว ซอฟแวร์ภาพเคลื่อนไหวสามารถขับรถแบบรูปร่างมนุษย์ย้ายปล้องตามข้อมูล mocap กำหนด และปรับแมพของพื้นผิวร่างกาย ด้วยธรรมชาติราบรื่น เหมือนใน Fig. 1 กับการพัฒนาของคอมพิวเตอร์กราฟิก และmocap เทคโนโลยี มีข้อมูล mocap และ3 มนุษย์รุ่นสำหรับงานต่าง ๆอย่างไรก็ตาม เนื่องจากต่างแหล่งที่มา มีช่องว่างใหญ่ระหว่าง mocap ข้อมูล รูปแบบรูปร่าง และซอฟต์แวร์ภาพเคลื่อนไหว ซึ่งมักจะทำให้การสร้างภาพเคลื่อนไหวท้าทายความงาน มีกำหนด 3 กระดูกที่เกี่ยวข้องสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ได้จากข้อมูล mocap รูปร่างรูปแบบ และซอฟต์แวร์ในการสร้างโครงกระดูก ความไม่เข้ากันระหว่างโครงกระดูกเหล่านั้นมักจะทำให้ภาพเคลื่อนไหวที่สังเคราะห์ลำดับไม่ ไม่ถูกต้อง หรือแม้แต่เพี้ยน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นอกจากนี้การที่มีคุณภาพสูงจับภาพเคลื่อนไหว (MOCAP) ข้อมูล
และรูปแบบรูปร่างของมนุษย์มีเหตุผลเป็นสององค์ประกอบที่สำคัญสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวของแต่ละคนที่เกี่ยวข้องกับการนิยามโครงกระดูกที่เฉพาะเจาะจงรวมทั้งจำนวนของข้อต่อที่
ประชุมตั้งชื่อความสัมพันธ์ลำดับชั้นและอยู่ภายใต้
ความหมายทางกายภาพของแต่ละ ร่วมกัน จะเป็นการดีที่ซอฟต์แวร์ภาพเคลื่อนไหว
สามารถขับรถรูปแบบรูปร่างของมนุษย์ที่จะย้ายและชัดเจนตามข้อมูลที่ได้รับการจับภาพและเพิ่มประสิทธิภาพความผิดปกติของผิวของร่างกายที่มีความเรียบเนียนเป็นธรรมชาติดังแสดง
ในรูปที่ 1. ด้วยการพัฒนาของคอมพิวเตอร์กราฟิกและ
เทคโนโลยีจับภาพที่มีความอุดมสมบูรณ์ของข้อมูลที่จับภาพและ
แบบจำลอง 3 มิติของมนุษย์พร้อมใช้งานสำหรับกิจกรรมการวิจัยต่าง ๆ .
แต่เนื่องจากแหล่งที่มาที่แตกต่างกันของพวกเขามีช่องว่างที่สำคัญ
ระหว่างข้อมูล mocap รูปแบบและรูปทรง ซอฟต์แวร์ภาพเคลื่อนไหวซึ่งมักจะทำให้การสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ท้าทาย
งาน มีสามคำจำกัดความของโครงกระดูกที่เกี่ยวข้องสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวซึ่งจากข้อมูล mocap รูปร่างเป็น
รูปแบบและซอฟต์แวร์โครงกระดูกสร้างใน ความไม่ลงรอยกันในหมู่โครงกระดูกเหล่านั้นมักจะทำให้สังเคราะห์นิเมชั่น
ลำดับสมจริงไม่ถูกต้องหรือบิดเบี้ยว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นอกจากนี้ การจับภาพเคลื่อนไหวคุณภาพสูง ( โมแคป ) ข้อมูล
และรูปแบบรูปร่างมนุษย์มีเหตุผลเป็นสององค์ประกอบที่สำคัญสำหรับการผลิตภาพเคลื่อนไหวแต่ละที่เกี่ยวข้องกับเฉพาะโครงกระดูกความหมายรวมถึงจำนวนของข้อต่อ
้งชื่อ ความสัมพันธ์แบบลำดับชั้นและต้นแบบทางกายภาพ
ความหมายของแต่ละข้อต่อ นึกคิด , ภาพเคลื่อนไหวซอฟต์แวร์
สามารถขับรถรูปร่างมนุษย์รูปแบบเพื่อย้ายและประกบตามไปให้ข้อมูลโมแคป และปรับแมพของพื้นผิวของร่างกายกับเรียบธรรมชาติ ดังแสดงในรูปที่ 1
. กับการพัฒนาของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และกราฟิก
โมแคป มีมากมายของข้อมูลและรูปแบบของโมแคป
3D มนุษย์กิจกรรมการวิจัยต่างๆ .
แต่เนื่องจากแหล่งข้อมูลที่แตกต่างกันของพวกเขามีช่องว่างระหว่างข้อมูลหลัก
โมแคปรูปแบบรูปร่างและภาพเคลื่อนไหวซอฟต์แวร์ ซึ่งมักจะทำให้รุ่นภาพเคลื่อนไหวท้าทาย
งาน มีสามคำนิยามที่เกี่ยวข้องสำหรับภาพเคลื่อนไหวโครงกระดูกรุ่นซึ่งเป็นข้อมูลที่ได้จากโมแคปรูป
นางแบบ และซอฟต์แวร์ในการสร้างโครงกระดูก ความไม่ลงรอยกันระหว่างโครงกระดูกเหล่านั้นมักจะให้สังเคราะห์
ลำดับภาพเคลื่อนไหวที่สมจริงที่ไม่ถูกต้อง หรือแม้แต่บิดเบือน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: