Consumer Products: The Consumer Products segment licenses the Disney brand for a variety of merchandise. Products bearing the Disney brand range from toys and apparel to home décor and electronics. The Disney Store chain of retailers also falls under this segment's umbrella. Though revenues for the Consumer Products division have traditionally come from licensing the Disney brand to other manufacturers, current chairman Andy Mooney has been expanding the segment's reach from licensing to manufacturing its own products. Current initiatives in this division include the recent $350 million investment in developing Disney's video game business, aimed at increasing the company's presence in this rapidly growing market. In July 2009, Disney announced plans to launch eight mobile games for the iPhone, Android, Blackberry, and Java/Brew, aiming to compete in the mobile gaming market. [3]
ผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภค : ผู้บริโภคสินค้าลิขสิทธิ์ดิสนีย์ ส่วนแบรนด์สำหรับความหลากหลายของสินค้า แบริ่งสินค้า Disney แบรนด์ช่วงจากของเล่นและเสื้อผ้าไปยังบ้านผู้คร และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ดิสนีย์เก็บโซ่ร้านค้าปลีกยังตกอยู่ภายใต้ร่มของส่วนนี้ของแม้ว่ารายได้สำหรับผลิตภัณฑ์ที่ผู้บริโภคมีผ้ามาจากกองเซ็นเซอร์ยี่ห้อ Disney ผู้ผลิต อื่น ๆ , ประธานปัจจุบันแอนดี้ Mooney ได้รับการขยายการเข้าถึงของกลุ่มจากใบอนุญาตผลิตสินค้าของตัวเอง โครงการปัจจุบันในส่วนนี้ รวมถึงล่าสุด $ 350 ล้านลงทุนในการพัฒนาธุรกิจวิดีโอเกม disney ,มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มการแสดงตนของ บริษัท ในการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาด ในเดือนกรกฎาคม 2009 , ดิสนีย์ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวแปดเกมมือถือสำหรับ iPhone , Android , Blackberry , และ Java / ตั้งเค้ามุ่งที่จะแข่งขันในตลาดเกมมือถือ [ 2 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
