In the rendering stage the transformed vertices are placed in a frame  การแปล - In the rendering stage the transformed vertices are placed in a frame  ไทย วิธีการพูด

In the rendering stage the transfor

In the rendering stage the transformed vertices are placed in a frame buffer in digital form. The frame buffer
can in fact comprise a number of buffers, e.g. a colour buffer, depth buffer, stencil buffer, accumulation buffer. The
frame buffer needs to be continuously managed and updated as the frame (or scene) changes. In the rendering stage
the pixels are drawn and the frame buffer stores lighting, colour and intensity information for each pixel that will be
enabled. The digital frame data is then converted to an analogue signal to be used to provide the final image for the
actual 2D computer display
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในขั้นตอนแสดง จุดยอดแปรรูปอยู่ในเฟรมบัฟเฟอร์ในฟอร์มแบบดิจิทัล เฟรมบัฟเฟอร์ในความเป็นจริงสามารถประกอบด้วยจำนวนบัฟเฟอร์ เช่นการสีกันชน บัฟเฟอร์ลึก บัฟเฟอร์ลายฉลุ บัฟเฟอร์สะสม ที่เฟรมบัฟเฟอร์ที่ต้องการจัดการอย่างต่อเนื่อง และปรับปรุงเปลี่ยนแปลงเฟรม (หรือฉาก) ในระยะแสดงผลพิกเซลจะวาด และเฟรมบัฟเฟอร์เก็บข้อมูลแสง สี และความเข้มในแต่ละพิกเซลที่จะเปิดใช้งาน ข้อมูลดิจิตอลเฟรมถูกแล้วแปลงเป็นสัญญาณอนาล็อกไปใช้เพื่อให้ภาพสุดท้ายสำหรับการคอมพิวเตอร์ 2D จริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในขั้นตอนการแสดงผลจุดเปลี่ยนจะอยู่ในเฟรมบัฟเฟอร์ในรูปแบบดิจิตอล เฟรมบัฟเฟอร์
สามารถในความเป็นจริงประกอบด้วยจำนวนของบัฟเฟอร์เช่นกันชนสีบัฟเฟอร์เชิงลึกบัฟเฟอร์ลายฉลุบัฟเฟอร์สะสม
เฟรมบัฟเฟอร์จะต้องมีการบริหารจัดการอย่างต่อเนื่องและมีการปรับปรุงเป็นเฟรม (หรือฉาก) การเปลี่ยนแปลง ในขั้นตอนการแสดงผล
พิกเซลจะมีการวาดและบัฟเฟอร์แสงร้านกรอบสีและความเข้มข้อมูลสำหรับแต่ละพิกเซลที่จะ
เปิดใช้งาน ข้อมูลกรอบรูปดิจิตอลจะถูกแปลงแล้วเป็นสัญญาณอะนาล็อกที่จะใช้เพื่อให้ภาพสุดท้ายสำหรับการ
แสดงผลของคอมพิวเตอร์ 2D ที่เกิดขึ้นจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในการแสดงผลขั้นตอนเปลี่ยนจุดวางในเฟรมบัฟเฟอร์ในรูปแบบดิจิตอล เฟรมบัฟเฟอร์
สามารถในความเป็นจริงประกอบด้วยหมายเลขของบัฟเฟอร์ เช่น สี ความลึก บัฟเฟอร์ แร้นแค้น บัฟเฟอร์ การสะสม
เฟรมบัฟเฟอร์จะต้องได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและเป็นกรอบ ( หรือฉาก ) การเปลี่ยนแปลง ในการแสดงเวที
พิกเซลวาดและเฟรมบัฟเฟอร์ร้านแสง สี และความเข้มของข้อมูลสำหรับแต่ละพิกเซลจะ
เปิดการใช้งาน ข้อมูล กรอบรูปดิจิตอล คือ แล้วแปลงเป็นสัญญาณอะนาล็อกที่จะใช้เพื่อให้ภาพสุดท้ายสำหรับ
จริง 2D คอมพิวเตอร์แสดง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: