The character's first appearance on an item, a vinyl coin purse, was introduced in Japan in 1974 and brought to the United States in 1976.[8][9] The character is a staple of the kawaii segment of Japanese popular culture.[10] By 2010, Sanrio had groomed Hello Kitty into a global marketing phenomenon worth $5 billion a year.[11] By 2014, when Hello Kitty was 40 years old, it was worth $7 billion a year, all without any advertising.[12]
Originally aimed at pre-adolescent females, Hello Kitty's market has broadened to include adult consumers. She can be found on a variety of products ranging from school supplies to fashion accessories and high-end consumer products. Several Hello Kitty TV series, targeted towards young children, have been produced. Hello Kitty is also the main character at the two Japanese Sanrio theme parks, Harmonyland and the indoor Sanrio Puroland.
The character's first appearance on an item, a vinyl coin purse, was introduced in Japan in 1974 and brought to the United States in 1976.[8][9] The character is a staple of the kawaii segment of Japanese popular culture.[10] By 2010, Sanrio had groomed Hello Kitty into a global marketing phenomenon worth $5 billion a year.[11] By 2014, when Hello Kitty was 40 years old, it was worth $7 billion a year, all without any advertising.[12]Originally aimed at pre-adolescent females, Hello Kitty's market has broadened to include adult consumers. She can be found on a variety of products ranging from school supplies to fashion accessories and high-end consumer products. Several Hello Kitty TV series, targeted towards young children, have been produced. Hello Kitty is also the main character at the two Japanese Sanrio theme parks, Harmonyland and the indoor Sanrio Puroland.
การแปล กรุณารอสักครู่..

The character's first appearance on an item, a vinyl coin purse, was introduced in Japan in 1974 and brought to the United States in 1976.[8][9] The character is a staple of the kawaii segment of Japanese popular culture.[10] By 2010, Sanrio had groomed Hello Kitty into a global marketing phenomenon worth $5 billion a year.[11] By 2014, when Hello Kitty was 40 years old, it was worth $7 billion a year, all without any advertising.[12]
Originally aimed at pre-adolescent females, Hello Kitty's market has broadened to include adult consumers. She can be found on a variety of products ranging from school supplies to fashion accessories and high-end consumer products. Several Hello Kitty TV series, targeted towards young children, have been produced. Hello Kitty is also the main character at the two Japanese Sanrio theme parks, Harmonyland and the indoor Sanrio Puroland.
การแปล กรุณารอสักครู่..

ของตัวละครที่ปรากฏตัวครั้งแรกในรายการ , กระเป๋าเหรียญไวนิล , เป็นที่รู้จักในประเทศญี่ปุ่นในปี 1974 และนำตัวไปยังสหรัฐอเมริกาใน พ.ศ. 2519 [ 8 ] [ 9 ] ตัวละครเป็นหลัก ของ คาวา ส่วนของญี่ปุ่นได้รับความนิยมวัฒนธรรม [ 10 ] โดย 2010 , Sanrio Hello Kitty ได้ดูแลเป็นอย่างดีในตลาดสากลปรากฏการณ์มูลค่า $ 5 พันล้านปี . [ 11 ] โดย 2014 , เมื่อ Hello Kitty เป็น 40 ปีมันเป็นมูลค่า $ 7 พันล้านปี ทั้งหมด โดยไม่มีโฆษณาใด ๆ . [ 12 ]
ตอนแรกเล็งก่อนวัยรุ่นหญิง , Hello Kitty ของตลาดได้ขยายไปถึงผู้บริโภคผู้ใหญ่ เธอสามารถพบได้ในความหลากหลายของผลิตภัณฑ์ตั้งแต่อุปกรณ์การเรียนอุปกรณ์เสริมแฟชั่น และสินค้าระดับไฮเอนด์ หลาย Hello Kitty ชุดทีวี , เป้าหมายไปยังเด็กหนุ่มได้ถูกผลิตฮัลโหล คิตตี้ คือตัวละครหลักที่ 2 ญี่ปุ่น Sanrio สวนสนุกฮาร์โมนี่แลนด์ และในร่ม ซานริโอ ปุโรแลนด์ .
การแปล กรุณารอสักครู่..
