Note also that there is no reason why you can’t have more than one cus การแปล - Note also that there is no reason why you can’t have more than one cus ไทย วิธีการพูด

Note also that there is no reason w

Note also that there is no reason why you can’t have more than one custom script attached to the same object. If you need to access one script from another, you can use GetComponent as usual and just use the name of the script class (or the filename) to specify the Component type you want.

If you attempt to retrieve a Component that hasn’t actually been added to the GameObject then GetComponent will return null; you will get a null reference error at runtime if you try to change any values on a null object.


0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ขอให้ทราบว่า มีเหตุผลทำไมคุณไม่มีสคริปต์กำหนดเองมากกว่าหนึ่งแนบกับวัตถุเดียวกัน ถ้าคุณต้องการเข้าถึงสคริปต์หนึ่งจากที่อื่น คุณสามารถใช้ GetComponent ตามปกติ และเพียงใช้ชื่อของคลาสคริปต์ (หรือชื่อแฟ้ม) เพื่อระบุชนิดของส่วนประกอบที่คุณต้องถ้าคุณพยายามเรียกใช้คอมโพเนนต์ที่ไม่ได้ถูกเพิ่มไป GameObject จริงๆ แล้ว GetComponent จะส่งกลับเป็น null คุณจะได้รับข้อผิดพลาดอ้างอิงเป็น null ขณะรันไทม์ถ้าคุณพยายามเปลี่ยนค่าใด ๆ บนวัตถุ null
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ยังทราบว่ามีเหตุผลที่คุณไม่สามารถมีสคริปต์ที่กำหนดเองมากกว่าหนึ่งที่ติดอยู่กับวัตถุเดียวกันไม่มี หากคุณจำเป็นต้องเข้าถึงหนึ่งสคริปต์จากที่อื่นคุณสามารถใช้ GetComponent ตามปกติและใช้เพียงชื่อของคลาสสคริปต์ (หรือชื่อไฟล์) เพื่อระบุประเภทตัวแทนที่คุณต้องการ.

ถ้าคุณพยายามที่จะดึงตัวแทนที่มีไม่จริง รับการเพิ่ม GameObject แล้ว GetComponent จะกลับ null; คุณจะได้รับข้อผิดพลาดการอ้างอิงที่ว่างที่รันไทม์ถ้าคุณพยายามที่จะเปลี่ยนค่าใด ๆ บนวัตถุ null


การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นอกจากนั้น ไม่มีเหตุผลว่าทำไมคุณไม่สามารถมีมากกว่าหนึ่งสคริปต์ที่กำหนดเองติดวัตถุเดียวกัน ถ้าคุณต้องการเข้าถึงหนึ่งบทจากอื่น คุณสามารถใช้ getcomponent ตามปกติและใช้ชื่อของบทเรียน ( หรือชื่อไฟล์ ) เพื่อระบุส่วนประกอบ ชนิดที่คุณต้องการถ้าคุณพยายามที่จะดึงส่วนที่ยังไม่ได้ถูกเพิ่มไปยัง gameobject แล้ว getcomponent จะกลับ null ; คุณจะได้รับข้อผิดพลาด Runtime โมฆะอ้างอิงใด ๆถ้าคุณพยายามที่จะเปลี่ยนค่านิยมในวัตถุ null .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: