Since debuting in 1985, Buzztime—a social entertainment and integrated การแปล - Since debuting in 1985, Buzztime—a social entertainment and integrated ไทย วิธีการพูด

Since debuting in 1985, Buzztime—a


Since debuting in 1985, Buzztime—a social entertainment and integrated marketing platform with more than 7 million player registrations—has changed quite a bit. CEO Ram Krishnan recalls when consumers needed a remote control and TV to play the trivia, card, and sports games, from their restaurant table or bar booth. That progressed to free-floating tablets, and the next step, Krishnan says, will feel just as natural in a technology-driven market.

Buzztime’s latest evolution will allow consumers to view menus, place orders, and complete their orders from the more than 45,000 devices already deployed, Krishnan says.

“As time has moved on and our customers and consumers have advanced in their use of technology, it’s become a natural extension of ours,” Krishnan says. “We’ve always been focused on the entertainment side and now we’re moving into service. The combination, we think, is a great blend of fun and functionality for the consumer.”

While the decision to include ordering services was an obvious one, Krishnan says the benefits to restaurants and patrons were equally clear. The technology is already being run at the Arooga's Grille House & Sports Bar locations—10 of the 11 brands are in Pennsylvania—and Krishnan says the feedback has helped Buzztime project the response. So far, so good. Participating restaurants will either receive a software update or new hardware, depending on what’s already in place.

As far as explaining the benefits, Krishnan highlights a few different points. To start, Krishnan talks about looking at the dining experience from a personal perspective. Consumers facing long wait times can be handed a tablet and kept busy, whether that’s playing one of the games or taking a look at the menu. “That guest’s perception of the wait time goes down and the guest’s satisfaction goes up,” he says.

When it comes down to ordering from the menu-display screen, diners can each be handed a different tablet and order onto one check. Aside from the convenience, and the ability to display specials and promotions servers may have overlooked, Krishnan believes the customization features will also lift check value. “If you or I were sitting at the table together and we were given a host of digital toppings or add-ons we can put on our burger, we’re more likely to add extra bacon or cheese when we’re tapping a screen than we are when we’re saying that out loud,” he says.

That same effort-free decision-making can also help boost drink orders, he adds. “That extra beer you thought you might order but you never saw the server so you didn’t get, you’re likely to get now.”

Additionally, the customization places the responsibility in the diner’s hands instead of the server's. Error, food waste, and possible allergy concerns are addressed. Servers automatically receive a 20 percent tip with the software so they can spend more time interacting with guests instead of running to place and fix orders, Krishnan says.

And, like always, efficiency and quick table turn plays a major role. Krishnan says the checkout capability has been one of the devices most popular features to date. “We found on average you’re spending another 10 to 15 minutes waiting to hail the server, get the check, hand them your credit card, have them process it and hand it back. That’s 10 to 15 minutes of waste. In peak times, you can imagine if you cleared the tables 10 to 15 minutes faster you could do a lot more table turns during the course of that time frame,” he says.

Krishnan says Buzztime plans to add a payment feature in the future as well.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตั้งแต่ debuting ในปี 1985, Buzztime — บันเทิงสังคมและแพลตฟอร์มการตลาดรวม มีการลงทะเบียนผู้เล่นกว่า 7 ล้านซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงไม่น้อย ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Ram Krishnan เรียกคืนเมื่อผู้บริโภคต้องการรีโมทคอนโทรลและโทรทัศน์การเล่นเบ็ดเตล็ด บัตร และกีฬาเกม ของร้านอาหารตารางหรือแถบบูธ ที่หน้าไปเพียงใดจะเม็ด free-floating และขั้นตอนต่อไป Krishnan กล่าวว่า จะรู้สึกธรรมชาติเป็นเพียงตลาดเทคโนโลยีขับเคลื่อนวิวัฒนาการล่าสุดของ Buzztime จะช่วยให้ผู้บริโภค ให้ดูเมนู ทำใบสั่งซื้อจากอุปกรณ์มากกว่า 45000 แล้วจัดวาง Krishnan กล่าวว่า"เป็นเวลาได้ย้ายบน และลูกค้าและผู้บริโภคของเรามีขั้นสูงในการใช้เทคโนโลยี มันได้กลายเป็นนามสกุลเป็นธรรมชาติของเรา Krishnan กล่าวว่า "เราได้เสมอถูกมุ่งเน้นด้านความบันเทิง และตอนนี้ เรากำลังย้ายเข้าบริการ ชุด เราคิดว่า จะมีการผสมผสานของความสนุกสนานและการทำงานของผู้บริโภค"ในขณะที่ตัดสินใจสั่งซื้อบริการรวมเป็นหนึ่งเห็นได้ชัด Krishnan กล่าวว่า ประโยชน์ร้าน และอุปถัมภ์ได้อย่างเท่าเทียมกันชัดเจน แล้วกำลังรันเทคโนโลยีของ Arooga ตะแกรงเฮ้าส์แอนด์บาร์สถาน — 10 แบรนด์ 11 อยู่ในเพนซิลวาเนีย — และ Krishnan กล่าวว่า ผลป้อนกลับได้ช่วย Buzztime โครงการตอบสนอง ไปได้สวยทีเดียว ร้านอาหารที่ร่วมรายการจะได้รับอาจปรับปรุงซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ใหม่ ขึ้นอยู่กับอะไรอยู่ในสถานที่เท่าที่อธิบายประโยชน์ Krishnan เน้นแตกต่างกันกี่จุด การเริ่มต้น พูดถึง Krishnan มองอาหารประสบการณ์จากมุมมองส่วนบุคคล ผู้บริโภคที่หันหน้าเข้าหาเวลารอคอยที่ยาวนานสามารถมอบแท็บเล็ต และเก็บที่ว่าง ที่เป็นหนึ่งในเกมการเล่น หรือดูที่เมนู "รับรู้ของลูกค้าที่รอเวลาไปลง และความพึงพอใจของลูกค้าที่ไปขึ้น เขากล่าวว่าเมื่อมันลงมาเพื่อสั่งซื้อจากหน้าจอแสดงเมนู ไดเนอร์สคลับสามารถละได้มอบแท็บเล็ตที่แตกต่างกันและใบสั่งไปยังเครื่องหนึ่ง นอกจากความสะดวกสบาย และความสามารถในการแสดงพิเศษและโปรโมชันเซิร์ฟเวอร์อาจข้าม Krishnan เชื่อว่า คุณลักษณะการกำหนดเองจะยังยกเครื่องค่า "ถ้าคุณหรือฉันนั่งที่ตารางเข้าด้วยกัน และเราได้รับของรสชาติแบบดิจิทัลหรือ add-ons ที่เราสามารถใส่เบอร์เกอร์ของเรา เรามีแนวโน้มที่จะเพิ่มเติมเบคอนหรือชีสเรากำลังเคาะหน้าจอมากกว่าเราเมื่อเรากำลังพูดที่ดัง ๆ เขากล่าวว่าเขาตัดสินฟรีพยายามที่เดียวกันยังสามารถช่วยให้เครื่องดื่มสั่งเพิ่ม เพิ่ม "ที่เบียร์พิเศษที่คุณคิดว่า คุณอาจสั่ง แต่คุณไม่เคยเห็นเซิร์ฟเวอร์ดังนั้นคุณไม่ได้รับ คุณอาจได้รับขณะนี้"นอกจากนี้ การเลือกกำหนดความรับผิดชอบในมือของ diner แทนของเซิร์ฟเวอร์ ระบุข้อผิดพลาด อาหารขยะ และความกังวลโรคภูมิแพ้ได้ เซิร์ฟเวอร์ได้รับคำแนะนำร้อยละ 20 กับซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้เวลากับแขกแทนที่จะใช้วาง และแก้ไขใบสั่ง Krishnan กล่าวว่าและ เสมอ เช่นประสิทธิภาพ และเปิดตารางอย่างรวดเร็วมีบทบาทสำคัญ Krishnan กล่าวว่า ความสามารถในการเช็คเอาท์แล้วหนึ่งคุณลักษณะที่นิยมมากที่สุดของอุปกรณ์วันที่ "เราพบโดยเฉลี่ยคุณใช้ 10 อีก 15 นาทีรอโห่เซิร์ฟเวอร์ รับเช็ค มือนั้นบัตรเครดิต มีเอกสาร และมือกลับ ที่อยู่ 10-15 นาทีของเสีย คุณสามารถจินตนาการช่วงเวลา ถ้าคุณไม่เลือกตาราง 10-15 นาทีรวดเร็วคุณสามารถทำการเปิดตารางมากระหว่างนั้นเวลา เขากล่าวว่าKrishnan กล่าวว่า แผน Buzztime การเพิ่มคุณลักษณะการชำระเงินในอนาคตเช่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1985 Buzztime-บันเทิงทางสังคมและแพลตฟอร์มการตลาดแบบบูรณาการที่มีมากกว่า 7 ล้านผู้เล่นที่ลงทะเบียน-มีการเปลี่ยนแปลงไม่น้อย ซีอีโอรามกฤษณะเล่าว่าเมื่อผู้บริโภคจำเป็นต้องมีการควบคุมระยะไกลและทีวีที่จะเล่นเรื่องไม่สำคัญบัตรและเกมกีฬาจากตารางร้านอาหารหรือบาร์บูธ ที่ก้าวหน้าไปแท็บเล็ตฟรีลอยและขั้นตอนต่อไปกฤษณะกล่าวว่าจะรู้สึกเช่นเดียวกับธรรมชาติในตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี. วิวัฒนาการล่าสุด Buzztime จะช่วยให้ผู้บริโภคในการดูเมนูสั่งซื้อสินค้าและมีความสมบูรณ์คำสั่งของพวกเขาจากกว่า 45,000 อุปกรณ์ที่ติดตั้งอยู่แล้วกฤษณะกล่าวว่า. "ในขณะที่เวลาได้ย้ายที่และลูกค้าและผู้บริโภคของเรามีขั้นสูงในการใช้งานของเทคโนโลยีก็เป็นส่วนขยายของธรรมชาติของเรา" กฤษณะกล่าวว่า "เราได้รับเสมอมุ่งเน้นด้านความบันเทิงและตอนนี้เรากำลังจะย้ายเข้ามาให้บริการ การรวมกันเราคิดว่าคือการผสมผสานที่ดีของความสนุกสนานและฟังก์ชั่นสำหรับผู้บริโภค. "ขณะที่การตัดสินใจที่จะรวมบริการสั่งเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งที่เห็นได้ชัด, กฤษณะกล่าวว่าผลประโยชน์ที่ให้กับร้านอาหารและลูกค้าได้ชัดเจนอย่างเท่าเทียมกัน เทคโนโลยีที่มีอยู่แล้วการทำงานที่ Arooga ของ Grille เฮ้าส์แอนด์สปอร์ตบาร์สถาน-10 ใน 11 แบรนด์ที่อยู่ในเพนซิลและกฤษณะกล่าวว่าข้อเสนอแนะที่ได้ช่วยโครงการ Buzztime การตอบสนอง เพื่อให้ห่างไกลดังนั้นดี ร้านอาหารที่เข้าร่วมโครงการทั้งสองจะได้รับการปรับปรุงซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ใหม่ขึ้นอยู่กับสิ่งที่มีอยู่แล้วในสถานที่. เท่าที่อธิบายผลประโยชน์ที่กฤษณะไฮไลท์จุดที่แตกต่างกันไม่กี่ ในการเริ่มต้นพูดคุยเกี่ยวกับกฤษณะมองไปที่ประสบการณ์การรับประทานอาหารจากมุมมองส่วนบุคคล ผู้บริโภคหันหน้าไปทางเวลารอนานสามารถส่งแท็บเล็ตและเก็บไว้ไม่ว่างไม่ว่าจะเป็นการเล่นหนึ่งในเกมหรือการดูที่เมนู "การรับรู้ของผู้เข้าพักที่เวลารอไปลงและความพึงพอใจของผู้เข้าพักขึ้นไป" เขากล่าว. เมื่อมันลงมาให้สั่งซื้อจากหน้าจอเมนูแสดงผล, ไดเนอร์แต่ละคนสามารถจะส่งแท็บเล็ตที่แตกต่างกันและการสั่งซื้อไปยังหนึ่งในการตรวจสอบ นอกเหนือจากความสะดวกสบายและความสามารถในการแสดงพิเศษโปรโมชั่นและเซิร์ฟเวอร์อาจมองข้าม, กฤษณะเชื่อว่าคุณสมบัติการปรับแต่งก็จะยกค่าการตรวจสอบ "หากคุณหรือผมกำลังนั่งอยู่ที่โต๊ะด้วยกันและเราได้รับการเป็นเจ้าภาพของรสชาติดิจิตอลหรือ add-on ที่เราสามารถใส่ในเบอร์เกอร์ของเราเรามีแนวโน้มที่จะเพิ่มเบคอนชีสพิเศษหรือเมื่อเราแตะที่หน้าจอกว่า เราอยู่ตอนที่เรากำลังจะบอกว่าออกมาดัง ๆ "เขากล่าว. ที่ตัดสินใจพยายามฟรีเดียวกันยังสามารถช่วยเพิ่มคำสั่งซื้อเครื่องดื่มที่เขากล่าวเสริม "นั่นเบียร์พิเศษที่คุณคิดว่าคุณอาจมีคำสั่ง แต่คุณไม่เคยเห็นเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้คุณไม่ได้รับคุณน่าจะได้รับในขณะนี้." นอกจากนี้การปรับแต่งสถานที่รับผิดชอบอยู่ในมือของร้านอาหารแทนของเซิร์ฟเวอร์ ข้อผิดพลาดเศษอาหารและความกังวลโรคภูมิแพ้ที่เป็นไปได้มีการระบุ เซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติได้รับเคล็ดลับที่ร้อยละ 20 ที่มีซอฟแวร์เพื่อให้พวกเขาสามารถใช้เวลามากขึ้นในการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เข้าพักแทนที่จะวิ่งไปยังสถานที่และแก้ไขคำสั่งกฤษณะกล่าวว่า. และเช่นเดียวกับเสมออย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วในการเปิดโต๊ะมีบทบาทสำคัญ กฤษณะกล่าวว่าความสามารถในการชำระเงินที่ได้รับหนึ่งในอุปกรณ์คุณสมบัติที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน "เราพบโดยเฉลี่ยคุณใช้จ่ายอีก 10 ถึง 15 นาทีเพื่อรอการลูกเห็บเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการตรวจสอบมือพวกเขาบัตรเครดิตของคุณมีพวกเขาดำเนินการได้และมือมันกลับมา นั่นคือ 10 ถึง 15 นาทีของเสีย ในช่วงเวลาสูงสุดที่คุณสามารถจินตนาการถ้าคุณล้างตาราง 10 ถึง 15 นาทีเร็วขึ้นคุณสามารถทำตารางมากขึ้นจะเปิดในช่วงกรอบเวลาว่า "เขากล่าว. กฤษณะกล่าวว่า Buzztime วางแผนที่จะเพิ่มคุณสมบัติการชำระเงินในอนาคต ดี

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!

ตั้งแต่เดบิวต์ในปี 1985 buzztime-a สังคมความบันเทิงและบูรณาการแพลตฟอร์มการตลาดที่มีสมาชิกมากกว่า 7 ล้านผู้เล่นมีการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างมาก บริษัท บุรีรัมย์ krishnan เล่าว่าเมื่อผู้บริโภคต้องการการควบคุมระยะไกลและโทรทัศน์การเล่นเบ็ดเตล็ด การ์ด เกม กีฬา จากตารางที่ร้านอาหารหรือบาร์บูธของพวกเขา ที่ก้าวหน้าฟรีเม็ดลอย และขั้นตอนต่อไป krishnan กล่าวจะรู้สึกเหมือนธรรมชาติในเทคโนโลยีการขับเคลื่อนตลาด

buzztime ล่าสุดของวิวัฒนาการจะช่วยให้ผู้บริโภคเพื่อดูเมนู สั่งซื้อ และให้คำสั่งของพวกเขาจากอุปกรณ์ที่ใช้งานแล้วกว่า 45 , 000 , กล่าวว่า krishnan

" เวลาได้ย้ายบน และผู้บริโภคและลูกค้าของเรามีขั้นสูงในการใช้เทคโนโลยีของพวกเขา มันเป็นส่วนขยายของธรรมชาติของพวกเรา " krishnan กล่าว" เราได้เสมอเน้นในด้านความบันเทิง และตอนนี้เรากำลังจะย้ายเข้าไปในบริการ รวมกัน เราคิดว่า เป็นการผสมผสานความสนุกสนานและการทำงานสำหรับผู้บริโภค . "

ในขณะที่การตัดสินใจรวมถึงการสั่งซื้อบริการอย่างหนึ่ง krishnan กล่าวว่าผลประโยชน์ที่ร้านอาหารและลูกค้าได้ชัดเจนไม่แพ้กันมีการใช้เทคโนโลยีที่เป็น arooga บ้านตะแกรง& Sports Bar locations-10 ของ 11 ยี่ห้อใน Pennsylvania และ krishnan บอกว่าติชมได้ช่วยโครงการตอบสนอง buzztime . ดังนั้นไกลดังนั้นดี ร้านอาหารที่เข้าร่วมโครงการจะได้รับการปรับปรุงซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ใหม่ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่มีอยู่แล้ว

เท่าที่อธิบายประโยชน์krishnan เน้นจุดที่แตกต่างกันไม่กี่ เพื่อเริ่มต้น krishnan พูดคุยเกี่ยวกับมองหาประสบการณ์การรับประทานอาหารจากมุมมองส่วนตัว ผู้บริโภคเผชิญกับเวลารอนาน สามารถส่งแท็บเล็ตและเก็บไว้ว่าง ไม่ว่าจะเป็นเล่นหนึ่งในเกม หรือ การดูที่เมนู " นั่นเป็นแขก การรอเวลาไปลงและความพึงพอใจของแขกที่ขึ้นไป

" เขากล่าวเมื่อมันลงมาให้สั่งจากเมนูหน้าจอ ไดเนอร์สสามารถละส่งแท็บเล็ตที่แตกต่างกันและเพื่อเข้าตรวจสอบหนึ่ง นอกเหนือจากความสะดวกสบายและความสามารถในการแสดงพิเศษและโปรโมชั่นเซิร์ฟเวอร์อาจมองข้าม , krishnan เชื่อว่าการปรับแต่งคุณสมบัติก็จะยกค่าตรวจสอบ" ถ้าคุณ หรือ ผมนั่งอยู่ที่โต๊ะด้วยกันและเราให้โฮสต์ของรสชาติดิจิตอลหรือเพิ่มส่วนเสริมที่เราสามารถใส่ในเบอร์เกอร์ของเรา เราก็มีโอกาสที่จะเพิ่มเบคอนหรือชีส เมื่อเราแตะที่หน้าจอมากกว่าเรา เมื่อเราพูดออกมาดัง ๆ " เขากล่าว .

ที่ ความพยายามเดียวกันการตัดสินใจฟรียังสามารถช่วยเพิ่มคำสั่ง , ดื่ม , เขาเพิ่ม" เบียร์พิเศษที่คุณคิดว่าคุณอาจจะสั่งได้ แต่คุณไม่เคยเห็นเซิร์ฟเวอร์ดังนั้นคุณไม่ได้รับ คุณมักจะได้รับแล้ว "

นอกจากนี้ ปรับแต่งสถานที่ ความรับผิดชอบอยู่ในมือของนักชิมแทนของเซิร์ฟเวอร์ . ข้อผิดพลาด , เศษอาหาร , และความกังวลภูมิแพ้ที่เป็นไปได้จะอยู่ .เซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติได้รับร้อยละ 20 เคล็ดลับกับซอฟต์แวร์เพื่อให้พวกเขาสามารถใช้เวลามากขึ้นในการโต้ตอบกับแขก แทนที่จะวิ่งหนีไปยังสถานที่และแก้ไขคำสั่ง krishnan บอกว่า

แล้วก็ชอบเสมอ ประสิทธิภาพและรวดเร็ว โต๊ะหมุน มีบทบาทสำคัญ krishnan กล่าวว่าเงินสามารถได้รับหนึ่งในอุปกรณ์ที่นิยมมากที่สุดคุณสมบัติวันที่" เราพบว่าโดยเฉลี่ยจะใช้เวลาอีก 10 - 15 นาที เพื่อรอต้อนรับเซิร์ฟเวอร์ , รับเช็ค , ส่งบัตรเครดิตของคุณ พวกเขา มีกระบวนการ และส่งมันกลับมา ที่ 10 ถึง 15 นาที เสีย ในเวลาสูงสุดที่คุณสามารถจินตนาการถ้าคุณลบตาราง 10 ถึง 15 นาที เร็วขึ้นคุณสามารถทำมากขึ้นตารางเปลี่ยนในระหว่างหลักสูตรของเวลาที่เฟรม

" เขากล่าวkrishnan กล่าวว่าแผนการเพิ่มเงิน buzztime คุณลักษณะในอนาคตได้เป็นอย่างดี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: