It usually does not immediately target the player upon arrival, having การแปล - It usually does not immediately target the player upon arrival, having ไทย วิธีการพูด

It usually does not immediately tar

It usually does not immediately target the player upon arrival, having an "aggro distance" toward any mob it gets close to. Deerclops first tries to target the closest structure to the player at time of being "released" (i.e. spawned); if no structure is close enough to the player, then the player is targeted instead (although this tends to be rare). Deerclops will in general not target walls, unless the object or mob Deerclops is aiming to destroy is behind a wall. Often, walls and other structures or mobs nearby may suffer collateral damage anyway, despite what Deerclops may target. This is the reason walls don't stand up well to a Deerclops.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ก็มักจะไม่กำหนดเป้​​าหมายผู้เล่นทันทีเมื่อเดินทางมาถึงมี "aggro ระยะทาง" ไปยังฝูงชนใด ๆ จะได้รับใกล้เคียงกับ deerclops แรกพยายามที่จะกำหนดเป้​​าหมายโครงสร้างที่ใกล้เคียงกับผู้เล่นในขณะที่การ "ปล่อย" (เช่นไม้ไผ่) ถ้าโครงสร้างไม่ใกล้พอที่จะเล่นแล้วผู้เล่นที่มีการกำหนดเป้​​าหมายแทน (แม้ว่านี้มีแนวโน้มที่จะหายาก) deerclops โดยทั่วไปจะไม่ได้กำหนดเป้​​าหมายผนังยกเว้นในกรณีที่วัตถุหรือกลุ่ม deerclops มีเป้าหมายที่จะทำลายอยู่เบื้องหลังผนัง มักผนังและโครงสร้างอื่น ๆ หรือ mobs ใกล้เคียงอาจได้รับความเสียหายต่อไปแม้จะมีสิ่ง deerclops สามารถกำหนดเป้​​าหมาย นี่คือเหตุผลที่ผนังไม่ได้ลุกขึ้นยืนอย่างดีเพื่อ deerclops.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มันมักจะไม่ทันทีเป้าหมายเครื่องเล่นตามมา มีการ "aggro ห่าง" ต่อม็อบใด ๆ มันจะใกล้เคียงกับการ Deerclops แรกพยายามที่จะกำหนดเป้าหมายโครงสร้างใกล้เคียงกับผู้เล่นในขณะที่ "ปล่อย" (เช่นเกิด); ถ้าโครงสร้างไม่ เพียงพอที่จะเล่น แล้วผู้เล่นเป้าหมายแทน (แม้ว่านี้มีแนวโน้มที่จะหายาก) การปิด Deerclops โดยทั่วไปจะไม่เป้าหมายผนัง ถ้าวัตถุหรือม็อบ Deerclops มีเป้าหมายเพื่อทำลาย อยู่หลังกำแพง มักจะ ผนัง และโครงสร้างอื่น ๆ หรือ mobs ใกล้ ๆ อาจประสบหลักประกันความเสียหายอย่างไรก็ตาม แม้ว่า Deerclops อาจเป้าหมาย นี่คือเหตุผลที่ผนังไม่ยืนดีไป Deerclops.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โดยทั่วไปแล้วไม่ได้กำหนดเป้าหมายผู้เล่นเมื่อเดินทางมาถึงได้มี"ระยะทาง aggro "ต่อฝูงชนที่จะอยู่ใกล้กับทันที deerclops ครั้งแรกจะพยายามไปยังเป้าหมายโครงสร้างที่อยู่ใกล้กับผู้เล่นที่เวลาของการเป็น"ออกมา"(เช่นอยู่)หากไม่มีโครงสร้างเป็นอยู่ใกล้กับเครื่องเล่นแล้วผู้เล่นที่มีเป้าหมายแทน(แม้ว่าที่แห่งนี้มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นได้ยาก) deerclops จะโดยทั่วไปไม่ใช่เป้าหมายผนังเว้นแต่วัตถุหรือฝูงชน deerclops มีเป้าหมายที่จะทำลายอยู่หลังกำแพง มักผนังและสิ่งปลูกสร้างอย่างอื่นหรือ mobs อยู่ในบริเวณใกล้เคียงอาจได้รับความเสียหายหรือไม่แม้จะมีหลักประกันอะไร deerclops อาจเป้าหมาย โรงแรมแห่งนี้คือเหตุผลที่ผนังไม่ได้ตั้งขึ้นเป็นอย่างดีเพื่อ deerclops .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: