Based on the theory of map information transmission, the
categorical rule and drafting law are researched and a principle
of establishing a 3D symbol is presented in this paper, which
contains two aspects The one is that all kinds of spatial feature
information which are suitable for description by 3D symbol
models have been identified, the other is that it should be
implemented at the viewpoint of computer graphics and
visualization. And the basic concept of 3D map symbol model
and the relation between traditional 2D symbol and 3D map
symbol are stated, which include (1) 3D symbol is not to deny or
abort using 2D symbols, but to complement and enhance 2D
symbols; (2) 3D symbol enriches and augments the way of map
representation, promotes the study on the latest 3D area of
cartography, and acts as critical role on research and
development of new map visual products. Meanwhile, a principle
of generating a 3D symbol is also proposed, which are (1)
description in abstraction and visualization; (2) logicality; (3)
conciseness; (4) feasibility. The research in this paper lays theory
fundament for establishment and applications of 3D symbol
database. In addition, the approach and basic procedure of 3D
symbol modeling is given in detail which consists of 3D entities
modeling, symbol render and assignment processing, scenery
conflating of 2D symbol and DEM, symbol algorithm design, etc.
The technology of texture gradational blending is adopted to deal
with the crack of rendering line symbols and area symbols caused
by boundary transition, which can implement the boundary
mutation on the condition of texture rendering of line and area
symbols and realize a perfect visual effect. And the boundary
model(BR), parameter model and construction entity
geometry(CSG) method are integrated to represent the symbol
spatial information in design an entity model, which finishes the
structure design of symbol figure information.
ตามทฤษฎีของการส่งข้อมูลแผนที่
ซึ่งจะช่วยกฎข้อที่หมวดหมู่และกฎหมายว่าด้วยการร่างจะวิจัยและหลักการที่
ซึ่งจะช่วยในการสร้างสัญลักษณ์ 3 D ที่ได้รับการนำเสนอในเอกสารนี้ซึ่งประกอบด้วยสอง
ซึ่งจะช่วยในด้านหนึ่งคือว่าทุกชนิดของช่องโดดเด่นไปด้วย
ข้อมูลซึ่งเป็นผู้ที่เหมาะสมสำหรับรายละเอียดการใช้งาน 3 D สัญลักษณ์
รุ่นได้รับการระบุว่าเป็นว่าควรจะมี
สามารถนำมาปฏิบัติได้ในมุมมองของคอมพิวเตอร์กราฟิกและ จอภาพ
และที่เรียบง่ายตามแนวความคิดของแผนที่ 3 D รุ่นสัญลักษณ์
และความสัมพันธ์ระหว่างแบบดั้งเดิม 2 D สัญลักษณ์และแผนที่ 3 D
สัญลักษณ์เป็นได้ระบุไว้ซึ่งรวมถึง( 1 ) 3 D สัญลักษณ์ไม่ได้ปฏิเสธหรือ
ยกเลิกการใช้ 2 D สัญลักษณ์,แต่เพื่อความสมบรูณ์แบบและเพิ่ม ประสิทธิภาพ 2 D
สัญลักษณ์;( 2 ) 3 D สัญลักษณ์เรืองและเสี่ยงในรายละเอียดของแผนที่
ซึ่งจะช่วยเป็นตัวแทน,ส่งเสริมการศึกษาในพื้นที่ 3 D รุ่นใหม่ล่าสุดของ
ซึ่งจะช่วยจัดทำแผนที่และทำหน้าที่เป็นบทบาทที่สำคัญในการวิจัยและพัฒนาการของ ผลิตภัณฑ์
ภาพ แผนที่ใหม่ ในขณะเดียวกันหลักการที่
ซึ่งจะช่วยในการสร้างสัญลักษณ์ 3 D ที่ได้ถูกนำเสนอซึ่งเป็น( 1 )
รายละเอียดในการสร้าง ภาพ และนอกจากนั้นยังเป็นนามธรรม( 2 ) logicality ( 3 )
รวบรัด( 4 )ถึงความเป็นไปได้. การวิจัยที่มีอยู่ในเอกสารนี้ผ่านทฤษฎี
ตามมาตรฐานก้นสำหรับแอพพลิเคชันและการจัดตั้ง 3 D สัญลักษณ์
ฐานข้อมูล นอกจากนี้ยังมีการใช้วิธีการและเรียบง่ายตามขั้นตอนของ 3 D สัญลักษณ์
ซึ่งจะช่วยให้มีการสร้างแบบจำลองในรายละเอียดซึ่งประกอบไปด้วย 3 D หน่วยงาน
ซึ่งจะช่วยการสร้างแบบจำลอง,สัญลักษณ์แสดงและการกำหนดการประมวลผล, ทัศนียภาพ
conflating ของ 2 D สัญลักษณ์และห่าน,สัญลักษณ์อัลกอริธึมการออกแบบ,ฯลฯ
เทคโนโลยีของพื้นผิว gradational ปั่นเป็นนำมาใช้กับข้อตกลง
พร้อมด้วยรอยแตกร้าวของพื้นที่และสัญลักษณ์สายการแสดงสัญลักษณ์
ซึ่งจะช่วยทำให้เกิดโดยการเปลี่ยนผ่านเขตซึ่งจะสามารถใช้งานเขต
คือมันอยู่ใน สภาพ ของพื้นผิวการแสดงของสายและพื้นที่
ซึ่งจะช่วยทำให้เป็นจริงได้มีผลบังคับใช้และสัญลักษณ์ ภาพ ที่สมบรูณ์แบบ และเขต
รุ่น( Br )พารามิเตอร์รุ่นและการก่อสร้างห้างหุ้นส่วนจำกัด
รูปทรงเรขาคณิต(, CSG )เป็นวิธีการได้รับการผนวกรวมการเป็นตัวแทนสัญลักษณ์
ช่องข้อมูลในการออกแบบรุ่นของห้างหุ้นส่วนจำกัดซึ่งอายุซึ่งจะสิ้นสุดลงด้วยการออกแบบ
ซึ่งจะช่วยปรับโครงสร้างของข้อมูลรูปสัญลักษณ์
การแปล กรุณารอสักครู่..