Heuristic Background depth maps for each frame can then be computedby  การแปล - Heuristic Background depth maps for each frame can then be computedby  ไทย วิธีการพูด

Heuristic Background depth maps for

Heuristic Background depth maps for each frame can then be computed
by an inverse projection from the panorama depth map using
the previous homography. By design, these depth maps are temporally
stable and consistent throughout the shot. Then, segmentation
of the players is improved considering the background panorama,
and each segmented player is represented as billboard with depth
derived from its location on the background model. Ambiguities in
segmentation are corrected so as to not cause noticeable artifacts,
giving us a final depth map for each input image. Finally, stereo
views are rendered with disocclusions inpainted from known background
pixels. In the following sections we describe each of these
steps in more detail.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แผนที่ความลึกของพื้นหลังแก้ปัญหาสำหรับแต่ละเฟรมนั้นจะสามารถคำนวณได้โดยการฉาย
ผกผันจากแผนที่ความลึกของพาโนรามาใช้
homography หน้าที่แล้ว โดยการออกแบบเหล่านี้เป็นแผนที่ความลึกชั่วคราว
ที่มั่นคงและสม่ำเสมอตลอดทั้งยิง แล้ว
การแบ่งส่วนของผู้เล่นที่ดีขึ้นพิจารณาพื้นหลังพาโนรามาและ
ผู้เล่นแต่ละหมวดหมู่จะแสดงเป็นป้ายที่มีความลึก
ที่ได้มาจากทำเลที่ตั้งอยู่ในรูปแบบพื้นหลัง งงงวยในการแบ่งส่วน
ได้รับการแก้ไขเพื่อให้เป็นไปไม่ได้ก่อให้เกิดสิ่งประดิษฐ์ที่เห็นได้ชัด,
ให้เราแผนที่ความลึกสุดท้ายสำหรับภาพแต่ละอินพุท ในที่สุดครั้งที่เข้าดู
สเตอริโอจะกลายเป็นกับ disocclusions inpainted จากพื้นหลังที่เป็นที่รู้จักพิกเซล
ในส่วนต่อไปนี้เราจะอธิบายแต่ละขั้นตอนเหล่านี้
ในรายละเอียดมากขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ความลึกของพื้นหลังแล้วแผนที่ในแต่ละเฟรมสามารถ แล้วถูกคำนวณ
โดยฉายภาพการผกผันจากพาโนราม่าลึกแผนที่โดยใช้
ก่อนหน้า homography โดยการออกแบบ แผนผังความลึกเหล่านี้ temporally จะ
มั่นคง และสม่ำเสมอตลอดทั้งยิง แล้ว แบ่ง
ของผู้เล่นเป็นการปรับปรุงพิจารณาพาโนรามาของพื้นหลัง,
และเล่นทุกกเมนต์แสดงเป็นบิลบอร์ดที่มีความลึก
ได้มาจากตำแหน่งบนรูปแบบพื้นหลัง Ambiguities ใน
แบ่งจะแก้ไขเพื่อไม่ก่อให้เกิดสิ่งประดิษฐ์ที่เห็นได้ชัด,
ให้เราแผนที่ความลึกสุดท้ายสำหรับแต่ละใส่รูป สุดท้าย สเตอริโอ
มุมมองจะแสดง ด้วย disocclusions inpainted จากพื้นหลังรู้จัก
พิกเซล ในส่วนต่อไปนี้ เราอธิบายแต่ละเหล่านี้
ขั้นตอนในรายละเอียดเพิ่มเติม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เ้กิดพื้นหลังแผนที่ความลึกของแต่ละเฟรมสามารถคำนวณ
โดยประมาณการกลับจากแผนที่ความลึกเพื่อรับชมวิวทิวทัศน์ในมุมกว้างโดยใช้
homography ก่อนหน้าแล้ว โดยการออกแบบแผนที่ความลึกของเหล่านี้อยู่ในทางอาณาจักร
มี เสถียรภาพ และมีความสอดคล้องตลอดยิงได้ จากนั้นจึงแบ่ง
ของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุงการพิจารณาเพื่อรับชมวิวทิวทัศน์ในมุมกว้างที่พื้นหลัง
และเครื่องเล่นแต่ละแบบแบ่งส่วนแสดงเป็นป้ายโฆษณามีความลึก
จากที่ตั้งของโรงแรมในรุ่นพื้นหลังได้ คลุมเครือ
ซึ่งจะช่วยในการแบ่งกลุ่มเป็นการแก้ไขเพื่อไม่ให้เกิดความผิดเพี้ยนสังเกตเห็นได้ชัด
ทำให้เราความลึกสุดท้ายแผนที่สำหรับ ภาพ แต่ละอินพุต สุดท้ายคือระบบเสียงสเตอริโอ
ซึ่งจะช่วยทำให้พร้อมด้วยวิวทิวทัศน์มี inpainted disocclusions จากพื้นหลังเป็นที่รู้จัก
พิกเซล ในส่วนต่างๆต่อไปนี้เราจะอธิบายถึงแต่ละอย่างเหล่านี้
ตามขั้นตอนในรายละเอียดที่มากขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: