Johnson, D.W., Johnson, R.T. and Smith, K.A. (1998) Active Learning: Cooperation in the College Classroom
(2nd ed.),MN: Interaction Book Company, Edina.
Komis, V. (2004) Introduction to educational applications of Information Technologies and Communications, New
Technologies, Athens.
Lerner, E. (2009) “Kodu doesn’t have realistic graphics, huge explosions, or even a way to win. But it just might
change the way we think about the world”, [online], http://seedmagazine.com/content/article/serious_fun/P1/
MacLaurin, Μ. (2009) “Kodu: end-user programming and design for games”. Paper read at the 4th International
Conference on Foundations of Digital Games - FDG '09, page xviii, ACM, New York, USA.
Ministry of Education (2010) Reformed Curriculum, Athens (ΦΕΚ 1139/28-07-2010 τ.Β΄)
Ministry of Education (2011) Digital School-Reformed Curriculum, [online]
http://digitalschool.minedu.gov.gr/info/newps.php
จอห์นสัน, d.w. จอห์นสัน, r.t. และสมิ ธ k.a. (1998) การเรียนรู้ที่ active: ความร่วมมือในห้องเรียนวิทยาลัย
(2 เอ็ด.), มินนิโซตา: บริษัท หนังสือปฏิสัมพันธ์ edina
komis โวลต์ (2004) รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการใช้งานด้านการศึกษาของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารใหม่
เทคโนโลยี athens.
Lerner, e (2009) "kodu ไม่ได้มีกราฟิกที่สมจริงและการระเบิดขนาดใหญ่หรือแม้กระทั่งวิธีที่จะชนะแต่ก็
อาจเปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับโลก "[ออนไลน์], http://seedmagazine.com/content/article/serious_fun/p1/
Maclaurin, Μ (2009) "kodu: การเขียนโปรแกรมของผู้ใช้และการออกแบบสำหรับการเล่นเกม" กระดาษอ่านที่ 4 International Conference
บนรากฐานของเกมดิจิตอล -. fdg '09 หน้า XVIII, ACM, new york, usa
กระทรวงการศึกษา (2010) หลักสูตรกลับเนื้อกลับตัวเอเธนส์ (ΦΕΚ 1139/28-07-2010 τ.Β)
กระทรวงศึกษาธิการ (2011) ดิจิตอลหลักสูตรโรงเรียนปฏิรูป [ออนไลน์]
http://digitalschool.minedu.gov.gr/info/newps.php
การแปล กรุณารอสักครู่..
จอห์นสัน D.W. จอห์นสัน R.T. และสมิ ธ เรียนรู้งาน K.A. (1998): ความร่วมมือในการเรียนวิทยาลัย
(2nd ed.), MN: โต้ตอบหนังสือ บริษัท Edina
Komis, V. (2004) แนะนำให้ศึกษาการใช้งานของเทคโนโลยีข้อมูลและการสื่อสาร ใหม่
เทคโนโลยี เอเธนส์
Lerner, E. (2009) "Kodu ไม่มีกราฟิกสมจริง ระเบิดขนาดใหญ่ หรือแม้แต่วิธีที่จะชนะ แต่มันอาจ
เปลี่ยนวิธีคิดโลก ", [ออนไลน์], http://seedmagazine.com/content/article/serious_fun/P1/
MacLaurin Μ. (2009) " Kodu: ผู้ใช้เขียนโปรแกรมและออกแบบเกม " กระดาษอ่านเน 4
หน้าประชุมบนรากฐานของดิจิทัลเกม - FDG ' 09 พลอากาศ นิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา.
หลักสูตรปฏิรูปกระทรวงศึกษาธิการ (2010) เอเธนส์ (τ.Β΄)
Ministry 1139/28-07-2010 ΦΕΚของการศึกษา (2011) Digital School-Reformed สูตร, [ออนไลน์]
http://digitalschool.minedu.gov.gr/info/newps.php
การแปล กรุณารอสักครู่..