It should be noted that the amount of uses necessary on most smaller i การแปล - It should be noted that the amount of uses necessary on most smaller i ไทย วิธีการพูด

It should be noted that the amount

It should be noted that the amount of uses necessary on most smaller items will look equivalent to a 20% buff instead of 33% - this is because the game rounds down percentages instead of rounding up on calculations regarding durability. Conversely, the game will round up when calculating the amount of hits an object takes to destroy. Simple example: a tree takes 6 hits to fell with a standard axe, and the Pick/Axe gives a 33% buff; then: 6(normal hits) * 0.67(amount of hit reduction) = 4.02 buffed hits required. Because of the .02 overage, it will take one more full hit to fell the tree.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มันควรจะสังเกตว่าจำนวนของใช้ที่จำเป็นในรายการที่มีขนาดเล็กที่สุดจะมีลักษณะเทียบเท่ากับหนัง 20% แทน 33% - นี้เป็นเพราะเกมรอบลงร้อยละแทนการปัดเศษขึ้นในการคำนวณเกี่ยวกับความทนทาน ตรงกันข้ามเกมจะรอบขึ้นเมื่อคำนวณปริมาณของฮิตวัตถุที่ใช้ในการทำลาย ตัวอย่างง่ายๆต้นไม้จะใช้เวลา 6 ความนิยมในตัวลดลงด้วยขวานมาตรฐานและเลือก / ขวานให้ควาย 33% แล้ว: 6 (ฮิตปกติ) * 0.67 (จำนวนของการลดตี) = 4.02 ฮิต buffed ต้อง เพราะ .02 อายุเกินขีดมันจะใช้เวลาตีหนึ่งเต็มรูปแบบมากขึ้นในการปรับตัวลดลงต้นไม้.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มันควรจะสังเกตว่า ยอดของใช้จำเป็นสินค้าที่มีขนาดเล็กส่วนใหญ่จะมีลักษณะเท่ากับ 20% buff แทน 33% - เนื่องจากเกมการปัดเศษลงเปอร์เซ็นต์แทนการปัดเศษค่าในการคำนวณเกี่ยวกับความทนทาน ในทางกลับกัน เกมจะปัดเศษขึ้นเมื่อคำนวณจำนวนปริมาณการใช้วัตถุที่จะทำลาย ตัวอย่างง่าย ๆ เช่น: ต้นไม้ใช้เวลา 6 ชมคว่ำกับขวานมาตรฐาน และรับของ/ขวานให้หนัง 33% แล้ว: 6 (ปกติชม) * 0.67 (จำนวนผู้ชมลด) = 4.02 buffed ชมจำ เนื่องจาก.02 overage มันจะใช้เวลาหนึ่งมากเต็มตีโค่นต้นไม้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ควรจะได้บันทึกไว้ว่าปริมาณของใช้จำเป็นมากที่สุดในรายการจะมีขนาดเล็กลงเท่ากับดูหนังวัวอ่อนสีเหลือง 20% แทนที่การ 33% - โรงแรมแห่งนี้เป็นเพราะรอบเกมที่ลงไปแทนเปอร์เซ็นต์ของอ้อมขึ้นจากการคำนวณเกี่ยวกับความทนทาน ในทางกลับกันโพรเซสเซอร์เกมที่จะขึ้นเมื่อคำนวณตามจำนวนที่แวะวัตถุที่ใช้ในการทำลาย ตัวอย่างเช่นแบบเรียบง่ายทรีที่จะนำ 6 แวะเข้ามาใช้ขวานแบบมาตรฐานและบริการรับ/ AX ช่วยให้เหลืองอ่อน 33% แล้ว 6 ( Hits ปกติ)* 0.67 (จำนวนของการลดผลกระทบ)= 4.02 ดิวอี้,ผิวสีน้ำตาลเข้าที่จำเป็น. เพราะของ .02 อายุเกินขีดที่จะดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งมากกว่าทำอย่างเต็มที่เพื่อล้มต้นไม้.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: