When something impresses me, I want to know more, whether it's wine, m การแปล - When something impresses me, I want to know more, whether it's wine, m ไทย วิธีการพูด

When something impresses me, I want

When something impresses me, I want to know more, whether it's wine, music, or technology. Months ago, Nvidia dropped off its GeForce GTX 690 and I didn’t know whether to game on it or put it in a frame. This is the story of its conception.

When Nvidia’s GeForce GTX 680 launched, it was both faster and less expensive than AMD’s Radeon HD 7970. But the GK104-based card was still pretty familiar-looking. Despite its conservative power consumption and quiet cooler, the card employed a light, plastic shroud.

That’s not really a big deal in the high-end space. For as far back as I can remember, $500 gaming boards employed just enough metal to support the same plastic shell, but lacked any substantial heft. Cooling fans typically ranged from tolerable under load to “…the heck were they thinking?” And power—well, I was just stoked to see a flagship from Nvidia dip below 200 W.
But then came GeForce GTX 690. And then Titan. And then 780. And then 770. Nvidia’s reference design for each was—and I’m going to sound like a total hardware dweeb—beautiful. Not femininely beautiful à la Monica Bellucci’s lips, but mechanically, like a DBS. The 690 introduced us to a chromium-plated aluminum frame, magnesium alloy fan housing, a vapor chamber heat sink over each GPU covered with a polycarbonate window, and LED lighting on top of the card, controllable through a software applet that companies like EVGA make available to download.

The models that followed actually used slightly different materials for the shroud, and weren’t quite as chiseled. But the aesthetic was similarly high-end. Each time a shipment of cards showed up, I was excited…and that doesn’t happen very often.

It’s Not Easy To Impress An Old-Timer

Alright, at 33 I’m not really that old. But I started reviewing hardware back when I was 18—more than 15 years ago. In the last decade and a half, only a few components really got my blood pumping. Previewing a very early Pentium III and 820-based motherboard with RDRAM months before Intel introduced the platform was cool. So too was the first time I got my hands on ATI’s Rage Fury MAXX. When AMD launched its Athlon 64 FX-51 CPU, it shipped a massive high-end system that I used for months after in the lab. And who could forget the Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, if only for the novelty?

I was easily as excited about GeForce GTX 690. I have a dead one in my office, and I swear it needs to live out the rest of its days in a frame on the wall.

Of course, when I’m evaluating a piece of hardware, good looks rank relatively low on the list of attributes that dictate a recommendation. Performance, power, noise, and pricing are also natural considerations. So, in the conclusion for GeForce GTX 690 Review: Testing Nvidia's Sexiest Graphics Card, we pointed out that two GTX 680s are faster and better equipped to handle the heat they generate. Then I brought up then-dismal availability. But all the while, I wanted someone at Nvidia to tell me what it took, at a company level, to make the card’s industrial design a reality when it clearly seemed “overbuilt.” Who was responsible? Would GeForce GTX 690 forever alter the minimum acceptable bling on a high-end gaming card?

At the time, Nvidia still had GeForce GTX Titan, 780, and 770 in its back pocket. When I approached Nvidia’s PR team for a more intimate look at what went into 690, it said “we’ll see.”
That was more than a year ago though, and now Nvidia’s plans are all much more public. Several months back, during a trip up to Santa Clara for a deep-dive on Tegra 4, I sat down with Andrew Bell, vice president of hardware engineering, and Jonah Alben, senior vice president of GPU engineering to talk about the conception of this design that I admired so much and what it took make a reality.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อสิ่งที่สร้างความประทับใจให้ฉันฉันต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมไม่ว่าจะเป็นไวน์มันเพลงเทคโนโลยีหรือ เดือนที่ผ่านมาลดลงปิด NVIDIA GeForce GTX 690 และที่ฉันไม่ทราบว่าจะเล่นเกมกับมันหรือวางไว้ในกรอบ นี้เป็นเรื่องของแนวความคิด.

เมื่อของ NVIDIA GeForce GTX 680 เปิดตัวก็คือทั้งสองได้เร็วขึ้นและมีราคาแพงน้อยกว่าของ AMD Radeon HD 7970แต่บัตร gk104 ที่ใช้ก็ยังคงสวยคุ้นเคยที่ดู แม้จะมีการใช้พลังงานในเชิงอนุรักษ์นิยมและเย็นเงียบ, การ์ดที่ใช้แสง, พลาสติกห่อหุ้ม.

ที่ไม่จริงเป็นเรื่องใหญ่ในพื้นที่ระดับ high-end สำหรับไกลกลับเป็นฉันสามารถจำ 500 $ กระดานเล่นเกมที่ใช้โลหะพอเพียงที่จะรองรับเปลือกพลาสติกที่เหมือนกัน แต่ขาดยกนำ้หนักมากพัดลมระบายความร้อนโดยทั่วไปจะอยู่ในช่วงเลวภายใต้ภาระให้ "... ห่าถูกพวกเขาคิด" และพลังงานดีฉันได้รับความสุขเพียงเพื่อดูเรือธงจากกรมทรัพย์สินทางปัญญา NVIDIA ต่ำกว่า 200 w.
แต่แล้วก็มา GeForce GTX 690 แล้วยักษ์ แล้ว 780 แล้ว 770 ออกแบบอ้างอิงของ NVIDIA สำหรับแต่ละและฉันจะเสียงเหมือนฮาร์ดแวร์ทั้งหมด Dweeb สวยงามไม่ริมฝีปากสวยงาม femininely àลาโมนิกา Bellucci แต่กลไกเช่นดีบีเอส 690 นำเราไปสู่​​เฟรมอลูมิเนียมชุบโครเมี่ยม, แมกนีเซียมอัลลอยด์ที่อยู่อาศัยพัดลม, อ่างไอความร้อนในห้องกว่า GPU แต่ละปกคลุมด้วยหน้าต่างโพลีคาร์บอเนตและนำแสงสว่างด้านบนของบัตรสามารถควบคุมผ่านแอปเพล็ซอฟต์แวร์ที่ บริษัท เช่น EVGA ทำให้ มีให้ดาวน์โหลด.

รูปแบบที่เกิดขึ้นตามจริงใช้วัสดุที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับห่อหุ้มและเป็นไม่มากเป็นไม้แกะสลัก แต่ความงามในทำนองเดียวกันคือระดับ high-end เวลาการจัดส่งบัตรปรากฏตัวขึ้นแต่ละผมรู้สึกตื่นเต้น ... และที่ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยมาก.

มันไม่ง่ายที่จะสร้างความประทับใจเก่าจับเวลาครับ
_
ที่ 33 ฉันไม่ได้จริงๆว่าเก่าแต่ผมเริ่มทบทวนฮาร์ดแวร์กลับเมื่อฉันถูก 18 กว่า 15 ปีที่ผ่านมา ในทศวรรษที่ผ่านมาและครึ่งเพียงส่วนประกอบไม่กี่จริงๆเลือดของฉันสูบน้ำ การแสดงตัวอย่างต้นมาก Pentium III และเมนบอร์ด 820 ที่ใช้กับเดือนก่อน RDRAM Intel เปิดตัวแพลตฟอร์มได้เย็น ดังนั้นก็เป็นครั้งแรกที่ผมได้มือของฉันใน maxx โกรธของ ATI โกรธ เอเอ็มดีเปิดตัวเมื่อ Athlon 64 ของ FX-51 ซีพียูมันมาพร้อมระบบระดับ high-end ขนาดใหญ่ที่ผมใช้สำหรับเดือนหลังจากที่ในห้องปฏิบัติการ และผู้ที่สามารถลืม Radeon HD 5870 Eyefinity ฉบับที่ 6 ถ้าเพียงความแปลกใหม่

ผมรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่าง GeForce GTX เกี่ยวกับ 690 ฉันมีคนตายในที่ทำงานของฉันและฉันสาบานว่าจะต้องมีชีวิตอยู่ออกส่วนที่เหลือของวันของตนอยู่ในกรอบบนผนัง.

แน่นอนเมื่อฉันประเมินชิ้นส่วนของฮาร์ดแวร์,หน้าตาดีเป็นอันดับที่ค่อนข้างต่ำในรายการของคุณลักษณะที่กำหนดคำแนะนำ ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน, เสียง, การกำหนดราคาและนอกจากนี้ยังมีการพิจารณาธรรมชาติ ดังนั้นในบทสรุปสำหรับ GeForce GTX 690 คิดเห็น: กราฟิกการ์ด NVIDIA ทดสอบเซ็กซี่ที่สุดของเราชี้ให้เห็นว่าทั้งสอง 680s GTX ได้เร็วขึ้นและดีขึ้นพร้อมที่จะรับมือกับความร้อนที่พวกเขาสร้าง แล้วฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมแล้วกลุ้มใจแต่ทั้งหมดในขณะที่ฉันต้องการใครสักคนที่ NVIDIA ที่จะบอกฉันว่ามันต้องใช้เวลาในระดับที่ บริษัท เพื่อให้การออกแบบอุตสาหกรรมของการ์ดความเป็นจริงเมื่อมันเห็นได้ชัดว่าดูเหมือน "ตึกราม." ใครเป็นผู้รับผิดชอบ? จะ GeForce GTX 690 ตลอดไปเปลี่ยนแปลงขั้นต่ำที่ยอมรับได้ bling บนบัตรเล่นเกมระดับ high-end

เวลา NVIDIA ยังคงมี GeForce GTX ยักษ์, 780 และ 770 ในกระเป๋าหลังของมันเมื่อฉันเดินเข้ามาหาทีม PR ของ NVIDIA เพื่อให้ดูใกล้ชิดมากขึ้นในสิ่งที่เดินเข้าไปในห้อง 690 ก็กล่าวว่า "เราจะเห็น."
ที่มากขึ้นกว่าปีที่ผ่านมาแม้ว่าและขณะนี้แผนของ NVIDIA มีมากขึ้นของประชาชน หลายเดือนกลับมาในระหว่างการเดินทางถึงซานตาคลาราสำหรับการดำน้ำลึกบน Tegra 4 ผมนั่งลงกับแอนดรูระฆังรองประธานฝ่ายวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และโจนาห์ Alben,รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรม GPU ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับความคิดของการออกแบบนี้ที่ฉันชื่นชมมากและสิ่งที่มันต้องใช้เวลาให้เป็นจริง.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อสิ่งที่ประทับใจฉัน ฉันต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม ไม่ว่าจะเป็นไวน์ เพลง หรือเทคโนโลยี เดือนที่ผ่านมา Nvidia กุมภาพันธ์ของ GeForce GTX 690 และไม่ทราบว่าจะ ให้เกมมันใส่ในเฟรม นี้เป็นเรื่องของความคิด

เมื่อของ Nvidia GeForce GTX 680 เปิดตัว มันเป็นเร็วกว่า และถูกกว่าของ AMD Radeon HD 7970 แต่บัตรตาม GK104 ก็ยังคงสวยคุ้นเคยมอง แม้จะหัวเก่าพลังงานความเย็นที่เงียบสงบ บัตรพนักงานแบบอ่อน พลาสติก shroud

ไม่จริง ๆ เรื่องใหญ่ในพื้นที่สูง สำหรับหลัง จวบจนฉันสามารถจำ $500 เกมกระดานจ้างโลหะเพียงพอเพื่อสนับสนุนเปลือกพลาสติกเหมือนกัน แต่ขาด heft ใด ๆ พบ พัดลมระบายความร้อนโดยปกติอยู่ในช่วงจาก tolerable ภายใต้โหลดการ "... heck อะลูมิเนียมม...พวกเขาคิดหรือไม่? " และพลังงาน — ดี ฉันมีเพียง stoked ดูเรือธงจาก Nvidia จุ่มด้านล่าง 200 ปริมาณ
แต่ GeForce GTX 690 ต่อมาก็ แล้วไททัน แล้ว 780 แล้ว 770 ออกแบบอ้างอิงของ Nvidia สำหรับแต่ละ — และฉันจะออกเสียงเหมือน dweeb ฮาร์ดแวร์รวมกันสวยงาม Àไม่สวย femininely ลาโมนิกาเบลลุชชี lips แต่กลไก เช่น a เศรษฐกิจ 690 ที่นำเราไปเป็นเฟรมอลูมิเนียมชุบโครเมียม อยู่อาศัยพัดลมโลหะผสมแมกนีเซียม อ่างความร้อนท่อไอน้ำผ่าน GPU แต่ละมีหน้าต่างโพลีคาร์บอเนต และแสงสว่างบนบัตร ควบคุมผ่านแอปเพล็ตเป็นซอฟต์แวร์ที่บริษัทเช่น EVGA ทำพร้อมให้ดาวน์โหลด

รูปแบบที่ตามจริงใช้วัสดุแตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับ shroud และไม่ค่อนข้างเป็นจารึก แต่ความงามมีสูงในทำนองเดียวกัน แต่ละครั้งการจัดส่งบัตรรถไฟ ผมรู้สึกตื่นเต้น... และที่ไม่เกิดขึ้นบ่อย

มันเป็นไม่ง่ายเพื่อสร้างความประทับใจอันเก่าเวลา

ครับ ที่ 33 ฉันไม่จริง ๆ ที่เก่า แต่ฉันเริ่มต้นการตรวจสอบฮาร์ดแวร์เมื่อกลับ 18 — มากกว่า 15 ปีที่ผ่านมา ในสุดท้ายทศวรรษครึ่ง เฉพาะบางคอมโพเนนต์จริง ๆ ได้สูบเลือดของฉัน แสดงตัวอย่างเนิ่น ๆ Pentium III และ 820 ตามเมนบอร์ดกับ RDRAM เดือนก่อน Intel แนะนำแพลตฟอร์มเป็นเย็น มากเกินไป เป็นครั้งแรกผมมือของฉันบนแม็กซ์โกรธโกรธของ ATI เมื่อ AMD เปิดตัว Athlon 64 FX-51 CPU ส่งระบบสูงขนาดใหญ่ที่ใช้เดือนหลังในห้องปฏิบัติการ และที่ไม่ลืม Radeon HD 5870 Eyefinity 6 รุ่น หากแต่นวัตกรรมที่?

ผมได้รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ GeForce GTX 690 มีคนตายในสำนักงานของฉัน และฉันสาบานจะต้องสดออกส่วนเหลือของวันในกรอบบนผนัง

แน่นอน เมื่อฉันกำลังประเมินชิ้นส่วนของฮาร์ดแวร์ อันดับดีค่อนข้างต่ำในรายชื่อของแอตทริบิวต์ที่บอกแนะนำ ประสิทธิภาพ ไฟ เสียง และราคาได้ยังพิจารณาธรรมชาติ ดังนั้น ในสรุปสำหรับ GeForce GTX 690 รีวิว: ทดสอบของ Nvidia เซ็กซี่ที่สุดกราฟิกการ์ด เราชี้ให้เห็นสอง GTX 680s เร็ว และดีพร้อมที่จะจัดการความร้อนที่พวกเขาสร้างขึ้น จากนั้น ผมนำค่า dismal นั้นพร้อมใช้งาน แต่ในขณะ พระยานริศคนที่ Nvidia จะบอกอะไรใช้ ในระดับบริษัท ในการทำให้อุตสาหกรรมของบัตรออกจริงเมื่อชัดเจนเหมือน "overbuilt" ผู้รับผิดชอบ ต้อง GeForce GTX 690 ตลอดเปลี่ยน bling ยอมรับต่ำสุดบนบัตรเล่นเกมคุณภาพสูง?

เวลา Nvidia ยังมี GeForce GTX Titan, 780 และ 770 ในกระเป๋าหลังของ เมื่อฉันเวลาทีม PR ของ Nvidia สำหรับดูไปอะไรไปเป็น 690 ก็กล่าวว่า "เราจะเห็น"
ที่ถูกเมื่อกว่าปีที่ผ่านมาแม้ว่า และตอนนี้ ของ Nvidia สาธารณะมากยิ่งขึ้น หลายเดือนกลับ ระหว่างการเดินทางถึงซานตาคลาราลึกดำน้ำบน Tegra 4 ฉันนั่งลงกับแอนดรูเบลล์ รองประธานฝ่ายวิศวกรรมฮาร์ดแวร์ และโยนาห์ Alben รองประธานอาวุโสด้านวิศวกรรม GPU เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความคิดของการออกแบบนี้ที่ผมชื่นชมมากและสิ่งที่มันเอาทำให้เป็นจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อบางสิ่งบางอย่างน่าประทับใจผมอยากจะรู้มากขึ้นไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยีหรือเพลงไวน์ เดือนที่แล้วการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX ลดลงจาก 690 ของโรงแรมและผมก็ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมหรือวางไว้ในเฟรมที่ โรงแรมแห่งนี้คือที่มาของแนวความคิดของตน.

เมื่อ GeForce GTX ของ NVIDIA 680 เปิดตัวเป็นทั้งสองได้เร็วขึ้นและเสียค่าใช้จ่ายน้อยกว่า Radeon HD ของ AMD 7970แต่การ์ด GK 104 - ซึ่งใช้อยู่ในระดับที่ค่อนข้างคุ้นเคย - กำลังมองหา แม้จะมีการใช้พลังงานอนุรักษ์และอุปกรณ์ทำความเย็นอันเงียบสงบการ์ดที่ใช้ผ้าห่อศพพลาสติกแบบเบาๆ.

ที่ของข้อตกลงไม่ได้จริงๆขนาดใหญ่ที่อยู่ในพื้นที่สูงที่ สำหรับเป็นไปไกลมากผมจะสามารถจำได้ว่าบอร์ดการเล่นเกม$ 500 ใช้เพียงโลหะพอที่จะสนับสนุนการพลาสติกหุ้มเดียวกันแต่ยังขาดกำลังสำคัญในใดๆพัดลมระบายความร้อนโดยทั่วไปแล้วว่า Fixed Ranged Discount Promotion จากโหลดใต้พอทนกับ" heck ...................นั้นคิดว่าหรือไม่?"และการใช้พลังงานที่ดีผมก็เปล่งแสงเรืองโรจน์เพื่อดูโดดเด่นจาก NVIDIA แช่ตัวด้านล่าง 200 W .
เพียงแต่แล้วก็มา GeForce GTX 690 และแล้วไทแทน. และแล้ว 780 . และแล้ว 770 . การออกแบบอ้างอิงของ NVIDIA สำหรับแต่ละ - และผมกำลังจะออกเสียงคล้ายกับ dweeb ฮาร์ดแวร์ทั้งหมดที่ - ที่สวยงามไม่ femininely ที่สวยงาม - ริมฝีปากของ La Monica bellucci แต่กลไกเช่น dbs. ที่ ที่ 690 ได้นำเราไปที่โครเมียม - เคลือบทองทำจากอะลูมิเนียมเฟรม,แมกนีเซียมอัลลอย,พัดลม,ตัว,ที่ไอช่องเก็บเศษหนวดชุดระบายความร้อนในแต่ละห้อง GPU แบบมีหลังคาพร้อมด้วยโพลีคาร์บอเนตหน้าต่าง,และแสงไฟ LED ที่ด้านบนของการ์ด,สามารถควบคุมได้ผ่านทางซอฟต์แวร์แอพเพล็ตที่บริษัท evga ทำให้มีให้ดาวน์โหลด.

รุ่นที่ใช้ได้จริงตามด้วยวัสดุที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับผ้าห่อศพและไม่ได้ค่อนข้างเป็นไม้เนื้อแข็ง แต่ความสวยงามที่มีในทำนองเดียวกันสูง - สิ้นสุดลง การส่งสินค้าก่อนกำหนดในแต่ละครั้งของการ์ดแสดงให้เห็นว่าผมรู้สึกตื่นเต้น...และที่ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยมาก.

มันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสร้างความประทับใจ old-timer

ไฟสีเหลืองสีแดงที่ 33 ผมไม่ได้จริงๆว่าแต่ผมก็เริ่มทำการตรวจสอบฮาร์ดแวร์กลับมาเมื่อผมมา 18 - มากกว่า 15 ปีที่แล้ว ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาและอีกครึ่งหนึ่งที่คอมโพเนนต์เพียงไม่กี่อย่างแท้จริงมีการปั๊มเลือดของฉัน การแสดงตัวอย่าง, pentium iii ,มาเธอร์บอร์ด 820 ซึ่งใช้เป็นอย่างมากและต้นที่มี RDRAM เดือนก่อนที่ Intel นำเสนอแพลตฟอร์มที่มีความร้อน เกินไปดังนั้นจึงเป็นครั้งแรกที่ผมได้มือของฉันในความโกรธความเกรี้ยวกราดของ ATI maxx เมื่อใช้ AMD เปิดตัวของ CPU Athlon 64 FX -51 ของพื้นที่ที่มาพร้อมกับระบบระดับสูงขนาดใหญ่ที่ใช้สำหรับเดือนหลังจากในห้องปฏิบัติการนี้ และที่จะลืม Edition Radeon HD 5870 eyefinity 6 หากเท่านั้นสำหรับความแปลกใหม่ได้อย่างไร?

ผมก็รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้อย่างง่ายดาย GeForce GTX 690 ผมมีคนที่ตายในที่ทำงานของฉันและฉันก็สาบานว่ามันความต้องการในการใช้ชีวิตที่เหลือของวันในเฟรมที่อยู่บนฝาผนัง.

แน่นอนว่าเมื่อผมเป็นการประเมินผลชิ้นของฮาร์ดแวร์มีลักษณะที่ดีจัดอันดับต่ำอยู่ในรายการของแอตทริบิวต์ที่กำหนดที่แนะนำ การตั้งราคาและมีเสียงรบกวนพลังงาน ประสิทธิภาพ นอกจากนั้นยังมีข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับธรรมชาติ ในบทสรุปของ GeForce GTX 690 การตรวจสอบกับ Chia และทะเลสายของการ์ดแสดงผลการทดสอบจาก NVIDIA เราจะชี้ให้เห็นว่าทั้งสอง 680 S GTX ได้เร็วและจัดให้บริการที่ดีกว่าในการจัดการกับความร้อนที่จะสร้าง จากนั้นผมได้นำความพร้อมใช้งานแล้ว - เศร้าซึมแต่ในขณะที่ที่ผมต้องการมีใครบางคนที่ Nvidia จะบอกผมว่ามันก็อยู่ในระดับบริษัทที่ต้องการเพื่อทำให้การออกแบบอุตสาหกรรมของบัตรที่เป็นความจริงเมื่อต้องมีการระบุอย่างชัดเจนเหมือน"เสริมแต่งมากจนเกินไป"ที่เป็นผู้รับผิดชอบ จะ GeForce GTX 690 ตลอดไปเปลี่ยนแปลง bling ที่ยอมรับได้ต่ำสุดที่อยู่บนการ์ดเกมระดับสูงได้หรือไม่?

ในเวลาที่ NVIDIA GeForce GTX ยังมีไทแทน 780 และ 770 ในกระเป๋ากางเกงด้านหลังของโรงแรมเมื่อผมเดินเข้ามาหาทีมงานประชาสัมพันธ์ของ NVIDIA สำหรับมุมมองในแบบที่คุ้นเคยมากกว่าที่ว่าเข้าไปใน 690 ว่า"เราจะได้เห็น"
ที่เป็นมากกว่าปีที่แล้วและในขณะนี้แม้จะมีแผนของ Nvidia มีทั้งหมดมากสาธารณะ หลายเดือนกลับมาในระหว่างการเดินทางขึ้นไปยัง Santa Clara Deep - การดำน้ำใน tegra 4 ผมนั่งกับแอนดรูว์ระฆังประธานของผู้ alben ทางด้านวิศวกรรมและฮาร์ดแวร์รองประธานอาวุโสด้านวิศวกรรม GPU เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแนวความคิดของการออกแบบนี้ที่ผมชื่นชมอย่างมากมายและสิ่งที่มันก็ทำให้เป็นความจริง.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: