The general approach is to support multiple levels of overlay networks การแปล - The general approach is to support multiple levels of overlay networks ไทย วิธีการพูด

The general approach is to support

The general approach is to support multiple levels of overlay networks, each of which extracts a subgraph from the overlay below it, until we have selected the subgraph that the application expects. For end system multicast, in particular, this happens in two stages: First we construct a simple mesh overlay on top of the fully connected Internet, and then we select a multicast tree within this mesh. The idea is illustrated in Figure 9.22, again assuming the four end hosts A, B, C, and D. The first step is the critical one: Once we have selected a suitable mesh overlay, we simply run a standard multicast routing algorithm (e.g., DVMRP) on top of it to build the multicast tree. We also have the luxury of ignoring the scalability issue that Internet-wide multicast faces since the intermediate mesh can be selected to include only those nodes that want to participate in a particular multicast group. The key to constructing the intermediate mesh overlay is to select a topology that roughly corresponds to the physical topology of the underlying Internet, but we have to do this without anyone telling us what the underlying Internet actually looks like since we are running only on end hosts and not routers. The general strategy is for the end hosts to measure the roundtrip latency to other nodes and decide to add links to the mesh only when they like what they see. This works as follows.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีทั่วไปจะสนับสนุนเครือข่ายซ้อนทับ ซึ่งสารสกัด subgraph เป็นจากการซ้อนทับด้านล่าง จนเราเลือก subgraph ที่คาดว่าโปรแกรมประยุกต์ได้หลายระดับ การสิ้นสุดระบบแบบหลายผู้รับ โดยเฉพาะ นี้เกิดขึ้นในขั้นตอนที่สอง: ก่อน เราสร้างตาข่ายอย่างซ้อนทับบนอินเทอร์เน็ตเชื่อมต่อทั้งหมด และจากนั้น เราเลือกแผนภูมิแบบหลายผู้รับภายในตาข่ายนี้ ความคิดเป็นภาพประกอบในรูป 9.22 สมมติว่าอีกครั้งสี่สิ้นสุดโฮสต์ A, B, C และ d ขั้นตอนแรกเป็นสิ่งสำคัญ: เมื่อเราได้เลือกการซ้อนทับของตาข่ายที่เหมาะสม เราเพียงแค่ทำงานแบบมาตรฐานแบบหลายผู้รับเส้นทางอัลกอริทึม (เช่น DVMRP) ด้านการสร้างแผนภูมิแบบหลายผู้รับ นอกจากนี้เรายังมีหรูหราของละเว้นปัญหาภาระ แบบหลายผู้รับที่อินเทอร์เน็ตทั้งใบหน้าเนื่องจากตาข่ายกลางสามารถเลือกเพื่อรวมเฉพาะโหนดที่ต้องการมีส่วนร่วมในกลุ่มแบบหลายผู้รับเฉพาะ คีย์สร้างซ้อนทับตาข่ายกลางจะเลือกโครงสร้างที่สอดคล้องกับโครงสร้างทางกายภาพของอินเทอร์เน็ตแบบหยาบ ๆ แต่อย่างนี้ไม่ มีใครบอกเราอินเทอร์เน็ตแบบจริงลักษณะเนื่องจากเรากำลังทำงานอยู่เฉพาะบนสุดโฮสต์และเราเตอร์ไม่ กลยุทธ์ทั่วไปเป็นโฮสต์สุดท้ายวัดแฝงไป-กลับไปยังโหน และการเชื่อมโยงตาข่ายเท่านั้นเมื่อพวกเขาต้องการสิ่งที่พวกเขาเห็น นี้ทำงานเป็นดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการทั่วไปที่จะให้การสนับสนุนหลายระดับของเครือข่ายซ้อนทับซึ่งแต่ละ subgraph สารสกัดจากการซ้อนทับที่ด้านล่างมันจนกว่าเราจะได้เลือก subgraph แอพลิเคชันที่คาดว่า สำหรับการสิ้นสุดของระบบแบบหลายผู้รับโดยเฉพาะอย่างยิ่งนี้เกิดขึ้นในสองขั้นตอน: ครั้งแรกที่เราสร้างซ้อนทับตาข่ายง่ายๆที่ด้านบนของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้อย่างเต็มที่และจากนั้นเราเลือกต้นไม้หลายผู้รับภายในตาข่ายนี้ ความคิดที่จะแสดงในรูปที่ 9.22 อีกครั้งสมมติสี่ปลายโฮสต์ A, B, C, และ D ขั้นตอนแรกคือหนึ่งที่สำคัญ: เมื่อเราได้เลือกภาพซ้อนทับตาข่ายที่เหมาะสมเราก็เรียกใช้ขั้นตอนวิธีการกำหนดเส้นทางหลายผู้รับมาตรฐาน (เช่น , DVMRP) ด้านบนของมันที่จะสร้างต้นไม้หลายผู้รับ นอกจากนี้เรายังมีความหรูหราของการละเลยปัญหา scalability ที่ใบหน้าหลายผู้รับอินเทอร์เน็ตกว้างตั้งแต่ตาข่ายกลางที่สามารถเลือกที่จะรวมเฉพาะโหนดผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในกลุ่มหลายผู้รับโดยเฉพาะอย่างยิ่ง กุญแจสำคัญในการสร้างซ้อนทับตาข่ายกลางคือการเลือกโครงสร้างที่ประมาณสอดคล้องกับโครงสร้างทางกายภาพของอินเทอร์เน็ตพื้นฐาน แต่เราต้องทำเช่นนี้โดยไม่มีใครบอกเราว่าอินเทอร์เน็ตพื้นฐานจริงดูเหมือนตั้งแต่ที่เรากำลังทำงานอยู่เพียงในครอบครัวปลาย และไม่ได้เราเตอร์ กลยุทธ์ทั่วไปสำหรับโฮสต์ท้ายที่สุดในการวัดความล่าช้าบินไปยังโหนดอื่น ๆ และตัดสินใจที่จะเพิ่มการเชื่อมโยงไปยังตาข่ายเฉพาะเมื่อพวกเขาต้องการสิ่งที่พวกเขาเห็น นี้ทำงานได้ดังต่อไปนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการทั่วไปเพื่อสนับสนุนหลายระดับของเครือข่ายซ้อนทับกันซึ่งแยกเป็น subgraph จากภาพด้านล่างมัน จนกว่าเราจะได้เลือก subgraph ว่าโปรแกรมประยุกต์ที่คาดว่า สุดท้ายระบบมัลติคาสต์โดยเฉพาะนี้เกิดขึ้นในสองขั้นตอนแรกเราสร้างทับตาข่ายง่ายด้านบนพร้อมการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้วเราเลือกส่งแบบต้นไม้ภายในข่ายนี้ ความคิดคือ แสดง ในรูปที่ 9.22 อีกครั้งสมมติว่าสี่จบโยธา A , B , C และ D . ขั้นตอนแรกคือวิกฤติหนึ่ง : เมื่อเราได้เลือก หุ้มตาข่ายที่เหมาะสม เราเพียงแค่เรียกใช้มาตรฐานข้อมูลขั้นตอนวิธีการกำหนดเส้นทาง ( เช่น dvmrp ) บนมันเพื่อสร้างต้นไม้คือ .นอกจากนี้เรายังมีความหรูหราของละเลยด้านปัญหาที่อินเทอร์เน็ต กว้าง ส่งใบหน้าตั้งแต่ตาข่ายกลางสามารถเลือกที่จะรวมเฉพาะจุดที่ต้องการมีส่วนร่วมในการส่งข้อมูลเฉพาะกลุ่ม กุญแจสู่การสร้างซ้อนตาข่ายกลางคือการเลือกแบบคร่าวๆ ที่สอดคล้องกับโครงสร้างทางกายภาพของบริษัทอินเทอร์เน็ตแต่เราต้องทำมันโดยไม่ให้ใคร บอกเราว่า พื้นฐานอินเทอร์เน็ตจริงดูเหมือนว่าเรากำลังเฉพาะในโฮสต์ที่สิ้นสุดและไม่เตอร์ กลยุทธ์ทั่วไปสำหรับจบโยธาเพื่อวัดศักยภาพการรับกับโหนดอื่น ๆและตัดสินใจที่จะเพิ่มการเชื่อมโยงไปยังตาข่ายเท่านั้นเมื่อพวกเขาต้องการสิ่งที่พวกเขาเห็น
งานนี้ดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: