Hasbro, meanwhile, said growth in its girls category for the period was driven by Furby, My Little Pony and one Direction. Play-Doh helped boost its preschool category and action games such as Angry Birds Star Wars helped fuel growth in the games category.
The company also noted that the Monopoly contest was "tremendously successful" and that it plans to follow up with new versions of the game this year.
The Facebook campaign earlier this year let people vote to eliminate one of the eight tokens that identify the players and introduce a new one. Ultimately, a cat token replaced the iron.
Toy makers are looking to adapt and reinvent old brands as the industry faces a slowdown in developed markets such as the US and Europe, where mobile devices and electronics are stealing attention away from toys.
As such Hasbro has embarked on a cost-cutting programme to maintain profitability. By 2015, it says the programme will result in $100 million in savings annually. For now, the changes are taking its toll in restructuring charges.
For the quarter, Hasbro lost $6.7 million, or five cents per share. That compares with a loss of $2.6 million, or two cents per share, a year ago.
revenue rose more than 2% to $663.7 million despite a hit of more than $3 million from foreign exchange rates.
In North America, revenue growth of 4% was driven by the girls and games categories.
International revenue was flat, or up 1% when excluding the impact of foreign exchange rates. the increase was driven by growth in Latin America and Asia, as well as the games, girls and preschool categories.
HASBRO ขณะที่กล่าวว่าการเจริญเติบโตอยู่ในหมวดหมู่ของผู้หญิงเป็นระยะเวลาที่ได้รับการผลักดันโดย Furby, ม้าเล็ก ๆ น้อย ๆ ของฉันและทิศทางหนึ่ง เล่น Doh ช่วยเพิ่มหมวดหมู่เด็กก่อนวัยเรียนและเกมการกระทำเช่นนกโกรธ Star Wars ช่วยการเจริญเติบโตของเชื้อเพลิงในประเภทเกม.
บริษัท ยังตั้งข้อสังเกตว่าการประกวดการผูกขาดคือ "ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก" และว่ามีแผนจะติดตามกับรุ่นใหม่ของเกมในปีนี้.
แคมเปญ facebook ปีก่อนหน้านี้ปล่อยให้คนลงคะแนนเสียงที่จะกำจัดหนึ่งในแปดสัญญาณที่ระบุผู้เล่น และแนะนำใหม่ ในที่สุดโทเค็นแมวแทนที่เหล็ก.
ผู้ผลิตของเล่นที่กำลังมองหาเพื่อปรับตัวและบูรณาการแบรนด์เก่าเป็นอุตสาหกรรมใบหน้าชะลอตัวในตลาดที่พัฒนาแล้วเช่นเราและยุโรปซึ่งโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีการขโมยความสนใจไปจากของเล่น.
เช่น HASBRO ได้ลงมือโปรแกรมตัดค่าใช้จ่าย เพื่อรักษาผลกำไร โดยในปี 2015 มันบอกว่าโปรแกรมจะส่งผลในการ $ 100,000,000 ในการออมเป็นประจำทุกปี สำหรับตอนนี้การเปลี่ยนแปลงที่มีการโทรของค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้าง
สำหรับไตรมาส, HASBRO หายไป $ 6,700,000 หรือห้าเซนต์ต่อหุ้น ที่เปรียบเทียบกับการสูญเสียของ $ 2,600,000 หรือสองเซนต์ต่อหุ้นในปีที่ผ่านมา. รายได้
เพิ่มขึ้นกว่า 2% ถึง $ 663,700,000 แม้จะตีจากมากกว่า 3 ล้านบาทจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ.
อยู่ในทวีปอเมริกาเหนือเติบโตของรายได้ 4% ได้แรงหนุนจากหญิงและหมวดหมู่ของเกม
รายได้จากต่างประเทศทรงตัวหรือเพิ่มขึ้น 1% หากไม่รวมผลกระทบจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการเติบโตในละตินอเมริกาและเอเชียเช่นเดียวกับเกมหญิงและประเภทเด็กก่อนวัยเรียน
การแปล กรุณารอสักครู่..
, Hasbro ,ในขณะที่กล่าวว่าการเติบโตใน ประเภท หญิงเป็นระยะเวลาที่น้อย furby ม้าของฉันและทิศทาง play-doh ช่วยเพิ่ม ประเภท ของผมและของเล่นเกมส์เช่นโกรธนกดาวสงครามช่วยประหยัดน้ำมันการขยายตัวใน ประเภท เกมที่.
นอกจากนี้บริษัทยังได้ระบุไว้ว่าการประกวดการผูกขาดการเป็น"ประสบความสำเร็จอย่างมาก"และมีแผนที่จะทำตามได้ด้วยรุ่นใหม่ของแคมเปญเกมในปีนี้.
Facebook ก่อนหน้าปีนี้ปล่อยให้ประชาชนออกมาลงคะแนนเสียงในการที่จะขจัดหนึ่งในแปดอุปกรณ์สั่งงานแบบไร้สายที่สามารถระบุผู้เล่นที่และแนะนำใหม่ อุปกรณ์สั่งงานแบบไร้สายในท้ายที่สุดแมวที่เปลี่ยนเตารีด.
ผู้ผลิตของเล่นกำลังจะปรับตัวและปรับเปลี่ยนแบรนด์เก่าเป็นอุตสาหกรรมที่หันหน้าเข้าหาที่ชะลอตัวลงในตลาดพัฒนาแล้วเช่นสหรัฐและยุโรปที่ซึ่งอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และอุปกรณ์แบบพกพาได้รับความสนใจอยู่ห่างออกไปในการขโมยจากของเล่น.
เนื่องจาก, Hasbro ,มีในโปรแกรมลดต้นทุนเพื่อรักษาความสามารถในการทำกำไร 2015 โดยได้บอกว่าโปรแกรมนี้จะส่งผลให้ในอัตรา$ 100 ล้านบาทต่อปีในการประหยัด สำหรับในตอนนี้การเปลี่ยนแปลงจะมีการเก็บค่าธรรมเนียมในอัตราค่าบริการการปรับปรุงโครงสร้างหนี้
สำหรับไตรมาสนี้, Hasbro ,สูญหาย$ 6.7 ล้านบาทหรือ 5 เซนต์ต่อหุ้น การเปรียบเทียบด้วยการลดการสูญเสียในอัตรา$ 2.6 ล้านบาทหรือสองเซนต์ต่อหุ้นปีที่แล้ว.
รายได้เพิ่มขึ้นมากกว่า 2% คิดเป็นมูลค่า 663.7 ล้านบาทแม้จะมีผลกระทบมากกว่า$ 3 ล้านบาทจากการปรับขึ้นอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ.
ในอเมริกาเหนือการเติบโตของรายได้ของ 4% เป็นผลจากหมวดเกมและผู้หญิง รายได้
ระหว่างประเทศเป็นแบบจอแบนหรือได้ 1% เมื่อไม่รวมผลกระทบของอัตราแลกเปลี่ยนต่างประเทศเพิ่มขึ้นเป็นผลจากการขยายตัวของเศรษฐกิจในละตินอเมริกาและเอเชียรวมถึงเป็นผู้หญิงเล่นเกมและ ประเภท ผม
การแปล กรุณารอสักครู่..