NVIDIA VXGI is an implementation of a global illumination algorithm kn การแปล - NVIDIA VXGI is an implementation of a global illumination algorithm kn ไทย วิธีการพูด

NVIDIA VXGI is an implementation of

NVIDIA VXGI is an implementation of a global illumination algorithm known as Voxel Cone Tracing. Global illumination computes all lighting in the scene, including secondary reflections of light of diffuse and specular surfaces. Adding GI to the scene greatly improves the realism of the rendered images. Modern real-time rendering engines simulate indirect illumination using different approaches, which include precomputed light maps (offline GI), local light sources placed by artists, and simple ambient light.
Please contact us for Licensing inquiries.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
NVIDIA VXGI เป็นการใช้งานของอัลกอริทึมรัศมีโลกเป็นว็อกเซลรูปกรวยติดตาม รัศมีโลกจะหมดไฟในฉาก รวมถึงการสะท้อนแสงของพื้นผิวที่กระจาย และแสงสะท้อนแบบกระจกรอง เพิ่มฉาก GI มากเพิ่มความสมจริงของภาพ rendered แสดงผลแบบเรียลไทม์ที่ทันสมัยเครื่องยนต์จำลองใช้วิธีแตกต่างกัน ซึ่งรวมถึง precomputed แสงแผนที่ (จิออฟไลน์), แหล่งแสงภายในที่วาง โดยศิลปิน และเรื่องสภาวะแสง ไฟส่องสว่างทางอ้อมกรุณาติดต่อเราเพื่อสอบถามการอนุญาต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
NVIDIA VXGI คือการดำเนินการตามขั้นตอนวิธีการส่องสว่างทั่วโลกรู้จักกันเป็น Voxel กรวยติดตาม ไฟส่องสว่างทั่วโลกคำนวณแสงในที่เกิดเหตุรวมทั้งการสะท้อนของแสงที่สองของการกระจายและพื้นผิวกระจกเงา เพิ่ม GI ไปที่เกิดเหตุช่วยเพิ่มความสมจริงของภาพที่แสดงผล โมเดิร์นแบบ real-time เครื่องมือการแสดงผลจำลองแสงสว่างทางอ้อมโดยใช้วิธีการที่แตกต่างกันซึ่งรวมถึงแผนที่แสง precomputed (ออฟไลน์ GI), แหล่งกำเนิดแสงท้องถิ่นวางโดยศิลปินและแสงโดยรอบง่าย.
กรุณาติดต่อเราเพื่อสอบถามข้อมูลการออกใบอนุญาต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
NVIDIA vxgi คือการดำเนินการของโลกซึ่งเรียกว่ากรวยว็อกเซลขั้นตอนวิธีการติดตาม . แสงสว่างของโลกคำนวณแสงในฉาก รวมถึงการสะท้อนของแสงของมัธยมศึกษา กระจายและการสะท้อนแสงของพื้นผิว . เพิ่มกีกับฉากมากช่วยเพิ่มความสมจริงของการแสดงผลภาพ เครื่องมือที่ทันสมัยการแสดงผลแบบเรียลไทม์การจำลองแสงทางอ้อมโดยใช้วิธีที่แตกต่างกันซึ่งรวมถึง precomputed แผนที่แสง ( ออฟไลน์กี ) แหล่งของแสงที่วางไว้โดยศิลปินท้องถิ่น และสภาพแสงที่เรียบง่าย
กรุณาติดต่อเราเพื่อสอบถามข้อมูลการออกใบอนุญาต
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: