Unity 4.0 was officially released on November 13, 2012. Major new features include new 'Mecanim' animation system, DirectX 11 support and real-time shadows on mobile platforms.[28]
With the release of Unity 4.0, the company announced a shift towards a release cycle which would see versions be released with fewer features but at a faster rate.[29] As such, subsequent releases in the 4.X line delivered new features as follows:
Unity 4.1, released March 13, 2013: Memory profiling, support for AirPlay on iOS, and a slew of smaller feature updates for Mecanim and shader editing.
Unity 4.2, released July 22, 2013: Support for Windows Phone 8, Windows Store and BlackBerry as publishing platforms; OpenGL ES 3.0 support for mobile platforms; integrated version control support for Perforce; and the ability to cancel the build process once started. (The last of these got a round of applause when it was announced at 2013's Unite Nordic).
Unity 4.3, released November 12, 2013: a new 2D framework, including both 2D rendering support and a 2D physics engine (powered by Box2D).
Unity 4.5, released May 27, 2014: no significant new features were introduced, as instead this release focused on fixing bugs, reporting more than 450 fixes in the release.
Unity 4.6, released November 26, 2014: a new UI Framework. Also, version 4.6.2, released on January 29, 2015, added support for 64-bit applications on iOS.
On May 21, 2013, CEO David Helgason announced that the 'basic' editions of the iPhone and Android mobile add-ons would now be available for free from Unity 4.2 onwards.
Unity 4.0 was officially released on November 13, 2012. Major new features include new 'Mecanim' animation system, DirectX 11 support and real-time shadows on mobile platforms.[28]With the release of Unity 4.0, the company announced a shift towards a release cycle which would see versions be released with fewer features but at a faster rate.[29] As such, subsequent releases in the 4.X line delivered new features as follows:Unity 4.1, released March 13, 2013: Memory profiling, support for AirPlay on iOS, and a slew of smaller feature updates for Mecanim and shader editing.Unity 4.2, released July 22, 2013: Support for Windows Phone 8, Windows Store and BlackBerry as publishing platforms; OpenGL ES 3.0 support for mobile platforms; integrated version control support for Perforce; and the ability to cancel the build process once started. (The last of these got a round of applause when it was announced at 2013's Unite Nordic).Unity 4.3, released November 12, 2013: a new 2D framework, including both 2D rendering support and a 2D physics engine (powered by Box2D).Unity 4.5, released May 27, 2014: no significant new features were introduced, as instead this release focused on fixing bugs, reporting more than 450 fixes in the release.Unity 4.6, released November 26, 2014: a new UI Framework. Also, version 4.6.2, released on January 29, 2015, added support for 64-bit applications on iOS.On May 21, 2013, CEO David Helgason announced that the 'basic' editions of the iPhone and Android mobile add-ons would now be available for free from Unity 4.2 onwards.
การแปล กรุณารอสักครู่..

ความสามัคคี 4.0 ถูกเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2555 คุณสมบัติใหม่ที่สำคัญ ได้แก่ ระบบ mecanim ภาพเคลื่อนไหวใหม่ ' ' , DirectX 11 สนับสนุนและเงาแบบเรียลไทม์บนแพลตฟอร์มมือถือ [ 28 ]
กับรุ่นของความสามัคคี 4.0 , บริษัท ประกาศเปลี่ยนต่อปล่อยวงจรซึ่งจะเห็นรุ่นที่ได้รับการปล่อยตัวด้วยคุณสมบัติที่น้อยลง แต่ในอัตราที่เร็ว [ 29 ] เช่น ตามมา รุ่นที่ 4x เส้นส่งคุณสมบัติใหม่ดังต่อไปนี้ :
รวม 4.1 ออก 13 มีนาคม 2013 : ความจำการรองรับ AirPlay ใน iOS , และฆ่าขนาดเล็กมีการปรับปรุงและแก้ไข mecanim shader .
ความสามัคคี 4.2 ออก 22 กรกฎาคม 2013 : การสนับสนุนสำหรับโทรศัพท์ของ Windows 8 , Windows Store และแพลตฟอร์ม BlackBerry เป็นประกาศ ; OpenGL ES 3.0 สนับสนุนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือแบบบูรณาการการควบคุมเวอร์ชันการสนับสนุนด้วยความจำเป็น และความสามารถในการยกเลิกการสร้างกระบวนการเมื่อเริ่มต้น ( สุดท้ายของเหล่านี้ได้รับเสียงปรบมือเมื่อมันถูกประกาศใน 2013 รวมนอร์ดิก ) .
ความสามัคคี 4.3 ออก 12 พฤศจิกายน 2013 : กรอบ 2D ใหม่ ทั้ง 2 มิติ และการแสดงผลสนับสนุน 2D ( ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ฟิสิกส์ box2d ) .
ความสามัคคี 4.5 , เปิดตัว 27 พฤษภาคม 2014 :ไม่มีคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญมีการแนะนำเป็นแทนรุ่นนี้เน้นการแก้ไขข้อบกพร่องรายงานมากกว่า 450 การแก้ไขในรุ่น
ความสามัคคี 4.6 เผยแพร่พฤศจิกายน 26 , 2014 : กรอบ UI ใหม่ นอกจากนี้ รุ่น 4.6.2 , เปิดตัวในเดือนมกราคม 29 , 2015 , เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ 64 บิตโปรแกรมบน iOS .
เมื่อเดือนพฤษภาคม 21 , 2013 ,ซีอีโอเดวิด helgason ประกาศว่ารุ่น ' พื้นฐาน ' ของ iPhone และ Android โทรศัพท์มือถือเพิ่ม ons ขณะนี้จะสามารถใช้ได้ฟรีจากความสามัคคี 4.2 เป็นต้นไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
