where A is the anatomical constraint coefficient matrix of the general การแปล - where A is the anatomical constraint coefficient matrix of the general ไทย วิธีการพูด

where A is the anatomical constrain

where A is the anatomical constraint coefficient matrix of the generalised velocity vector.
Substituting equations (2) and (3) after differentiating with respect to time into equation (1), the equation of
motion for the system can be obtained, which is written by the following matrix form expression as follows:
= + ++ e ext act v V A F A T AV A G F Ta G (4)
where AFe, ATa, and AG are the coefficient matrices of the external force vector Fext, the active joint torque vector
Tact, and the gravitational acceleration vector G, and Av V denotes the motion dependent term.
Integrating equation (4) with respect to time, one can obtain dynamic equation relating the generalized velocity
vector to the terms such as external force, active joint torques, motion dependent and gravitational terms.
Furthermore, by extracting evaluation variables using a selecting matrix, one can quantify contribution of the terms
to the generation of target variables.
2.3. Modelling of elastic characteristics of racket shaft
The elastic characteristics of the racket shaft were represented by using the restoring torques exerted about the
individual virtual joints. The restoring torques were calculated as the product of the angular displacements of
divided shaft segments and the stiffness of the rotational spring settled at the virtual joints. The joint torque term in
equation (6) can be divided into the human active joint torque term and the racket shaft restoring torque term as
follows:
AT A T AT Ta act = + TH H TS S (5)
where ATH and ATS are the coefficient matrices of the active joint torque vector TH and of the shaft restoring torque
vector TS.
The shaft restoring torques can be expressed as follows:
T KX S S = (6)
where KS is the coefficient matrix including stiffness matrix for shaft joints, and X is the vector calculated by
integration of the generalized velocity vector V.
Substituting equations (5) and (6) into equation (4) yields the equation of motion for the racket-human system
expressed as follows:
Sekiya Koike and Tomohiro Hashiguchi / Procedia Engineering 72 ( 2014 ) 496 – 501 499
= + ++ + v e ext V A T A K X AV A G A F TH H TS S G F (7)
where A T TH H represents the accelerations of individual segments caused by joint torques, the second term,
A KX TS S represents the accelerations caused by shaft deformation, A Vv represents the accelerations caused by the
motion-dependent torques, e.g. centrifugal force, Coriolis force, and gyro moment, A GG represents the
accelerations caused by gravity, and A FFe ext represents the accelerations caused by shoulder joint forces. By
integrating equation (7) with respect to time and by extracting racket face velocity from the generalized velocity
vector V, one can obtain the contribution of individual terms to the generation of the racket head speed vspd,fc as
follows:
T T TT T
spd,fc fc fc fc fc fc e ext TH H TS S G F = + ++ + e S A T e S A K X e S AV e S A G e S A F vv v ³ ³ ³³ ³ v v v v dt dt dt dt dt (8)
where S denotes a selective matrix, and ev,fc is the unit vector of racket head velocity vector. The five terms on the
right side of equation (8) represent the active joint torque term, shaft restoring torque term, motion dependent term,
gravitational term, and external force term.
2.4. Modelling of racket shaft deformation
The shaft deformation was described as the angular displacement at individual virtual joints. The deformation
curve of racket shaft was approximated by using a 2nd order polynomial function fitted from measured coordinate
data obtained under the smash and drive shot conditions in order to calculate the angular displacements of each
virtual joint. The coordinate data were captured with a motion capture system (VICON-MX, VICON Motion
Systems Inc.). Marker position data were recorded at 500Hz. The translational velocity of each shaft segment’s
centre of gravity (CG) and the angular velocity of each segment were calculated by using the approximate function.
2.5. Converting algorithm of motion dependent term into other terms
The previous studies regarding to the speed generation mechanism in the baseball pitching motion have shown
that the motion dependent term play a crucial role to generate the hand speed prior to the ball release. Since the
racket head is accelerated to about 50 m·s-1 before the impact in order to obtain large shuttlecock speed in the
badminton smash motion, the motion dependent term must be a great contributor to the generation of racket head
speed in the smash motion. Therefore, we convert it into the terms such as active joint torque term, shaft restoring
torque term, gravitational term and external force term.
The equation of motion for system was discretized as follows:
() () () () V k k kk = + ȁV V A V (9a)
ȁV = A F A T A T AG F TH H TS S G e ext + ++ (9b)
The generalised acceleration vector was expressed by difference approximation shown as
( ) V V ( ) () 1
V
+ − = Δ
 k k
k
t
(10)
Combining equations (9a) and (10) yields a recurrence formula for the generalised velocity vector V as follows:
V ( ) () () () () k t k k k, k t k + = + = +Δ 1 ǻ ȁ Ȍ VV V V V Ȍ E A ( ) (11)
Equations (9b) and (11) provide us the information about the contribution of input terms (e.g., individual axial
torques at racket-side upper limb joints, external force exerted on the racket-side shoulder joint, and shaft restoring
torque) except MDT to the generation of speed of racket face segment.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ซึ่งเป็นเมตริกซ์สัมประสิทธิ์จำกัดกายวิภาคของเวกเตอร์ความเร็ว generalisedแทนสมการที่ (2) และ (3) หลังจากความแตกต่างกับเวลาลงในสมการ (1), สมการของสำหรับระบบที่เคลื่อนไหวได้ ซึ่งเขียน โดยนิพจน์แบบฟอร์มเมตริกซ์ต่อไปนี้เป็นดังนี้:= + ++ อีแสบัญญัติ v V A F A T AV A G F Ta G (4)AFe, ATa และ AG เมทริกซ์สัมประสิทธิ์ของภายนอกบังคับเวกเตอร์ Fext เวกเตอร์แรงบิดร่วมงานริต้า และเวกเตอร์ความเร่งของความโน้มถ่วง G และ Av V แสดงคำอิสระเคลื่อนไหวรวมสมการ (4) เกี่ยวกับเวลา หนึ่งสามารถขอรับแบบไดนามิกสมการความเร็วเมจแบบทั่วไปที่เกี่ยวข้องเวกเตอร์เงื่อนไขแรงภายนอก torques ร่วมใช้งาน ข้อเคลื่อนไหวขึ้น และความโน้มถ่วงนอกจากนี้ โดยแยกตัวแปรการประเมินโดยใช้เมทริกซ์เลือก หนึ่งสามารถกำหนดปริมาณของเงื่อนไขการสร้างตัวแปรเป้าหมาย2.3 การสร้างแบบจำลองลักษณะยืดหยุ่นของก้านไม้ลักษณะความยืดหยุ่นของก้านไม้ถูกแสดง โดยใช้ torques คืนค่านั่นเองเกี่ยวกับการรอยต่อเสมือนแต่ละ Torques คืนค่าถูกคำนวณเป็นผลคูณของ displacements แองกูลาร์ของเซกเมนต์ถูกแบ่งเพลาและความแข็งของสปริงในการหมุนแล้วที่รอยต่อเสมือน คำแรงบิดร่วมในสมการ (6) สามารถแบ่งคำแรงบิดร่วมงานมนุษย์และเพลาไม้คืนคำแรงบิดดังนี้:ที่กระทำ T A ที่ตา = + TH H TS S (5)ATH และ ATS เมทริกซ์สัมประสิทธิ์ ของเวกเตอร์แรงบิดร่วมงาน TH และคืนค่าแรงบิดของเพลาเวกเตอร์ TSเพลาคืน torques สามารถแสดงได้ดังนี้:T KX S S = (6)ที่ KS เมตริกซ์สัมประสิทธิ์รวมเมตริกซ์ตึงรอยต่อเพลา และ X คือ เวกเตอร์ที่คำนวณโดยการรวมเวกเตอร์ความเร็วเมจแบบทั่วไป Vแทนสมการที่ (5) และ (6) ลงในสมการ (4) ทำให้สมการของการเคลื่อนไหวระบบมนุษย์ไม้แสดงเป็นดังนี้: รับเชิญเซกิยะและ Tomohiro Hashiguchi / Procedia วิศวกรรม 72 (2014) 496-501 499= + ++ + ext v e V A T A K X AV A G A F TH H TS S G F (7)ที่ A T TH H แทนเร่งของแต่ละกลุ่มสาเหตุ torques ร่วม สองการ KX TS S แทนเร่งเกิดจากเพลาแมพ เหล่า A แทนเร่งที่เกิดจากการขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหว torques เช่นเหวี่ยง แรง Coriolis และขณะนี้ไจโร A GG แสดงการเร่งเกิดจากแรงโน้มถ่วง และ ext A FFe แทนเร่งเกิดจากกองกำลังร่วมของไหล่ โดยรวมสมการ (7) เกี่ยวกับเวลา และแยกไม้หน้าความเร็วจากความเร็วเมจแบบทั่วไปเวกเตอร์ V หนึ่งจะได้รับการสรรสร้างของ vspd ความเร็วหัวไม้ fc เป็นเงื่อนไขแต่ละดังนี้:T T TT Tspd, fc fc fc fc fc fc อีแส TH H TS S G F = + ++ + e e S A T e S A K X e S AV S A G e S A F v เหล่า³³³³³ v v v v dt dt dt dt dt (8)ที่ S หมายถึงเมทริกซ์ที่ใช้ และ ev, fc เป็นเวกเตอร์หนึ่งหน่วยของเวกเตอร์ความเร็วหัวไม้ ห้าข้อในการด้านขวาของสมการ (8) หมายถึงแรงบิดร่วมงานระยะ ระยะแรงบิดคืนค่าเพลา เคลื่อนไหวอิสระ ระยะระยะความโน้มถ่วง และคำแรงภายนอก2.4 การสร้างแบบจำลองของแมพก้านไม้แมพเพลาถูกอธิบายเป็นแทนแองกูลาร์ที่รอยต่อเสมือนแต่ละ แมพที่เส้นโค้งของก้านไม้ถูกเลียนแบบโดย 2 สั่งพหุนามฟังก์ชันเพียบจากพิกัดวัดข้อมูลที่ได้รับภายใต้เงื่อนไขยิงชนและไดรฟ์เพื่อคำนวณ displacements แองกูลาร์ของแต่ละเสมือนร่วมกัน รวมข้อมูลประสานงานกับระบบจับภาพเคลื่อนไหว (VICON MX, VICON เคลื่อนไหวระบบ Inc.) เครื่องหมายตำแหน่งข้อมูลถูกบันทึกไว้ที่ 500Hz ความเร็ว translational ของเพลาแต่ละกลุ่มศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วง (CG) และความเร็วเชิงมุมของแต่ละกลุ่มมีคำนวณ โดยใช้ฟังก์ชันโดยประมาณ2.5. อัลกอริทึมของการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับระยะแปลงเป็นเงื่อนไขอื่น ๆการศึกษาก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการสร้างความเร็วระบบกลไกในเบสบอลขว้างเคลื่อนไหวแสดงให้เห็นที่คำว่าเคลื่อนไหวขึ้นเล่นบทบาทสำคัญในการสร้างความเร็วมือก่อนปล่อยลูก เนื่องจากการเร่งรัดหัวไม้ประมาณ 50 m·s-1 ก่อนผลกระทบเพื่อให้ได้ความเร็ว shuttlecock ขนาดใหญ่ในการแบดมินตัน smash เคลื่อนไหว เคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับเงื่อนไขต้องเป็นผู้บริจาคมากรุ่นหัวไม้ความเร็วในการเคลื่อนไหว smash ดังนั้น เราแปลงเป็นเงื่อนไขเช่นเงื่อนไขแรงบิดร่วมงาน เพลาคืนแรงบิดระยะ ระยะความโน้มถ่วง และแรงภายนอกเงื่อนไขDiscretized สมการของการเคลื่อนไหวในระบบดังนี้:()()()() V เคเคเคเค = + ȁV V V (9a)ȀV = ext e A F A T A T AG F TH H TS S G + ++ (9b)เวกเตอร์ความเร่ง generalised ได้แสดงออก โดยประมาณต่างแสดงเป็น( ) V V ( ) () 1V+ − = Δk kkt (10)รวมสมการ (9a) และ (10) ทำให้เกิดสูตรสำหรับเวกเตอร์ความเร็ว generalised V เป็นดังนี้:V ()()()()() k k k k t, k t k + = + = + δยอด 1 ǻȁȌเหล่า V V V Ȍ E A () (11)สมการ (9b) และ (11) ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสัดส่วนของการป้อนเงื่อนไข (เช่น แต่ละแกนtorques ที่รยางค์บนไม้ด้าน ข้อต่อแรงภายนอกนั่นเองร่วมไม้ข้างไหล่ และเพลาคืนแรงบิด) ยกเว้น MDT เพื่อสร้างความเร็วของไม้หน้าเซ็กเมนต์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ที่เป็นข้อ จำกัด ทางกายวิภาคเมทริกซ์ค่าสัมประสิทธิ์ของเวกเตอร์ความเร็วทั่วไป.
แทนสมการ (2) และ (3) ความแตกต่างหลังจากที่เกี่ยวกับเวลาที่เป็นสมการ (1), สมการของ
การเคลื่อนไหวเพื่อให้ระบบสามารถรับได้ซึ่งเขียนโดย การแสดงออกรูปแบบเมทริกซ์ต่อไปดังนี้
? + = ++ ต่อการกระทำของอีโว VAFAT AV AGF ตา G (4)
ที่เอเอฟอี, ATa และเอจีมีการฝึกอบรมค่าสัมประสิทธิ์ของแรงภายนอกเวกเตอร์ FEXT, แรงบิดที่ใช้งานร่วมกันเวกเตอร์
ชั้นเชิง, และเร่งแรงโน้มถ่วงเวกเตอร์ G และ V Av หมายถึงการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับระยะ.
สมบูรณาการ (4) ที่เกี่ยวกับเวลาหนึ่งสามารถได้รับสมการแบบไดนามิกที่เกี่ยวข้องความเร็วทั่วไป
เวกเตอร์ถึงข้อตกลงดังกล่าวเป็นแรงภายนอกร่วมแรงบิดที่ใช้งานขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหว และเงื่อนไขการใช้แรงโน้มถ่วง.
นอกจากนี้โดยการแยกตัวแปรการประเมินผลโดยใช้เมทริกซ์เลือกหนึ่งสามารถวัดปริมาณผลงานของข้อตกลง
ที่จะสร้างตัวแปรเป้าหมาย.
2.3 การสร้างแบบจำลองลักษณะยืดหยุ่นของเพลาแร็กเกต
ลักษณะยืดหยุ่นของเพลาไม้เป็นตัวแทนโดยใช้แรงบิดการฟื้นฟูกระทำเกี่ยวกับ
ข้อต่อเสมือนของแต่ละบุคคล แรงบิดการเรียกคืนจะถูกคำนวณเป็นผลิตภัณฑ์ของมุมการเคลื่อนไหวของ
ส่วนแบ่งเพลาและความแข็งของฤดูใบไม้ผลิหมุนตัดสินที่ข้อต่อเสมือน ระยะแรงบิดทุนใน
สมการ (6) สามารถแบ่งออกเป็นระยะแรงบิดร่วมกันของมนุษย์ที่ใช้งานและเพลาไม้การฟื้นฟูระยะแรงบิดเป็น
ดังนี้
AT AT AT ตาการกระทำ + = TH H TS S (5)
ที่ ATH และ ATS มีค่าสัมประสิทธิ์ การฝึกอบรมของแรงบิดที่ใช้งานร่วมกันเวกเตอร์ TH และเพลาการฟื้นฟูแรงบิด
. เวกเตอร์ TS
เพลาการฟื้นฟูแรงบิดสามารถแสดงได้ดังนี้
T = KX เอสเอส (6)
ที่ KS เป็นเมทริกซ์สัมประสิทธิ์เมทริกซ์รวมทั้งความมั่นคงสำหรับข้อต่อเพลาและ X คือ เวกเตอร์คำนวณโดย
การรวมกลุ่มของความเร็วทั่วไปเวกเตอร์โวลต์
แทนสมการ (5) และ (6) เป็นสมการ (4) อัตราผลตอบแทนสมการของการเคลื่อนไหวสำหรับระบบแร็กเกตมนุษย์
แสดงดังนี้
Sekiya Koike และ Tomohiro Hashiguchi / Procedia วิศวกรรม 72 (2014) 496 - 501 499
+ = ++ + ve ต่อ VATAKX AV AGAF TH H TS SGF (7)
ที่ AT TH H แสดงให้เห็นถึงความเร่งของกลุ่มบุคคลที่เกิดจากแรงบิดทุนระยะที่สอง,
KX TS S แสดงให้เห็นถึง ความเร่งที่เกิดจากความผิดปกติเพลา Vv แสดงให้เห็นถึงความเร่งที่เกิดจาก
แรงบิดขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวเช่นแรงเหวี่ยงแรงโคริโอลิและขณะวงแหวน, GG แสดงให้เห็นถึง
ความเร่งที่เกิดจากแรงโน้มถ่วงและต่อ FFE แสดงให้เห็นถึงความเร่งที่เกิดจากการร่วมทุนไหล่ กองกำลัง โดย
การบูรณาการสมการ (7) ที่เกี่ยวกับเวลาและความเร็วโดยแยกใบหน้าแร็กเกตจากความเร็วทั่วไป
เวกเตอร์ V หนึ่งสามารถได้รับการมีส่วนร่วมของข้อกำหนดแต่ละรุ่นความเร็วหัวแร็กเกต VSPD, fc เป็น
ดังนี้
TT TT T
เมจิ fc fc fc fc fc fc อีต่อ TH H TS SGF = + ++ + SAT อีอีอี SAKX S AV อี SAG อีวีวีวี SAF ³³³³³ vvvv dt dt dt dt dt (8)
ที่ S หมายถึงเมทริกซ์เลือก และ EV, fc เป็นเวกเตอร์หนึ่งหน่วยของความเร็วหัวแร็กเกตเวกเตอร์ ห้าแง่บน
ด้านขวาของสมการ (8) เป็นตัวแทนของคำแรงบิดที่ใช้งานร่วมกันเพลาการฟื้นฟูระยะแรงบิดการเคลื่อนไหวระยะขึ้นอยู่กับ
ระยะโน้มถ่วงและระยะแรงภายนอก.
2.4 การสร้างแบบจำลองของการเสียรูปเพลาไม้
เปลี่ยนรูปเพลาก็อธิบายว่าการกระจัดเชิงมุมที่ข้อต่อเสมือนของแต่ละบุคคล ความผิดปกติ
ของเส้นโค้งของเพลาไม้ได้รับการประมาณโดยใช้ฟังก์ชั่นที่ 2 เพื่อติดตั้งพหุนามจากวัดประสานงาน
ข้อมูลที่ได้รับภายใต้การชกต่อยและไดรฟ์ยิงเงื่อนไขในการสั่งซื้อในการคำนวณมุมการเคลื่อนไหวของแต่ละ
ร่วมกันเสมือน ประสานงานข้อมูลที่ถูกจับกับระบบจับการเคลื่อนไหว (VICON-MX, VICON เคลื่อนไหว
Systems, Inc) เครื่องหมายตำแหน่งข้อมูลที่ถูกบันทึกไว้ที่ 500Hz ความเร็วแปลของแต่ละส่วนเพลาของ
จุดศูนย์ถ่วง (CG) และความเร็วเชิงมุมของแต่ละส่วนจะถูกคำนวณโดยใช้ฟังก์ชั่นโดยประมาณ.
2.5 แปลงขั้นตอนวิธีการของการเคลื่อนไหวขึ้นลงในระยะเงื่อนไขอื่น ๆ
ที่เกี่ยวกับการศึกษาก่อนหน้านี้กลไกรุ่นความเร็วในการเคลื่อนไหวการขว้างเบสบอลได้แสดงให้เห็น
ว่าการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับระยะเล่นบทบาทสำคัญในการสร้างความเร็วมือก่อนที่จะปล่อยลูก ตั้งแต่
หัวแร็กเกตจะเร่งไปประมาณ 50 เมตร· s-1 ก่อนที่จะส่งผลกระทบเพื่อให้ได้ความเร็วลูกขนไก่ขนาดใหญ่ใน
การเคลื่อนไหวชนแบดมินตันเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับระยะจะต้องเป็นผู้มีส่วนร่วมที่ดีในรุ่นของหัวแร็กเกต
ความเร็วในการเคลื่อนไหวชน . ดังนั้นเราจึงแปลงเป็นข้อตกลงดังกล่าวเป็นคำที่แรงบิดที่ใช้งานร่วมกันเพลาการฟื้นฟู
ระยะแรงบิดและแรงโน้มถ่วงระยะยาวแรงภายนอก.
สมการการเคลื่อนที่ของระบบที่ได้รับการ discretized ดังนี้
() () () () V? คิคิคิคิ + = ȁV VAV (9a)
ȁV = AFATAT เอจีเอฟเอชทีเอส TH SG อีต่อ + ++ (9b)
เวกเตอร์เร่งทั่วไปถูกแสดงออกมาด้วยความแตกต่างประมาณแสดงเป็น
() VV () () 1
V
+ - = Δ
? คิคิ
k
ตัน
(10)
รวมสมการ (9a) และ (10) อัตราผลตอบแทนการกำเริบสูตรสำหรับความเร็วทั่วไปเวกเตอร์ V ดังนี้
V () () () () () ktkkk, ktk + + = + = Δ 1 ǻ ȁȌ VV VVV Ȍ EA () (11)
สมการ (9b) และ (11) ให้เราข้อมูลเกี่ยวกับผลงานของข้อตกลงการป้อนข้อมูล (เช่นแกนแต่ละ
แรงบิดที่แร็กเกตด้านข้อต่อแขน, แรงภายนอกกระทำต่อ racket- ข้อไหล่ด้านข้างและเพลาการฟื้นฟู
แรงบิด) ยกเว้น MDT สู่รุ่นความเร็วของส่วนใบหน้าไม้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ซึ่งเป็นข้อจำกัดสำหรับเมทริกซ์สัมประสิทธิ์ของเวกเตอร์ความเร็วทั่วไป .
แทนสมการ ( 2 ) และ ( 3 ) หลังจากการเคารพเวลาลงในสมการ ( 1 ) , สมการของ
เคลื่อนไหวสำหรับระบบได้ ซึ่งเขียนโดยตามตารางแบบฟอร์มการแสดงออกดังต่อไปนี้ :
= E เ กซ์องก์ V  V A F T A G F G AV TA ( 4 )
ที่ลักษณะ AFE , ATA ,กับ AG เป็นเมทริกซ์สัมประสิทธิ์ของแรงภายนอกแรงบิดใช้งานร่วมกัน fext เวกเตอร์ , เวกเตอร์
ชั้นเชิงและแรงโน้มถ่วงความเร่งเวกเตอร์กรัมและ AV V แสดงการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับระยะ .
รวมสมการ ( 4 ) เทียบกับเวลา หนึ่งสามารถขอรับแบบสมการที่เกี่ยวข้องกับเวกเตอร์ความเร็ว
ทั่วไปของเงื่อนไขเช่น แรงภายนอกแรงบิดร่วมกันอยู่เคลื่อนไหวตามแรงโน้มถ่วงและเงื่อนไข .
นอกจากนี้ โดยการสกัดตัวแปรการประเมินโดยใช้การเลือกแบบ หนึ่งสามารถหาผลงานของเงื่อนไขของตัวแปรเป้าหมายเพื่อสร้าง
.
2.3 การจำลองลักษณะยืดหยุ่นของไม้เพลา
ลักษณะยืดหยุ่นของไม้เพลาแทน โดยใช้คืนแรงบิดนั่นเองเกี่ยวกับ
บุคคลเสมือนข้อต่อการเรียกคืนแรงบิดได้เป็นผลิตภัณฑ์ของเชิงมุมของเพลา
แบ่งกลุ่มและความแข็งของสปริงรอบตัดสินที่ข้อต่อเสมือน คำว่าแรงบิดร่วมกัน
สมการ ( 6 ) สามารถแบ่งออกได้เป็นมนุษย์ที่ใช้งานอยู่ในระยะบิดร่วมกันและไม้เพลาคืนบิดคำว่า
1
t ที่ทาหน้าที่ใน TS = th H S (
5 )ที่ ATH ATS และเป็นเมทริกซ์สัมประสิทธิ์ของแรงบิดที่ใช้งานร่วมกันเวกเตอร์ th และของเพลาคืนเวกเตอร์บิด

คืน TS เพลาแรงบิด สามารถแสดงเป็นดังนี้ :
t KX S S = ( 6 )
ที่ KS เป็นเมทริกซ์สัมประสิทธิ์ความฝืดเมทริกซ์รวมถึงข้อต่อเพลา , และ X คือค่าเวกเตอร์ โดย
รวมของเวกเตอร์ความเร็ว V
ทั่วไปแทนสมการ ( 5 ) และ ( 6 ) ลงในสมการ ( 4 ) ผลผลิตสมการของการเคลื่อนไหวสำหรับไม้ระบบมนุษย์
แสดงดังนี้
เซกิยะ โคอิเคะ และ โทโม ฮาชิกุจิ / procedia วิศวกรรม 72 ( 2014 ) 496 – 501 499
= V E T ext  V k x AV เป็น g f . H TS S G F ( 7 )
ที่ H ที่แสดงถึงความเร่งของกลุ่มบุคคลซึ่งเกิดจากแรงบิดร่วมกัน ระยะที่สอง ,
เป็น KX TS S แสดงถึงความเร่งที่เกิดจากเพลาการเสียรูป , วีวี่ แสดงถึงความเร่งเกิดจาก
เคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับแรงบิด เช่น แรงโคริโอลิสบังคับ และไจโร , ช่วงเวลา , GG แทน
ความเร่งที่เกิดจากแรงโน้มถ่วงและ ffe EXT แสดงถึงความเร่งที่เกิดจากไหล่ร่วมทัพ โดย
รวมสมการ ( 7 ) ที่เกี่ยวกับเวลาและโดยสกัดความเร็วใบหน้าแร็กเกตจากกราฟความเร็ว
เวกเตอร์ V , หนึ่งสามารถขอรับบริจาคของข้อตกลงแต่ละรุ่นของหัวแร็กเกตความเร็ว vspd FC เป็น 1 :

T T TT T
SPD , เอฟซี เอฟซี ชลบุรี เอฟซี เอฟซี ชลบุรี เอฟซี เ กซ์ th e H TS S G F = E S T E S K x e s s a g e AV E S A F เป็นต้น³³³³³ V V V V V dt dt dt dt dt ( 8 )
ที่ S หมายถึงเมทริกซ์ , การเลือกและ EV FC เป็นหน่วยของไม้ตีหัวเวกเตอร์เวกเตอร์ความเร็ว ห้าข้อตกลงบน
ด้านขวาของสมการ ( 8 ) แสดงอยู่ระยะเพลาแรงบิดแรงบิดร่วมกันฟื้นฟูระยะยาวขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวในระยะ
แรงโน้มถ่วงระยะและแรงภายนอก . .
2.4 . แบบของไม้ก้านเสียรูป
เพลาการเสียรูปได้อธิบายเป็นการกระจัดเชิงมุมที่ข้อต่อเสมือนส่วนบุคคล การเปลี่ยนรูปโค้งของไม้เพลาคือ
โดยประมาณโดยใช้สั่งซื้อ 2 พหุนามฟังก์ชันติดตั้งจากวัดพิกัด
ข้อมูลภายใต้ชนแล้วขับยิง เงื่อนไขในการคํานวณเชิงมุมของแต่ละ
ร่วมกันเสมือนข้อมูลพิกัดถูกจับด้วยระบบจับการเคลื่อนไหว ( vicon-mx VICON เคลื่อนไหว
, Systems , Inc ) ข้อมูลที่ถูกบันทึกไว้ที่ตำแหน่งเครื่องหมาย 500hz . ความเร็วของแต่ละส่วนของภาพเพลา
จุดศูนย์ถ่วง ( CG ) และความเร็วเชิงมุมของแต่ละกลุ่มได้ โดยการใช้ฟังก์ชันโดยประมาณ .
2.5 การแปลงอัลกอริทึมของการเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับระยะใน
เงื่อนไขอื่น ๆการศึกษาเกี่ยวกับความเร็วรุ่นกลไกในกีฬาเบสบอลขว้างเคลื่อนไหวแสดง
ที่เคลื่อนไหวตามระยะบทบาทสําคัญในการสร้างความเร็วในมือก่อนที่จะปล่อยลูกบอล . ตั้งแต่หัว
ไม้เร่งไปประมาณ 50 เมตร ด้วยที่สุดก่อนที่ผลกระทบเพื่อให้ได้ความเร็วลูกขนไก่ขนาดใหญ่ใน
แบดมินตันชนเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวแบบระยะยาวต้องเป็นผู้สร้างไม้ตีหัวแตก
ความเร็วในการเคลื่อนไหว ดังนั้นเราจึงแปลงเป็นเงื่อนไข เช่น งานร่วมบิดระยะเพลาการคืน
บิดระยะ , ระยะแรงโน้มถ่วงและแรงภายนอก . .
สมการของการเคลื่อนไหวสำหรับระบบแบบจุดดังนี้
( ) ( ) ( ) ( ) v  K K KK = ȁ V V V (
9A )ȁ v = f T T AG F th H TS S G E ext ( 9B )
สรุปความเร่งเวกเตอร์แสดงออกโดยแสดงความแตกต่างประมาณ
( V ) V ( ) ( ) 1
v
− = Δ
 K K
k
t
( 10 )
รวมสมการ ( จำนวน ) และ ( 10 ) ผลผลิตอีกสูตรสำหรับสรุปเวกเตอร์ความเร็ว V ดังนี้
V ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) k t K K K K T K = = Δ 1 ǻȁȌ VV V V V Ȍ E ( ) ( 11 )
สมการ ( 9B ) และ ( 11 ) ให้เราข้อมูลเกี่ยวกับการสนับสนุนด้านข้อมูล ( เช่นบุคคลตามแนวแกนแรงบิดที่ไม้ข้าง
แขนข้อต่อ แรงภายนอกนั่นเอง บนไม้ข้างไหล่ข้อต่อเพลาแรงบิดและฟื้นฟู
) ยกเว้น MDT เพื่อสร้างความเร็วของส่วนใบหน้าแร็กเกต
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: