PS And yeah, I agree with OP about pricing in games. I was playing PC  การแปล - PS And yeah, I agree with OP about pricing in games. I was playing PC  ไทย วิธีการพูด

PS And yeah, I agree with OP about

PS And yeah, I agree with OP about pricing in games. I was playing PC games since 1996, when they costed between 30 and 40 euros (the euro didn't exist by then, but it's more or less the equivalence) Of course, we also have to take into account the inflation of the economy, but I think the prices are growing far too fast than the economy itself. I wish the content also grew that fast, because in general, EA games, or any other known publisher usually add one or two cool mechanics to their games, and then set a high price for it
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
PS และผมเห็นด้วยกับสหกรณ์เกี่ยวกับการกำหนดราคาในการเล่นเกม ผมเล่นเกมคอมพิวเตอร์ตั้งแต่ปี 1996 เมื่อพวกเขา costed ระหว่าง 30 และ 40 ยูโร (ยูโรไม่ได้อยู่แล้ว แต่มากหรือน้อยเท่าเทียมกัน) แน่นอนเรายังต้องคำนึงถึงอัตราเงินเฟ้อของเศรษฐกิจ, แต่ฉันคิดว่าราคาที่มีการเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วเกินไปกว่าเศรษฐกิจของตัวเอง ผมหวังว่าเนื้อหายังเติบโตอย่างรวดเร็ว,เพราะโดยทั่วไป EA Games หรือสำนักพิมพ์อื่น ๆ ที่รู้จักกันมักจะเพิ่มหนึ่งหรือสองกลศาสตร์เย็นเพื่อเกมของพวกเขาและจากนั้นตั้งราคาสูงสำหรับมัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
PS และใช่ ฉันเห็นด้วยกับ OP เกี่ยวกับราคาในเกม ผมเล่น PC เกมตั้งแต่ 1996 เมื่อพวกเขาคิดต้นทุนระหว่าง 30 และ 40 ยูโร (ยูโรไม่มี ตามนั้น แต่มันมากกว่า หรือน้อย กว่าที่เทียบเท่า) ของหลักสูตร เรายังต้องคำนึงถึงอัตราเงินเฟ้อของเศรษฐกิจ แต่ผมคิดว่า ราคากำลังเติบโตอย่างรวดเร็วเกินไปกว่าเศรษฐกิจตัวเอง ฉันต้องการเนื้อหายังโตเร็วขนาดนั้น เนื่องจากโดยทั่วไป เกม EA หรือใด ๆ อื่น ๆ เผยแพร่รู้จัก มักจะเพิ่ม หนึ่งหรือสองเย็นกลศาสตร์เกมของพวกเขา และตั้งราคาสูงไปแล้ว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
และผมเห็นด้วยกับความร่วมมือเกี่ยวกับการตั้งราคาในเกม ผมก็เล่นเกมพีซีมาตั้งแต่ปี 1996 เมื่อพวกเขา costed ระหว่าง 30 และ 40 ยูโร(ยุโรปไม่ได้มีอยู่แล้วแต่เป็นสิ่งที่มีค่าเท่ากันมากขึ้นหรือน้อยกว่านั้น)แน่นอนว่าเราจะต้องไปสู่บัญชีอัตราเงินเฟ้อพื้นฐานของเศรษฐกิจแต่ผมคิดว่าราคาที่มีการเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วเกินไปกว่าเศรษฐกิจที่ตัวของมันเอง ฉันต้องการข้อมูลที่ยังขยายตัวที่ได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากโดยทั่วไปเล่นเกม EA หรือผู้จำหน่ายที่มีชื่อเสียงอื่นๆโดยปกติแล้วเพิ่มกลไกหนึ่งหรือสองเย็นเพื่อเกมของพวกเขาแล้วจึงตั้งราคาสูงให้ได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: