Study Design: Our test data-set comprised 5 drawings, created by us fo การแปล - Study Design: Our test data-set comprised 5 drawings, created by us fo ไทย วิธีการพูด

Study Design: Our test data-set com

Study Design: Our test data-set comprised 5 drawings, created by us for uniformity, but carefully done to match the spirit of drawings by the artist community (Figure 10). The drawings comprise a mix of human and robotic forms, typical of layered 2D concept art (Figure 2): droid, pan and orb are inspired by Microsoft Studios’ Halo,Blizzard Entertainment’s Starcraft, Valve Corporation’s Portal, series of games respectively. We formulated our study as a set of 40 curve-type queries (8 per sketch). The number of sketches and questions was chosen so the typical time to complete the study was≈ 10 mins. The four curve-types were verbally explained to participants using illustrations (this was done on drawings that were not used as testing data). Users were then asked to imagine each sketch as a layered 3D model, possibly with multiple layers like orb in Figure 10 and then classify 8 query curves as one of the four curve types or no-type (to reduce any bias towards the set of curve types). Queried curves were unobtrusively numbered avoiding perceptual bias possible when using color or visual markings. The study was performed by 15 participants on print-outs, 10 of whom had some computer graphics background.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ออกแบบการศึกษา: ประกอบด้วยชุดข้อมูลของเราทดสอบวาด 5 สร้างเรารื่นรมย์ แต่อย่างระมัดระวังทำให้ตรงกับวิญญาณของภาพวาด โดยศิลปินชุมชน (10 รูป) ภาพวาดที่ประกอบด้วยส่วนผสมของมนุษย์ และหุ่นยนต์แบบฟอร์ม แบบปกติแบบ 2D ศิลปะในแนวคิด (รูปที่ 2): droid แพน และลูกโลกเป็นแรงบันดาลใจสตูดิโอ Microsoft Halo หิมะบันเทิงของสตาร์คราฟต์ วาล์วของ บริษัทเว็บไซต์ ชุดของเกมตามลำดับ เราสูตรเราเป็นชุดแบบสอบถามชนิดโค้ง 40 (8 ต่อร่าง) จำนวนร่างและคำถามที่ถูกเลือกโดยทั่วไปเวลาทำการศึกษา was≈ 10 นาที สี่เส้นโค้งชนิดมีวาจาอธิบายให้ผู้เรียนที่ใช้ภาพประกอบ (นี้ทำภาพวาดที่ไม่ใช้เป็นการทดสอบข้อมูล) ผู้ใช้ถูกถามแล้วจะจินตนาการแต่ละร่างเป็นแบบ 3D อาจจะมีหลายชั้นเช่นลูกโลกในรูปที่ 10 และ 8 สอบถามโค้งเป็นโค้งสี่ชนิด หรือ ชนิดไม่มี (เพื่อลดอคติใด ๆ ต่อชุดของเส้นโค้งชนิด) ที่จัดประเภทแล้ว เส้นโค้งสอบถามได้ unobtrusively เลขหลีกเลี่ยงสุด perceptual ทแยงเมื่อใช้สีหรือภาพเครื่องหมาย การศึกษาที่ดำเนินการ โดยผู้เรียนที่ 15 บนพิมพ์ลึกหนาบาง 10 คนมีบางคอมพิวเตอร์กราฟิกพื้นหลัง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบการศึกษา: การทดสอบข้อมูลที่ตั้งของเราประกอบด้วย 5 ภาพวาดที่สร้างขึ้นโดยเราสำหรับความสม่ำเสมอ แต่ทำอย่างระมัดระวังเพื่อให้ตรงกับจิตวิญญาณของการวาดภาพโดยชุมชนศิลปิน (รูปที่ 10) ภาพวาดประกอบด้วยส่วนผสมของมนุษย์และหุ่นยนต์ในรูปแบบตามแบบฉบับของแนวคิดแบบ 2 มิติศิลปะชั้น (รูปที่ 2): หุ่นยนต์, แพนและลูกโลกแรงบันดาลใจจากไมโครซอฟท์สตูดิโอรัศมีของ Blizzard Entertainment ตาร์คราฟ, วาล์วของ บริษัท พอร์ทัลชุดของเกมตามลำดับ เราสูตรการศึกษาของเราเป็นชุดของคำสั่งโค้ง 40 ชนิด (8 ต่อร่าง) จำนวนของสเก็ตช์และคำถามที่ได้รับการคัดเลือกเพื่อให้เวลาที่จะเสร็จสมบูรณ์โดยทั่วไปการศึกษาwas≈ 10 นาที สี่ประเภทโค้งถูกอธิบายด้วยวาจาให้ผู้เข้าร่วมโดยใช้ภาพประกอบ (นี้คือทำในแบบที่ไม่ได้ถูกนำมาใช้เป็นข้อมูลการทดสอบ) ผู้ใช้ถูกถามแล้วที่จะจินตนาการร่างแต่ละรูปแบบ 3 มิติชั้นอาจจะมีหลายชั้นเช่นลูกกลมในรูปที่ 10 และจากนั้นจำแนก 8 เส้นโค้งแบบสอบถามเป็นหนึ่งในสี่ประเภทเส้นโค้งหรือไม่มีเลยประเภท (เพื่อลดอคติที่มีต่อชุดของเส้นโค้งใด ๆ ชนิด) เส้นโค้งสอบถามเลขสงบเสงี่ยมหลีกเลี่ยงอคติการรับรู้ที่เป็นไปได้เมื่อมีการใช้สีหรือภาพเครื่องหมาย การศึกษาได้ดำเนินการโดย 15 ผู้เข้าร่วมในการพิมพ์ลึก 10 คนมีบางพื้นหลังคอมพิวเตอร์กราฟิก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบการศึกษา : ข้อมูลชุดทดสอบของเราประกอบด้วย 5 ภาพวาดที่สร้างขึ้นโดยเรา เพื่อความเท่าเทียม แต่ให้ดีทำให้ตรงกับจิตวิญญาณของภาพวาดโดยชุมชนศิลปิน ( รูปที่ 10 ) ภาพวาดที่ประกอบด้วยส่วนผสมของรูปแบบของมนุษย์และหุ่นยนต์ โดยทั่วไปของชั้นแนวคิดศิลปะ 2 มิติ ( รูปที่ 2 ) : Droid , กระทะและลูกโลกเป็นแรงบันดาลใจจากไมโครซอฟท์สตูดิโอ ' Halo ของ Blizzard Entertainment StarCraft , วาล์ว บริษัท พอร์ทัล ชุดของเกมตามลำดับ เราสูตรการศึกษาของเราเป็นชุดของ 40 โค้งประเภทการค้นหา ( 8 ต่อภาพ ) จำนวนของภาพวาด และคำถามที่ถูกเลือกเพื่อให้เวลา โดยทั่วไปเพื่อให้ศึกษา≈ 10 นาที ชนิดสี่โค้งเป็นวาจาอธิบายให้ผู้เข้าร่วมการใช้ภาพประกอบ ( ทำแบบที่ไม่ใช้เป็นข้อมูลการทดสอบ ) ผู้ใช้ที่ถูกขอให้จินตนาการแต่ละร่างเป็นแบบ 3 ชั้น อาจ มีหลายชั้น เช่น ลูกโลก ในรูปที่ 10 แล้วแยก 8 โค้งแบบสอบถามเป็นหนึ่งใน 4 แบบโค้ง หรือ ไม่พิมพ์ ( เพื่อลดอคติต่อชุดของชนิดโค้ง ) สอบถามเส้นโค้งเป็นเลขหลีกเลี่ยงอคติเป็นไปได้รับรู้อย่างสงบเสงี่ยมเมื่อใช้สีหรือเครื่องหมายที่มองเห็น ได้ทำการศึกษาโดย 15 ผู้เข้าร่วมในลึกหนาบางพิมพ์ 10 ซึ่งมีคอมพิวเตอร์กราฟิกพื้นหลัง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: