Recent literature on disordered computer use has focused on excessive  การแปล - Recent literature on disordered computer use has focused on excessive  ไทย วิธีการพูด

Recent literature on disordered com

Recent literature on disordered computer use has focused on excessive use of the Internet
(e.g., Griffiths, 1996; O'Reilly, 1996, 1997; Young, 1996a, 1999). However, Internet use represents
a special category of computer use that applies to only a subset of computers and computer
users. Furthermore, people do not interact with the Internet; they relate only to computers that, in
turn, may interact with other computers by way of the Internet.
Since the Internet represents a series of computer links that provide a route by which users
access information stored on computers, the Internet is not directly a source of information
and influence. Therefore, under typical circumstances, the Internet should not be considered the
source of gambling or an object of addiction. The primary object of Internet gambling or, in the
instances of intemperate gambling that originates from remote computers is the experience stimulated
by the material that resides on local computers or the interactive experience of accessing
this information by using a local computer. In other words, the experience of using computers
can be rewarding for a number of reasons. It can be rewarding because of the inherent value of
the information available to the user (e.g., gambling); it also can be reinforcing because of the
experience of interactivity, competence, and power often associated with directing a computer’s
activity. Alternatively, interaction with new technology (e.g., electronic gaming devices) might
satisfy the user’s propensity for novelty seeking (1996; Ebstein et al., 1996). Similarly, connecting
with remote computers can offer sensation seekers (e.g., Zuckerman, 1979, 1994, 1983) the
promise of a new and special “social” and emotional experiences (e.g., on-line wagering; on-line
romance; the physiological “rush” associated with novel experiences).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วรรณกรรมล่าสุดในการใช้คอมพิวเตอร์ disordered ได้เน้นการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไป(เช่น Griffiths, 1996 O'Reilly, 1996, 1997 หนุ่ม 1996a, 1999) อย่างไรก็ตาม การใช้อินเทอร์เน็ตแทนประเภทพิเศษของการใช้คอมพิวเตอร์ที่ใช้เฉพาะกับชุดย่อยของคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์ผู้ใช้ นอกจากนี้ คนไม่โต้ตอบกับอินเทอร์เน็ต มีความสัมพันธ์เฉพาะกับคอมพิวเตอร์ที่ ในเปิด อาจโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นจากอินเทอร์เน็ตเนื่องจากอินเทอร์เน็ตหมายถึงชุดของการเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ที่มีกระบวนการผลิต โดยผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ตไม่ตรงกับแหล่งข้อมูลและอิทธิพล ดังนั้น สถานการณ์ทั่วไป อินเทอร์เน็ตไม่ควรการแหล่งที่มาของการพนันหรือวัตถุของยาเสพติด วัตถุหลัก ของอินเทอร์เน็ตพนัน หรือ ในการอินสแตนซ์ของ intemperate การพนันที่มีต้นกำเนิดจากคอมพิวเตอร์ระยะไกลมีประสบการณ์ขาวกระตุ้นโดยวัสดุ ที่อยู่บนคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นหรือประสบการณ์แบบโต้ตอบการเข้าถึงข้อมูลนี้ โดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ ในคำอื่น ๆ ประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์สามารถให้รางวัลสำหรับจำนวนของเหตุผล สามารถให้รางวัลเนื่องจากโดยธรรมชาติค่าข้อมูลกลุ่มผู้ใช้ (เช่น การพนัน); มันยังสามารถจะเสริมเนื่องจากการประสบการณ์ของการโต้ตอบ ความสามารถ และมักจะเกี่ยวข้องกับผู้กำกับของอำนาจกิจกรรมการ หรือ อาจโต้ตอบ ด้วยเทคโนโลยีใหม่ (เช่น อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เกม)ตอบสนองสิ่งของผู้ใช้สำหรับนวัตกรรมที่กำลัง (1996 Ebstein et al., 1996) ในทำนองเดียวกัน เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ระยะไกลสามารถให้ผู้ที่รักความรู้สึก (เช่น Zuckerman, 1979, 1994, 1983) การสัญญาเป็นพิเศษ "สังคม" และอารมณ์ ประสบการณ์ใหม่ (เช่น ง่ายดายพนันขันต่อ ง่ายดายโรแมนซ์ การสรีรวิทยา "วิ่ง" เกี่ยวข้องกับนวนิยายประสบการณ์)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วรรณกรรมล่าสุดเกี่ยวกับการใช้คอมพิวเตอร์เป็นระเบียบได้มุ่งเน้นในการใช้งานที่มากเกินไปของอินเทอร์เน็ต
(เช่น Griffiths, 1996; O'Reilly, 1996, 1997; หนุ่ม 1996a, 1999) แต่แสดงให้เห็นถึงการใช้งานอินเทอร์เน็ตหมวดหมู่พิเศษในการใช้คอมพิวเตอร์ที่นำไปใช้เพียงส่วนหนึ่งของเครื่องคอมพิวเตอร์และเครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ นอกจากนี้คนไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับอินเทอร์เน็ต พวกเขาเกี่ยวข้องเฉพาะกับคอมพิวเตอร์ว่าในที่สุดก็อาจโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ๆ โดยวิธีการของอินเทอร์เน็ต. ตั้งแต่อินเทอร์เน็ตหมายถึงชุดของการเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ที่ให้บริการเส้นทางโดยที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงข้อมูลที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์, Internet ไม่ได้โดยตรงแหล่งที่มา ข้อมูลและอิทธิพล ดังนั้นภายใต้สถานการณ์ปกติอินเทอร์เน็ตไม่ควรได้รับการพิจารณาแหล่งที่มาของการเล่นการพนันหรือวัตถุของการติดยาเสพติด วัตถุหลักของการเล่นการพนันอินเทอร์เน็ตหรือในกรณีของการเล่นการพนันมากเกินควรที่มีต้นกำเนิดจากคอมพิวเตอร์ระยะไกลเป็นประสบการณ์กระตุ้นโดยวัสดุที่อยู่บนเครื่องคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นหรือประสบการณ์การโต้ตอบในการเข้าถึงข้อมูลนี้ได้โดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ ในคำอื่น ๆ ประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์สามารถที่คุ้มค่าสำหรับจำนวนของเหตุผล มันอาจจะเป็นเพราะที่คุ้มค่าของราคาโดยธรรมชาติของข้อมูลที่มีอยู่ให้กับผู้ใช้ (เช่นการเล่นการพนัน); ก็ยังสามารถเสริมเพราะประสบการณ์ของการติดต่อสื่อสาร, ความสามารถและอำนาจมักจะเกี่ยวข้องกับการกำกับของคอมพิวเตอร์กิจกรรม อีกวิธีหนึ่งคือการมีปฏิสัมพันธ์กับเทคโนโลยีใหม่ (เช่นอุปกรณ์เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์) อาจตอบสนองความเอนเอียงของผู้ใช้สำหรับการแสวงหาความแปลกใหม่(1996. Ebstein, et al, 1996) ในทำนองเดียวกันการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ระยะไกลสามารถนำเสนอผู้สมัครรู้สึก (เช่นซัคเกอร์แมน, 1979, 1994, 1983) คำสัญญาของใหม่และพิเศษ"สังคม" และประสบการณ์ทางอารมณ์ (เช่นการพนันในสายบนสายโรแมนติกนั้นทางสรีรวิทยา" วิ่ง "ที่เกี่ยวข้องกับประสบการณ์นวนิยาย)

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วรรณกรรมในความหมายล่าสุดใช้คอมพิวเตอร์ได้เน้นการใช้มากเกินไปของอินเทอร์เน็ต
( เช่น กริฟฟิธส์ , 1996 ; O ' Reilly 1996 , 1997 ; หนุ่ม 1996a , 1999 ) อย่างไรก็ตาม การใช้อินเทอร์เน็ตแทน
ประเภทพิเศษของการใช้คอมพิวเตอร์ที่ใช้กับเฉพาะชุดย่อยของคอมพิวเตอร์และผู้ใช้คอมพิวเตอร์

นอกจากนี้ ประชาชนไม่โต้ตอบกับอินเทอร์เน็ต พวกเขาเกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ใน
เปิดอาจโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ๆโดยวิธีการของอินเทอร์เน็ต .
ตั้งแต่อินเทอร์เน็ตเป็นชุดของการเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ที่ให้บริการเส้นทางที่ผู้ใช้
การเข้าถึงข้อมูลที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ตจะไม่โดยตรงแหล่งที่มาของข้อมูล
และอิทธิพล ดังนั้น ภายใต้สถานการณ์ปกติ อินเทอร์เน็ตไม่ควรพิจารณา
แหล่งการพนันหรือวัตถุเสพติดวัตถุหลักของการพนันทางอินเทอร์เน็ต หรือ ใน กรณีของการพนันว่า การทำตามใจมากเกินไป
ที่มาจากคอมพิวเตอร์ระยะไกลเป็นประสบการณ์ที่กระตุ้น
โดยวัสดุที่อยู่ในคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นหรือประสบการณ์โต้ตอบการเข้าถึง
ข้อมูลนี้โดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ ในคำอื่น ๆ , ประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์
ได้คุ้มค่าสำหรับจำนวนของเหตุผลมันสามารถถูก เพราะมูลค่าที่แท้จริงของ
ข้อมูลใช้ได้กับผู้ใช้ ( เช่นการพนัน ) ; มันยังสามารถเสริมเพราะ
ประสบการณ์การโต้ตอบ , ความสามารถ , และอำนาจมักจะเกี่ยวข้องกับการกำกับกิจกรรมของ
คอมพิวเตอร์ อีกวิธีหนึ่งคือ การปฏิสัมพันธ์กับเทคโนโลยีใหม่ เช่น อิเล็กทรอนิกส์ อุปกรณ์เล่นเกม ) อาจ
การตอบสนองของผู้ใช้ความโน้มเอียงสำหรับการแสวงหานวัตกรรม ( 1996 ; เ บสไตน์ et al . , 1996 ) โดยการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ระยะไกลที่สามารถให้ความรู้สึก
จัด ( เช่น ซัคเกอร์แมน , 2522 , 1994 , 1983 )
สัญญาใหม่ และพิเศษ " สังคม " และประสบการณ์ทางอารมณ์ ( เช่น ออนไลน์การพนันขันต่อออนไลน์
; ความรัก ; สรีรวิทยา " วิ่ง " ที่เกี่ยวข้องกับนวนิยายประสบการณ์ )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: