EXPLORATION 2.3B – Connecting velocity and displacement using graphsAs การแปล - EXPLORATION 2.3B – Connecting velocity and displacement using graphsAs ไทย วิธีการพูด

EXPLORATION 2.3B – Connecting veloc


EXPLORATION 2.3B – Connecting velocity and displacement using graphs
As we have investigated already with position-versus-time graphs, another way to represent motion is to use graphs, which can give us a great deal of information. Let’s now explore a velocity-versus-time graph, for the case of a car traveling at a constant velocity of +25 m/s.
Step 1 - How far does the car travel in 2.0 seconds? The car is traveling at a constant speed of 25 m/s, so it travels 25 m every second. In 2.0 seconds the car goes 25 m/s " 2.0 s, which is 50 m.
Step 2 – Sketch a velocity-versus-time graph for the motion. What on the velocity-versus-time graph tells us how far the car travels in 2.0 seconds? Because the velocity is constant, the velocity-versus-time graph is a horizontal line, as shown in Figure 2.11.
To answer the second question, let’s re-arrange Equation 2.2, , to solve for the displacement from the average velocity.
. (Equation 2.5: Finding displacement from
average velocity)
When the velocity is constant, the average velocity is the
value of the constant velocity. This method of finding the
displacement can be visualized from the velocity-versus-time graph.
The displacement in a particular time interval is the area under the velocity-versus-time graph for that time interval. “The area under a graph” means the area of the region between the line or curve on the graph and the x-axis. As shown in Figure 2.12, this area is particularly easy to find in a constant-velocity situation because the region we need to find the area of is rectangular, so we can simply multiply the height of the rectangle (the velocity) by the width
of the rectangle (the time interval) to find the area (the displacement).
Key idea: The displacement is the area under the velocity-versus-time graph. This is true in general, not just for constant-velocity motion.
Substitute Equation 2.1, .
This gives:
, into Equation 2.5,
.
Figure 2.12: The area under the velocity- versus-time graph in a particular time interval equals the displacement in that time interval.
Figure 2.11: The velocity-versus- time graph for a car traveling at a constant velocity of +25 m/s.
Deriving an equation for position when the velocity is constant
Generally, we define the initial time to be zero: .
Remove the “f” subscripts to make the equation as general as possible: .
(Equation 2.6: Position for constant-velocity motion) Related End-of-Chapter Exercises: 3, 17, and 48.
Essential Question 2.3: What are some examples of real-life objects experiencing constant- velocity motion? (The answer is at the top of the next page.)
.
Such a position-as-a-function-of-time equation is known as an equation of motion.
Chapter 2 – Motion in One Dimension Page 2 - 7
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!

สำรวจ 2.3b - ความเร็วการเชื่อมต่อและการกำจัดโดยใช้กราฟ
ที่เราได้ศึกษามาแล้วด้วยกราฟตำแหน่งกับเวลาทางที่จะเป็นตัวแทนของการเคลื่อนไหวก็คือการใช้กราฟซึ่งสามารถให้เราจัดการที่ดีของข้อมูล ตอนนี้ขอสำรวจกราฟความเร็วกับเวลาสำหรับกรณีของรถเดินทางด้วยความเร็วคงที่ 25 m / s ขั้นตอน
1 -. วิธีไกลไม่เดินทางรถใน 20 วินาที? รถจะเดินทางด้วยความเร็วคงที่ 25 m / s ดังนั้นจึงเดินทาง 25 เมตรทุกวินาที ใน 2.0 วินาทีรถไป 25 m / s "s 2.0 ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ 50 เมตร
2 -.. วาดกราฟความเร็วกับเวลาสำหรับการเคลื่อนไหวสิ่งที่อยู่ในรูปแบบของกราฟความเร็วกับเวลาบอกเราว่าไกลรถ การเดินทางใน 2.0 วินาที? เพราะความเร็วคงที่กราฟความเร็วกับเวลาเป็นเส้นแนวนอน,ดังแสดงในรูป 2.11.
ที่จะตอบคำถามที่สองให้สมการ re-จัดให้ 2.2, ในการแก้ปัญหาสำหรับการกำจัดจากความเร็วเฉลี่ย.
(2.5 สมการ: การหาการกระจัดจากความเร็วเฉลี่ย
)
เมื่อความเร็วคงที่ความเร็วเฉลี่ยเป็นค่า
จากความเร็วคงที่ วิธีการในการหาการกระจัด
นี้สามารถมองเห็นได้จากกราฟความเร็วกับเวลา.
การเคลื่อนที่ในช่วงเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นพื้นที่ภายใต้กราฟความเร็วกับเวลาสำหรับช่วงเวลานั้น "พื้นที่ใต้กราฟ" หมายถึงพื้นที่ของภูมิภาคระหว่างเส้นหรือเส้นโค้งบนกราฟและแกน x ดังแสดงในรูป 2.12 พื้นที่นี้เป็นเรื่องง่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จะหาในสถานการณ์ต่อความเร็วคงที่เพราะภูมิภาคท​​ี่เราต้องการที่จะหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมเป็น,ดังนั้นเราก็สามารถคูณความสูงของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า (ความเร็ว) โดย
ความกว้างของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (ช่วงเวลา) เพื่อหาพื้นที่ (ราง)
ความคิดที่สำคัญ. กระจัดเป็นพื้นที่ที่อยู่ภายใต้ความเร็วเมื่อเทียบกับ- กราฟเวลา นี้เป็นจริงโดยทั่วไปไม่ได้เป็นเพียงสำหรับการเคลื่อนไหวต่อความเร็วคงสมการแทน
2.1
นี้จะช่วยให้:..
ลง 2.5 สม

รูปที่ 2.12.พื้นที่ใต้กราฟความเร็วกับเวลาในช่วงเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกำจัดเท่ากับในช่วงเวลาว่าตัวเลข 2.11
:.. กราฟความเร็วกับเวลาสำหรับรถเดินทางด้วยความเร็วคงที่ 25 m / s
deriving สมการสำหรับตำแหน่งเมื่อความเร็วคงที่
โดยทั่วไปเรากำหนดเวลาเริ่มต้นเป็นศูนย์:.
ลบห้อย "ฉ" เพื่อให้สมเป็นทั่วไปที่เป็นไปได้:.
(2.6 สมตำแหน่งสำหรับการเคลื่อนไหวต่อความเร็วคงที่) การออกกำลังกายในตอนท้ายของบทที่เกี่ยวข้องกับ: 3, 17, และ 48
คำถามที่จำเป็น 2.3. สิ่งที่เป็น ตัวอย่างบางส่วนของวัตถุในชีวิตจริงประสบการเคลื่อนไหวต่อความเร็วคงที่? (คำตอบคือที่ด้านบนของหน้าถัดไป.)
.
เช่นสมตำแหน่ง as-a-ฟังก์ชั่นของเวลาที่เรียกว่าสมการของการเคลื่อนไหว
บทที่ 2 -. การเคลื่อนไหวในมิติหนึ่งหน้า 2-7
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

สำรวจ 2.3B – ความเร็วเชื่อมต่อและใช้กราฟแทน
เราได้สืบสวนแล้ว ด้วยกราฟตำแหน่งกับเวลา วิธีอื่นเพื่อแสดงการเคลื่อนไหวเป็นการ ใช้กราฟ ซึ่งสามารถให้ข้อมูลมากขึ้น ลองตอนนี้สำรวจกราฟความเร็วกับเวลา สำหรับกรณีที่รถเดินทางที่ความเร็วคงที่ของ 25 m/s.
ขั้นตอนที่ 1 - เท่าใดไม่รถเที่ยว 2วินาทีที่ 0 หรือไม่ เดินทางรถที่ความเร็วคง 25 m/s เพื่อจะเดินทาง 25 m ทุกวินาที 2.0 วินาที รถไป 25 m/s " 2.0 s ซึ่งเป็นเพียง 50 เมตร
ขั้นตอนที่ 2 – ร่างกราฟความเร็วกับเวลาในการเคลื่อนไหว อะไรบนกราฟความเร็วกับเวลาบอกรถการเดินทาง 2.0 วินาที เนื่องจากความเร็วไม่คง กราฟความเร็วกับเวลาคือ เส้นแนวนอน ดังแสดงในรูป 2.11.
เพื่อตอบคำถามที่สอง ลองจัดเรียงสมการ 2.2 ใหม่ การแก้ไขสำหรับการย้ายจากความเร็วเฉลี่ย
(สมการ 2.5: ค้นหาปริมาณกระบอกสูบจาก
เฉลี่ยความเร็ว)
เมื่อความเร็วคงที่ ความเร็วเฉลี่ยอยู่
ค่าของความเร็วคง วิธีการค้นหานี้การ
สามารถ visualized แทนจากกราฟความเร็วกับเวลาได้
ปริมาณกระบอกสูบในช่วงเวลาเฉพาะคือ พื้นที่ใต้กราฟความเร็วกับเวลาสำหรับช่วงเวลาที่ "พื้นที่ใต้กราฟ" หมายความว่า พื้นที่ของภูมิภาคระหว่างบรรทัดหรือเส้นโค้งบนแกน x และกราฟ ดังแสดงในรูปที่ 2.12 บริเวณนี้ได้ง่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการค้นหาในสถานการณ์ที่ความเร็วคงเนื่องจากพื้นที่ที่เราต้องการหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยม ดังนั้นเพียงแค่เราสามารถคูณความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (ความเร็ว) โดยความกว้าง
ของสี่เหลี่ยม (ช่วงเวลา) ในการค้นหาตั้ง (ย้าย) .
คีย์คิด: แทนที่คือ พื้นที่ใต้กราฟความเร็วกับเวลา ก็ทั่วไป ไม่เพียงแต่สำหรับความเร็วคงเคลื่อนไหว
แทนสมการ 2.1, .
นี้ให้:
, ลงในสมการ 2.5,
.
รูป 2.12: ปริมาณกระบอกสูบในช่วงเวลาที่เท่ากับพื้นที่ใต้กราฟความเร็วกับเวลาในช่วงเวลาเฉพาะ
รูป 2.11: กราฟความเร็วกับเวลาสำหรับรถเดินทางที่มีความเร็วคง 25 m/s
บริษัทฯ สมการสำหรับตำแหน่งเมื่อความเร็วคง
ทั่วไป เรากำหนดเวลาเริ่มต้นเป็น ศูนย์: .
เอาตัวห้อย "f" จะทำให้สมการทั่วไปเป็นที่สุด:
(สมการ 2.6: ตำแหน่งการเคลื่อนไหวความเร็วคง) ที่เกี่ยวข้องกับแบบฝึกหัดท้ายบท: 3, 17 และ 48.
2.3 คำถามสำคัญ: อะไรคือตัวอย่างชีวิตจริงวัตถุเคลื่อนไหวประสบปัญหาเรื่องความเร็วคง (คำตอบคือที่ด้านบนของหน้าถัดไป)
.
สมการ position-as-a-function-of-time เรียกว่าสมการของเคลื่อนไหว
บทที่ 2 – การเคลื่อนไหวในหนึ่งมิติหน้า 2-7
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!

การสำรวจ 2.3 B - การเชื่อมต่อความเร็วและการใช้งานกราฟ
ซึ่งจะช่วยเราได้มีการสอบสวนแล้วพร้อมด้วยกราฟตำแหน่ง - เมื่อเทียบกับเวลาอีกวิธีหนึ่งในการเป็นตัวแทนการเคลื่อนไหวคือการใช้งานกราฟซึ่งสามารถช่วยให้เราที่ดีเยี่ยมของข้อมูล ตอนนี้สำรวจกราฟความเร็ว - เมื่อเทียบกับครั้งที่สำหรับกรณีที่มีรถเป็นการเดินทางที่ความเร็วคงที่ของ 25 ม./ S .
ขั้นตอนที่ 1 - อยู่ไกลแค่ไหนจะรถที่เดินทางไปใน 20 วินาทีหรือไม่? รถที่มีการเดินทางที่ความเร็วให้คงที่ 25 เมตร/วินาทีจึงเดินทาง 25 ม.ทุกวินาที ใน 2.0 วินาทีในรถไป 25 เมตร/วินาที" 2.0 S ซึ่งเป็น 50 ม..
ขั้นตอนที่ 2 - ภาพ สเกตช์กราฟความเร็ว - เมื่อเทียบกับเวลาสำหรับการเคลื่อนไหว สิ่งที่กราฟความเร็ว - เมื่อเทียบกับเวลาที่จะบอกให้เรารู้ว่าไกลรถที่จะเดินทางใน 2.0 วินาที เพราะความเร็วที่มีความเร็วคงที่ของกราฟ - เมื่อเทียบกับเวลาที่มีเส้นแนวนอนที่ตามที่แสดงในรูปที่ 2.11 ..
เพื่อตอบคำถามที่สองที่ปล่อยให้ของอีกครั้งสมการจัดเตรียม 2.2 ในการแก้ไขสำหรับการแทนที่ได้จากความเร็วเฉลี่ย.
(สมการ 2.5 การแทนที่การค้นหาจากอัตราความเร็วเฉลี่ย
)
เมื่อความเร็วที่มีความเร็วอย่างต่อเนื่องโดยเฉลี่ยมี
ซึ่งจะช่วยมอบความคุ้มค่าของความเร็วคงที่. ใช้วิธีนี้ในการค้นหา
ซึ่งจะช่วยให้สามารถเคียงข้างจากกราฟความเร็ว - เมื่อเทียบกับเวลาที่.
การแทนที่ในช่วงเวลาหนึ่งคือบริเวณใต้ช่วงความเร็ว - กราฟเมื่อเทียบกับระยะเวลาในช่วงเวลานั้น "บริเวณที่อยู่ ภายใต้ กราฟ"หมายถึงพื้นที่ของเขตพื้นที่ระหว่างสายหรือเลี้ยวโค้งบนเส้นกราฟและแกน X ตามที่แสดงในรูปที่ 2.12 พื้นที่แห่งนี้มีความสะดวกสบายโดยเฉพาะในการค้นหาในสถานการณ์คงที่ความเร็วเพราะพื้นที่ที่เราต้องพบกับพื้นที่ของสี่เหลี่ยมดังนั้นเราจึงสามารถเพิ่มความสูงของรูปสี่เหลี่ยม(ความเร็ว)โดยความกว้าง
ของรูปสี่เหลี่ยม(ช่วงเวลาที่)ที่จะได้พบกับบริเวณที่(ให้)เลือก..
ปุ่มความคิดการแทนที่จะเป็นพื้นที่ที่อยู่ ภายใต้ กราฟความเร็ว - เมื่อเทียบกับเวลาที่ โรงแรมแห่งนี้คือความจริงในทั่วไปไม่ใช่แค่การเคลื่อนไหวคงที่ความเร็ว.
แทนสมการ 2.1 ..
นี้จะช่วยให้:
ในสมการ 2.5
.
รูปที่ 2.12ที่บริเวณใต้ที่ความเร็วสูงเมื่อเทียบกับเวลาของกราฟในที่เฉพาะช่วงเวลา(เป็นวินาทีเท่ากับที่เข้าแทนที่ในที่ช่วงเวลาที่จะแสดง.
รูปที่ 2.11 :ความเร็ว - เมื่อเทียบกับ - เวลาของกราฟสำหรับที่จอดรถการเดินทางที่ที่คงที่ความเร็ว 25 เมตร/วินาที.
จนบางครั้งไม่สามารถแยกออกได้สมการสำหรับตำแหน่งที่มีความเร็วคงที่โดยทั่วไปแล้ว
ซึ่งจะช่วยให้เรากำหนดให้เริ่มต้นช่วงเวลาในการเป็นศูนย์:.
ถอด" f "ตัวห้อยที่จะทำให้สมการที่เป็นโดยทั่วไปเป็นไปได้..
(สมการ 2.6 ตำแหน่งสำหรับการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง - ความเร็ว)การออกกำลังกาย End - of - บทที่เกี่ยวข้อง 317 และ 48 .
จำเป็นคำถาม 2.3 ที่เป็นตัวอย่างบางส่วนของวัตถุจริง - ชีวิตพบการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง - ความเร็ว (คำตอบจะอยู่ที่ด้านบนสุดของหน้าถัดไป)
..
สมการตำแหน่งดังกล่าวเป็นที่ทำงานของเวลาเป็นที่รู้จักกันในชื่อสมการของการเคลื่อนไหว.
บทที่ 2 - การเคลื่อนไหวในหนึ่งขนาดหน้า 2 - 7
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: